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鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] React 保衛戰 - 跳脫 React 的掌控「useEffect」

命令式編程 vs 宣告式編程 在開始進入正式主題前,我們先來談談兩種不同的編程方式 - 命令式編程(imperative programming)與宣告式編程(...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [駭客工具 Day29] WordPress安全測試工具 - WPScan

鐵人賽倒數第二天啦~因為自己是預計發三十篇文而已,沒有打算多發,想了一下今天到底要介紹甚麼工具XD決定來介紹一個簡單好用的小工具WPScan。 談到今天這個工具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
聽著音樂往技術宅邁進 系列 第 14 篇

技術 DAY 14 - 整合音響系統

昨天提了一下音響系統通常分為三個部分:訊源、放大、發出聲音 三個部分一起整合有些人可能會覺得說像是床頭音響、手提式CD播放器之類的,他同時有放CD的地方,也有播...

鐵人賽 Security DAY 16
你的數據安全嗎? 系列 第 16 篇

技術 [數據恢復] 可救回EXT3/ EXT4 檔案格式的開源工具 - extundelete

這次要介紹的工具是extundelete, 這套開源工具是可以將在EXT3/EXT4 檔案系統中誤刪的檔案或目錄夾救回來的方便工具. 救回來的機率並非百分之百,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天學會Golang 系列 第 25 篇

技術 day25 - 通道(續)

大家好,今天是鐵人賽第二十五天。昨天介紹了通道的基本用法,我覺得通道是一個很複雜的東西,用不好很容易 deadlock,而今天就繼續來講通道的其他特性。 有緩衝...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 keras layers(下)

今天再把激活層、平展層跟隱藏層講完,要使用的layer就講差不多囉! 激活層 激活層(activate layer)的原理在於,讓網路中傳遞的值,不再僅是線性輸...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
用Angular打造完整後台 系列 第 15 篇

技術 day15 Cms Routing

簡述 要進入到首頁之前,哪些模塊跟路由需要先設定。 檔案結構 -src |-app |-app.component.css |-app.co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 亂數與統計模組(二)

一.亂數模組1.uniform:隨機產生一個指定範圍內的數字 import random num = random.uniform(10,100) print(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
人生第一次的SideProject 系列 第 14 篇

技術 [Day 14 ] 擲骰功能實作(三)

今天完善了擲骰功能,因為基本都是小修,就只上目前整體頁面圖了。 首先是修正了技能擲骰時,除了第一個技能的擲骰按鈕之外無法正常運作的問題,這部分因為 ngMode...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [11屆鐵人賽Day16] 3D引擎製作(六)—按鍵讀取設計

引言 昨天我們總算把Renderer完成啦~ 今天我們來設計按鍵對應各項功能,其中會呼叫各個我們前幾天完成的函數。 今天大致會有的按鍵功能有: 攝影機往前、往...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day 13] 談談抽象這件事

今天的主題是 Abstract class,也就是抽象類別。抽象類別跟一般類別不同之處在於,抽象類別僅定義方法,而沒有實作,因此不能直接拿來生成物件。舉個例子...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Chrome extension 學習手札 系列 第 19 篇

技術 Chrome extension 學習手札 19 - 腳本實作 - 臺鐵時刻表查詢系統 - part 2

今天就不廢話了,繼續回到coding 首先,我們還是先建立好一個乾淨的專案,暫定有以下資料 而 store/train.json 裡則是放著今天整理好的...

技術 [Day 23] Google Cloud Speech-to-Text - 子系列最終章

因為這邊沒有AutoML的關係,所以今天是Speech-to-Text的最後一篇。 在doc文件裡的這篇是介紹如何使用Mic直接stream翻譯成文字,但我do...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 如何在 Kubernetes 中使用 CephFS(4): 建立 PersistentVolume

準備好 ceph 及 ceph-secret 後,接下來就可以宣告 PV。 一樣透過 master1 建立 PV,放在 default namespace 中:...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 # DAY 15 NgModule - 簡介

我們在介紹程式流程時,有簡單帶過 app.module.ts 。在 Angular 裡,module 是一個不可或缺的元素,我們可以把多個相近的功能,包成一個...

鐵人賽 IoT DAY 14
30天入門智慧家庭 系列 第 14 篇

技術 Day 14 實作智慧開關 - 硬體

智慧開關 使用 ESP8266 建立一個智慧開關控制 LED,並連接上 Home Assistant。 電路 在 Home Assistant 上安裝 MQTT...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15. Kubernetes Volume 基本操作

今天來設定 k8s 裡的 volume, k8s 有三個抽象 runtime network volume runtime 我們通常都選 docker ,就...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Git與Github-30天學習歷程 系列 第 29 篇

技術 Day29【Git與GitHub】小型團隊如何協作

哈嘍,大家好 倒數完賽兩天惹!!!先為自己喝采一下 XDDDDD 好 der ~ 倒數第二天要來筆記一下當團隊合作時要如何去協作 :) 我們先簡單看一下這張完...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

達標好文 技術 [Day 14 - 即時天氣] 把 CSS 寫在 JavaScript 中!? - CSS in JS 的使用

感謝 iT 邦幫忙與博碩文化,本系列文章已出版成書「從 Hooks 開始,讓你的網頁 React 起來」,首刷版稅將全額贊助 iT 邦幫忙鐵人賽,歡迎前往購書...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY29- 過場動畫 (六)

custom js custom js 是繼 custom css 過場動畫後要分享的文章,之前分享的文章都是用內建函式庫來處理過場動畫,昨天的[custom...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 [14] Web-App-網站部署上去出錯了怎麽辦

在上一篇介紹了Kudu的服務以及能夠做到什麽之後最後提到了其實很多kudu功能整合到了Portal上面 在這一篇將會用一個案例來看一下,當網站出錯之後怎麽用這些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
輕鬆Vue一下 系列 第 18 篇

技術 Day18-表格查詢

在前幾天示範的計算機中,複習了前面提過的事件處理、資料的雙向綁定以及資料的使用,但就是沒有條件渲染與迴圈的部分,因此這裡特別再以一個簡單的示範來讓人熟悉這部分:...

鐵人賽 IoT DAY 29

技術 Day29 註冊ThingSpeak

ThingSpeak是一個免費的物聯網開放平台,今天就來註冊它吧! 1.官網(https://thingspeak.com) 2.將欄位填好 明天再將DHT11...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 先別追求存款,應先追求成長

雖然連續幾篇都是在介紹投資理財,不過本篇卻要給予相反的建議,會建議初入社會的前幾年不必太節省,這時段比存錢更重要的是個人成長。初入社會的前幾年是能夠承擔風險的年...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 14 篇

技術 Cloud Datalab

在課程中曾經使用到Datalab。先來看兩段官方的介紹: 功能強大的資料探索服務 Cloud Datalab 是功能強大的互動式工具,可讓您在 Google...

鐵人賽 Software Development DAY 14
從零開始的Python練成記 系列 第 14 篇

技術 [Day 14]用二進位運算法來變魔術

雖然說是變魔術,但其實並沒有特別說特別厲害,其實就是透過位元的平移來讓數值改變,又或是使用and/or/nor來進行數值的變換;之所以說「平移來讓數值改變」,就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 D15 - 怎麼又滑起來了?滑出自己的手勢吧!

讓我們在 iOS 上實現九宮格解鎖吧! ? 隕石小故事 大家還記得上一次 Touch/Face ID 與帳號密碼同時使用的尷尬情況嗎?這一次我要讓你更尷...

技術 【Day14】The Path to ML (How Google does Machine Learning)

哈囉大家好,今天是day14,向各位報告今天的影片進度: 以下說明如何在公司的某種任務/業務流程導入ML:公司存在某種業務只交由一人負責,那麼可能發生的問題是:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 16 篇

技術 字典2

新增或更新資料使用存取值的做法來新增或著更改一筆元素的keyvalue:在上次的表格插入member dictName[key] = value 就看到了在...