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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
大數據 系列 第 28

技術 DAY28 Python的迴圈-3

For迴圈除了前面提到的那種for迴圈之外,Python其實還有另外一種for迴圈喔。這種for迴圈比較像是在做範圍內的計算,因此程式碼是這樣的。for i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
資訊工程大補帖 系列 第 27

技術 資工補帖-Day 27-自己在大學開了一堂通識(2)

前言 大二的時候總是說我好想開一堂通識結果大四就成功了感謝逢甲的資源 QQ 籌備通識的資料 課程名稱 翻轉逢甲─逢甲資源平台建置 Flip Fengjia...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
IOS App開發學習日誌 系列 第 27

技術 D27 SwiftUI Viewslibrary

點開上圖列表的Viewslibrary可以加到畫面上的元件,主要分成以下四類 Layout Views 排版畫面的元件,水平排版HStack、垂直的VStack...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29[Binary Exploitation] 格式化字串攻擊

倒數第二篇了,還好這類的題目放在最後,有些題目真的很難懂阿!今天只會講解一題,因為有些題目還解不出來XD 先來看看原始碼 #include <stdi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 『 Day 29』拜託別 Pwn 我啦! - Buffer Overflow

你曾經有沒有想過,如果我們在一個輸入框輸入了很多的字元,那麼會發發生什麼是呢?就讓我們繼續看下去... Buffer Overflow Buffer Over...

技術 Day 28. Cloud Datalab

這一節將介紹Cloud Datalab,Cloud Datalab的使用者介面就跟大家常見的jupyter notebook一樣.使用者可以用它撰寫程式來操作g...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
陣列大亂鬥 系列 第 28

技術 Day 25:Mapping And Create A New One

前言 開始發現,活動接近尾聲之後都已經沒有梗可以用了,雖然本來就不多。(苦笑 經天要講的內容,是關於 array 映射 (map) 這個功能。 其實在 PHP...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 R語言 - 數據監控-寄信

想做數據監控的時候,我通常會設一個閥值,當數據超過這個閥值的時候我們應該要接收到提醒,我想到的方式就是寄一封信給我自己(這樣我的手機就會響),用R語言寄信的方法...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 27

技術 jupyter notebook中multiprocessing無法執行?未解,純嘗試經驗分享

一切都要從,幫忙一位朋友進行資料前處理開始說起。要處理的資料數量超過2000萬筆,以目前電腦處理速度來說,算不上「大數據」,不過對於一台記憶體只有32G、CPU...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 【Day 28】Item Pipelines 應用 - 儲存資料到 MongoDB

延續昨天的主題,今天要建立一個 Pipeline 元件,用來將爬到的資料存到 MongoDB 中。 建立 Pipeline 元件 在專案目錄的 pipeline...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 - Directory Structure

當檔案數量多的時候,為了方便管理所以產生directory這個概念,對人跟系統來說,檔案(file)皆是放在directory底下。 把一顆新的硬碟做成檔案系統...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從零開始的Python練成記 系列 第 27

技術 [Day 27]GUI程式設計再一波:彈出視窗與使用者輸入欄位

對於今天的GUI介面開發,我決定再重開一個視窗設計,這樣才能讓大家更容易知道今天的程式碼在寫些什麼 (其實是自己不想看到亂無章法的程式碼) 彈出視窗Messa...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 # DAY 28 RxJS

之前我們用過 @Input() 、@Output(),完成父子元件間的資料傳遞,但若今天兩個 Component 不是父子關係,這個方法可能就行不通了,今天會簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
雲端科技 系列 第 28

技術 二十八、台灣大哥大的運算雲Plus

台灣大哥大一同與數位通國際和VMware兩大盟友推出運算雲Plus服務,共同攻入雲端市場,這套公有雲服務採用業界頂尖的VMwar伺服器虛擬化技術,並在台灣大哥大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30 天 node.js 學習筆記 系列 第 28

技術 Day 28 Regex

正規式在 g 模式下,運作方式是從上一次的匹配結果位置 index(第一次為0) ,假如是2 再從 2 開始找,若是找不到匹配項目時,就會重置 匹配 index...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 大膽假設小心實驗(2/2)

昨天說到第一個假設是因地區差異造成的,除了地區以外,我們跟用戶之前可能還有哪些差異呢?有沒有可能是電腦本身的差異?我們在辦公室使用的電腦,因為工作需求,配備一定...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
蟲王養成 - scrapy 系列 第 27

技術 DAY 27 : python Django 建置

先前發文DAY 01 : 參賽目的與規劃DAY 02 : python3 virtualenv 建置DAY 03 : python3 requestDAY 04...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [30 天教你如何玩弄 Line bot API] 第 28 天:賴滴卡製作 - 第三集 - 看回應訊息

本文同步刊載於 Clarence 部落格:[LINE bot 好好玩 30 天玩轉 LINE API] 第 28 天:賴滴卡製作 - 第三集 - 看回應訊息...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
程式香草的小旅行 系列 第 27

技術 51%攻擊和女巫攻擊

今天自學區塊鏈課程提到兩種常見的攻擊名詞,51%攻擊和女巫攻擊。 這兩種攻擊的概念,都是要在去中心化的機制中,掌握大多數的投票權(或像是決策權)。 51%攻擊可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day 28] JavaScript ES6 語法- 箭頭函式、函式參數擴展與字串樣板

箭頭函式 (Arrow Functions) 為了簡化函式,箭頭函式語法上更短,以及有著不改變 This 的特性,所有的箭頭函式都必須是匿名函式。 /...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [高效 Coding 術:Angular Schematics 實戰三十天] Day27 - Angular Schematics API List (四)

此篇介紹的大多都是資料介面、資料模型的定義,不過還是有部分是很好用的 API ,依序為: change Host Change NoopChange In...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 [Day28] 動手實作 Kubernetes 自定義控制器 Part4

因為程式跟文章都是當天寫(想),有錯字、語病跟問題請大家在留言給我。 範例會放在 Controller 101 維護。 前言 在動手實作 Kuberne...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day28-在iOS App中加入Google map(二)

昨天Day27-在iOS App中加入Google map(一)我們完成了Google Maps Flutter plugin的使用前置作業,今天就來實際運用G...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 #27 LINE也可以做金流 - LINE Pay 將訂單推到線上 (API v3)

今天來教大家把訂單傳到LINE Pay的 sandbox 伺服器上 Q: 不是很簡單嗎? 用 POSTMAN 直接傳上去,這還要你教? A: 在 v3 版本你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 28

技術 Day 28: SKT打RNG好精彩喔是不是啊UIScrollView

精彩到我看到忘記發文了嗚嗚嗚被工作室通緝QQ scroll view是個可允許使用者對其內容捲動或縮放的view。看到捲動相信大家就不難想像,他94先前把我折...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
聽著音樂往技術宅邁進 系列 第 27

技術 DAY 27 - 增益 & 頻率響應

昨天講的等響曲線,聽起來好像是什麼深奧的名詞,但其實它就只是表示了人類對於不同頻率會有不同的敏感度,或是測了自己的等響曲線就能知道自己的耳朵跟大部分人有沒有差異...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
初心者學C# 系列 第 29

技術 Day 29:C#的前置處理導引.*⌒☆━━―⊂(ಠ_ಠ∩)

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確 30天可愛顏文字挑戰倒數一天即將結束XDDD筆記寫到哪算哪,一切隨緣,畢竟30天內完全摸透不太容易 今天的主題是C#...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Swift 操作 Sequence 之 enumerated

這個是我最近寫程式蠻愛用的一個方法,在需要操作遵守Sequence 這個 protocol 的資料型態時,例如:Array,我都會使用這方式去把裡面的每個 el...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 30-28 之資料庫層擴展難題 - MySQL 分散式事務處理

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 本篇文章中,咱們要來說說分散式系統中,最麻煩的部份『 分散式事務 』這一塊,接下來咱們來認真的理一下這個鬼。 本篇分為以...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 做個刮刮樂

Day 28 - 做個刮刮樂 昨天介紹了可以追蹤手位置的套件,今天用來做一個刮刮樂效果吧! 實作 要實作刮刮樂效果,需要兩個 Canvas,其中一個是最後想呈現...