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11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 DAY[15]-機器學習(6)交叉驗證

在上一章節我們提到,實作模型的過程需要在變異與偏誤之間權衡,本章我們就延續之前使用的糖尿病資料集,搭配sklearn提供的函式來進行簡單的交叉驗證吧! 驗證集的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從python入門到物聯網 系列 第 17 篇

技術 Day17 - 物聯網分層架構與技術

物聯網架構 三大層面分別為: 感知層:裝置透過感應技術,偵測環境的改變,接收各種數據和裝置的各種狀態,並將收集到的資料並傳送到網路層。家裡的電器或者工業、農...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
AI&Machine Learning 系列 第 14 篇

技術 (不專業AI的介紹) 機器學習-Machine-Learning -> 相關功能介紹 -> 決策樹 Day14

上次有跟各位介紹到 Regression 以及 Classification 這次來跟大家介紹關於決策樹這個方法,其實決策樹大家可以想得簡單的一點,就像是我們的...

鐵人賽 Software Development DAY 15
PHP新手30天實戰金流 系列 第 15 篇

技術 [Day15]平台串金流--付款(下) / 超商付款 ECPay

tags: PHP新手30天實戰金流, Laravel6 前言 我們今天的目標是要將原本 ECPay的付款成功畫面改為我們自己的前端頁面。 PS ECpay 沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [DAY-14] Angular的路由(Router)-管理與切換頁面的好幫手-實際應用篇

上一篇設定好路由模組的設定,這一篇要實際應用設定好的路由模組,來實際切換頁面,顯示英雄的資料。 資料一覽 目前英雄列表的資料格式為: { "sta...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 23 篇

技術 Day23:熟練多頁面 App 和資料傳遞的技巧之心理測驗或問卷

在昨天談完Day22:如何使用 Auto Layout後,今天我們要運用一個App⾴⾯間的資料傳遞 來製作一個多頁面的心理測驗或問卷App。以心理測驗為例,回答...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day 15】Formik,在 React 製作表單的利器,搭配 Yup 及 Material-UI

大家好,今天的篇章要介紹的是昨天介紹過的 Formik 會延續前一天的專案結構接續下去進行修改,如果沒有參與到昨天的建置過程,這邊也有提供原始碼https://...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 16日: Express/Node introduction ( Node 介紹 、 Hello Node.js 、 Express 介紹 )

出處 , 有繁體版 ( 僅上半部分 ) 進入後自行點選 寫在前面 大概滑了一下這頁 , 非~常~的長 , 希望不要寫三天啊~但我覺得會超過 Node 介紹 No...

鐵人賽 Software Development DAY 30
從0開始學習程式-Python 系列 第 32 篇

技術 從0開始學習程式-Python 之 學習整理

今天是補班日,也是完成完成30天的挑戰大喜之日啊!!!實際上是34天 QQ 可喜可賀 可喜可樂 以下幫大家整理這次的文章內容,其實分蠻多小項目的,希望能有助於大...

鐵人賽 Software Development DAY 29
從0開始學習程式-Python 系列 第 30 篇

技術 [Day33] python的super繼承

繼承(Inheritance)可以想成一般的繼承概念,小孩在某一天可以承接雙親的財產、債務,甚或是各項特質...等,這樣下承接上的概念大概就是繼承。在程式中...

鐵人賽 Software Development DAY 28
從0開始學習程式-Python 系列 第 29 篇

技術 [Day32] 物件不但是dict還可以封裝?

今天我們要介紹一個比較進階的OOP在Pyhton裡面的操作: Attribute 我想這個更精確來說應該叫做屬性,其實現在來說Property(特性)和Attr...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從0開始學習程式-Python 系列 第 28 篇

技術 [Day31] dict也可以排序嗎?

還記得sorted()嗎?我們今天來更完整呈現sorted(iterable,key,reverse)的樣貌其實在這個函數裡面所說的:只要是一個可迭代(iter...

鐵人賽 Software Development DAY 26
從0開始學習程式-Python 系列 第 27 篇

技術 [Day30] 腫麼讀由你

昨天颱風天在家耍廢一天了,今天來一點簡單的讀檔案應該是寫程式中最令人崩潰的問題~前幾天有人問我讀檔案時,還不免俗的腦袋當機呢!檔案類型多變,所以在讀檔案時總會有...

鐵人賽 Software Development DAY 25
從0開始學習程式-Python 系列 第 26 篇

技術 [Day29] 實例演練:質數表

bruteforce 暴力破解法:窮舉所有可能,將該數除以比他小的每個正整數,如果有能被他整除的就不是質數 Eratosthenes方法:數字由小到大,確認是...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
AI+Line 系列 第 16 篇

技術 Day16 CNN卷積神經網路程式(4):訓練模型

model.fit(x_train, y_train, epochs=1, batch_size=64)fit將訓練集的x_train(資料,也就是圖片)與y_...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 15 - Portfolio ( Element 元件編輯功能典 )

General Layout ( 官方元件sample )[ Carousel / Grid / Masonry ] Carousel Picture Si...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 :checked 表單狀態選取器 - 讓你可以開開關關好開勳

本系列文章已集結成書,並於書中添加一些新篇章及細節補充,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝各位支持購書連結 https://www.tenlong.com.t...

技術 D15

打瞌睡驚醒的瞬間,生命得到了啟發--該寫鐵人文了。 D15天了,哇終於過一半了(灑花)距離10/15還有15天當時報名Google是因為這個!初階的課程讓我已經...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 |Day 17| 老闆,給我來點陰影,要切不要辣!

每個 div 區塊或是圖片,可以做些邊框或陰影的效果,一般來說可能要使用圖像編輯軟體來完成,但是現在我們可以透過 CSS3 來幫做,就可以輕鬆做出陰影效果了。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14: 伺服端(server side) JavaScript

Rhino: 以Java寫的JavaScript直譯器,可讓JavaScript存取全部的Java API。 Node: google V8 JavaScri...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Angular 元件庫 NG-ZORRO 基礎入門] Day 29 - 原始碼初窺: 測試

前言回顧 core 檔案中還有一個重要模組:testing,這個模組下封裝了很多測試需要的常用方法,測試 在 NG-ZORRO 專案中是非常重要的一部分,完善的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 想怎麼排,就怎麼排!

在這邊你可以自訂文章或子頁面的排序,下方以Blog為例: blog.ini [children] model = blog-post order_by = -p...

鐵人賽 Software Development DAY 15
iOS App 實作開發新手村 系列 第 15 篇

技術 Day15 XIB起手式

20191001 前言 在前面的文章中,我們建立了HelloWorld專案,今天的內容與前面一樣簡單,不過採用xib的方式來實現。會想寫這一篇文章,是因為之前在...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Laravel:消失的 visit() 函式

如果跟著教學書籍《Laravel 啟動與運行》,會發現書中使用的測試函式跟我昨天文章的並不相同,這是因為從 Laravel 5.4 開始,測試的函式介面有些改變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從門外漢到前端新手 系列 第 16 篇

技術 Day16 CSS基本樣式-單位與數值

單位 單位可以用在width(寬)、height(高)屬性上,也可以用在font-size(字體大小)上,我們在切版的時候,用什麼樣的單位來指定畫面上區塊、字體...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
鉄人28号FX 系列 第 15 篇

技術 鉄人28号FX 鉄人15号「間距蟻」letter-spacing, word-spacing, line-height

★ 地圖西北方未知區域 ↓↓↓ 第一次踏上遠程。還真新奇。 按照地圖指示,會先經過峽谷森林,繼續再往東前行,就到了村長所說目的地:——雷奧鎮。 顯示峽谷森林位置...

鐵人賽 Blockchain DAY 19

技術 DAY19 甚麼是雙花攻擊(Double Spend Attack)?

前幾篇我們已經介紹了許多Solidity的程式碼,接著我們即將進入Dapp的內容,但在介紹Dapp前,我們要先來說說區塊鏈的安全性。 說到安全性,就不得不提到區...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [WebGL - Day14] Shadertoy - 加減乘除好吃驚、用 Shader 做遮罩

前兩天討論了畫圖的部分,今天討論加減乘除與遮罩 事前準備 為了方便處理加減乘除,先整理前幾天的程式碼: float Circle(vec2 uv, vec2...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【Day 15】資料持久化 - RDBMS (2/4)

今天來試著把我們從列表頁開始,一路抓到的文章內容和資訊都存到資料庫中! 突然想到還沒整理過完整流程的原始碼,先來整理一下唄~ import requests f...

鐵人賽 DevOps DAY 15
Kubernetes的30天養成計劃 系列 第 15 篇

技術 [Day15] k8s管理篇(二):Resource Quota、Namespaces

前言 今天我們要來了解關於Resource Quota,也就是資源配額、資源分配的設定方式,在限制使用的設定上,我們可以利用這個元件去限制CPU、記憶體、GPU...