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鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day8-查字典也有技巧,教你如何看懂Flutter官方API

「工欲善其事,必先利其器」要學習新的框架,閱讀API就是一個好方法。繼昨天學寫了簡單的列表介面後,寫的過程中其實是跌跌撞撞,有點清楚又有點模糊。於是今天重新研究...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 Day 8 系統入侵

系統入侵步驟 獲取權限訪問(Gaining Access) 破解密碼 Cracking Passwords 提高權限 Escalating Privilege...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【尋找 TA 篇】我們用溝通協作,打造出 400,000+ 瀏覽數平台

先上數據圖,主要是 7~9 月的 GA 流量數據。 這是我舉辦 The F2E - 前端修煉精神精神時光屋時,所創立的平台。 鐵人邦即將到尾聲,我想了下不寫一...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
VueJS 從前端到後端 系列 第 23 篇

技術 動態載入 Vue App Day 22

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] 動態載入 Vue App Day 22 昨天又再次說到動態載入元件,今天則來聊一下 Vue App 是不是也能做這種事情。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 任意移動的RecycleView -使用ItemTouchHelper 上下拖曳篇

不多說 先上圖 RecycleView的項目,如果要作到左右滑動以及上下移動位置可以透過ItemTouchHelper的ItemTouchHelper.Cal...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Swift!從新手到微上手 系列 第 9 篇

技術 Swift-TextField & TextView

放假結束要趕快回來繼續拼鐵人了,今天來介紹TextField一些比較常用會實作到的功能 通常在應用程式需要輸入文字訊息的時候,就需要用到Textfield &a...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 - Spring Data JPA 寫入與讀取資料 (3)

上一章 Day 7 - Spring Data JPA 寫入與讀取資料 (2) 新增完Model, 我們需要新增各別的Repository, 才能執行新增, 修...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 實戰!Github Heat Map 產生器_接上open api

與前一個專案相同,大家應該都已經把layout大致刻好了,如果沒有也沒關係,可以使用我這個commit的程式碼:https://github.com/yuanc...

鐵人賽 Blockchain DAY 8

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 08 - Solidity 控制結構與函式

貼心小語 上一篇了解了修飾詞在函式上的使用,這一篇就會來說說 Solidity 的基本控制結構的使用方式以及函式的基本用法。 函式 有回傳值的函式 一個基本有...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 JS 原力覺醒 Day9 - 原始型別與物件型別

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Software Development DAY 17
模組化設計 系列 第 17 篇

技術 Day17 - yarn workspace

在前面的篇幅,我們有提到如果希望能再不公開前,讓子模組互相使用到最新的更動,可以透過 npm link 的方式,將子模組彼此之前連結起來。 但是如果模組很多的話...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day17 - 介紹 kubectl

kubectl 可以透過指令的方式,控制 Kubernetes 集群。 查詢所有指令用法: kubectl help 語法 (Syntax) kubectl...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [iT鐵人賽Day23]SQL-INSERT 新增資料的方法

INSERT 新增 將資料新增至資料庫中,在SQL語法中新增資料除了使用insert還需加上into,所以會是insert into ,然後後面通常還會加一個v...

鐵人賽 Security DAY 12

達標好文 技術 開源伺服器虛擬化平台:Proxmox VE (一)

實體主機有很多問題,最常見的就是機房制冷能力下降、需要更多的電力耗損、不斷擴充機櫃空間、越來越複雜的線路配置。而且系統故障後的還原程序複雜且費時,影響停機時間...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9-潮流在改變:扁平化設計

從改版的 LOGO 談扁平化設計 這是我們現在每個人都熟悉不過的 icon:但在我的最初的記憶裡,Google 的 LOGO 是長這樣的: 發現這兩個的差異了嗎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day09:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - @State

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第九篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
iOS 新手開發的大小事 系列 第 9 篇

技術 Day 9: [Swift] 下標 (Subscripts)

前言 原本沒有打算要寫這個標題的,因為目前接觸到的機會並不多,也比較少看到有人在使用,但後來想想,寫了才會加深自己的印象,下次看到此種語法也比較會有熟悉的感覺,...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 DAY[9]-數據前處理(3) 特徵新增與調整

當你將資料都清理完畢,並且觀察完所有的分布之後,剩下的就是對剩餘的特徵進行調整或是新增特徵了。我們以年齡作為例子,將數據分為三個區間分別是低、中、高,這在數據中...

鐵人賽 Software Development DAY 23
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 23 篇

技術 敏捷中班~衝刺回顧會議

衝刺回顧會議的定義 『衝刺回顧會議』(Sprint Retrospective Meeting)是在每個衝刺結束的時候舉行,其目的在於讓『產品負責人』及『開發...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 What is DevOps?(一)

今天終於要進入主旨!提到什麼是DevOps,不過其實前面的探討我也覺得很重要!大家還是可以去看看的喔~ 在開始提DevOps之前,我們先來說明五個詞 Cultu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 ─用Kotlin RecycleView做一個ImageList (下)

昨天提到 RecyclerView.Adapter() 有幾個待執行的方法,分別是: onCreateViewHolder(ViewGroup, int)創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
JavaScript 試煉之旅 系列 第 9 篇

技術 物件(Object)的方法 Part 1

這個部分要來學習的是關於物件(Object)的一些方法,那就開始吧! 建立原型物件 MDN: Object.create(): 指定其原型物件與屬性,創建一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
學習 vue 30天 系列 第 23 篇

技術 Vue 23 Component - 元件組合與溝通 [1]

在昨天有介紹到 x-template ,在這裡面提到了 props,所以今天就來談談元件組溝通的方式及做法。 一個元件可以包含另一個或多個其他的元件,當一個元件...

技術 [Day09] 你了解你在做機器學習時的資料嗎?建立維度模型好比經營餐館一樣?(4/6)

前一天介紹了維度模型,今天就維度模型部分繼續做補充。 企業要做DW/BI時規模非常龐大,會有70%時間精力花在DW/BI環境,需要要先挑最重要的一、兩個議題做,...

鐵人賽 Software Development DAY 14
後端攻城獅的實戰筆記 系列 第 14 篇

技術 API寫的好,溝通協作沒煩惱 下

前言 那今天來講溝通協作的部份,就是文件。不過這邊的的文件,指的並不是 PM 在撰寫的需求文件。而是 RD 常會面臨到的 Coding Document。 如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11: Ruby中的Getter及Setter?

在最近的練習中,只有印象自己大量的在用attr_reader :somthing,在完成這篇文章前,我完全不知道其實它就是getter method... 關於...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【Day 09】開始寫程式拉!第二站:Python基礎介紹(1/2)

今天會開始介紹一切有關python的基礎用法,但我在比較基礎的指令上只會點到而已或是簡單說明一下,不會對python基礎指令有太多、太繁雜的介紹(這系列主要是要...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 [Day9] k8s基礎篇(二):Deployment、ReplicaSet、Service、Secrets

前言 昨天我們看了一些基礎篇的架構,今天讓我們延續,繼續將基礎篇的部分做個結束,今天的章節內容會用到昨天的部分元件功能,沒印象的務必複習一下,那我們就開始吧!...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day13] Asp.net MVC如何實現IOC解析器

前言 IOC依賴反轉是oop重要程式設計思想。 Ioc—Inversion of Control 控制反轉 控制反轉是一個設計思想 ,把對於某個物件的控制權...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
刷題記錄與人生分享 系列 第 23 篇

技術 DAY23 Linked List Cycle

題目: https://leetcode.com/problems/linked-list-cycle/給一個連結串列,判斷是否為循環的連結串列。 解題思路:...