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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] React 攻城戰 - 加入新增卡片功能

新增卡片功能 在原先的 Board 元件中,加入一個按鈕,在被點擊時,改成顯示一個文字輸入框,讓使用者輸入新卡片的內容: import React from &...

鐵人賽 Security DAY 27
Cissp 系列 第 27

技術 Day27 email管理風險

Protonmail 的管理風險 加密資料機房 官方看不到加密的emailEmail放在機房機房在花崗岩下機房的安全風險很小 We have investe...

初心者的GDC攻略 系列 第 28

技術 Day28: 超參數 x 調整 x GCP

超參數調整的可能性 如同前一章節提到的,主要的兩種超參數調整,包括Learning Rate及Batch Size。 Google提供了一個非常有用的服務Goo...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [JS30] DAY28 : Video speed controller

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 實作滑鼠點擊後,能夠左右移動捲軸的效果。 步驟流程 STEP1 取得頁面元素 c...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:案例整合 1-1 排程工作整合

前言 在本日,我要展示的是該如何使用排程工作與爬蟲案例1-1專案做結合,所以今日會著重在以下幾點: 排程工作的設定與相關做法 案例整合1-1的相關方式 排程...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 【Day29】GA with you - Particle Swarm Optimization Algorithm 粒子群演算法

粒子群演算法 粒子群演算法又稱粒子優化、粒子群最佳化Kennedy and Eberhart在觀察鳥兒飛行和魚兒游泳的群體習性中所發展出來的一種基於群體協作的隨...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28_初學者使用youtube影片學習python_純紀錄

今天在自行嘗試寫程式碼的時候遇到了許多的問題,我也意識到我要做的事情不是半吊子可以辦到的,因此我決定重新地複習一下我預計要做到的事情。以下都是之前看影片的程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 我已經 3X 歲,現在轉職軟體工程師還來得及嗎?

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 27,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, Worl...

鐵人賽 DevOps DAY 27
Kubernetes and Istio 三十天 系列 第 27

技術 [Day27] gRPC Istio 應用

前言 今天主要針對gRCP在Istio Service Mesh的應用,有碰到的問題跟大家分享 VirtualService apiVersion: netwo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 >>Day29《我的卡到陰情人 My Eerie Lover 》

我的鬼情人 萬聖節系列-南瓜麵包&巫婆手指餅乾Halloween Combo-Pumpkin Bread & Witch Finger Girl...

鐵人賽 Software Development DAY 27
這次我們不跳過 IDE 系列 第 27

技術 Day 27: 使用 VS Code 來開發 Java

前言 今天是後端的第七篇,將介紹跨平台的王者,且上求職網站找職缺保證沒問題的程式語言:Java。 前提 安裝 Java 開發之前要安裝 Java,而 Java...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網路世界的奇怪冒險 系列 第 27

技術 【Day27】淺談人臉辨識淺談人臉辨識

大家好,今天聊聊自己對於人臉辨識的想法,以下是維基百科對於人臉辨識的解釋:廣義的臉部辨識實際包括構建臉部辨識系統的一系列相關技術,包括臉部圖像採集、臉部定位、臉...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Golang入門到進階實戰 系列 第 28

技術 Day28 項目實戰(2)

side project 主題 如果學習Go語言是以後端開發作為目標,個人推薦以下幾個主題作為side project Api開發 網路爬蟲 Web自動化...

鐵人賽 Blockchain DAY 27

技術 Go to Blockchain: Day27 冷錢包技術簡介 - 2

助記詞的產生 助記詞就是冷錢包密鑰的 seed ,因此我們來看看這些助記詞是怎麼產生的呢 ? 產生一個 128 ~ 256 bits 的隨機 Entrop...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 到日本當軟體工程師的入門指南 - 去日本一定要滑雪啊啊啊!!

我到日本擔任工程師的這段期間,最讓我開心的事情就是~~~可以盡情的滑雪啊! 其實我也是在朋友的推坑之下前往體驗。一體驗之後就中了雪友所謂的[雪癌]了。 「雪癌...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
勇敢自學Python 系列 第 29

技術 Day29 上傳Github

一直想講這個很久了,練習程式一定會希望有個地方讓你展示或保存你的程式碼,或是可以跟人一起合作來實作,這時我推薦我都在用的網站Github,大家來試試看。如何把程...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Azure Application Insights 系列 第 28

技術 Day - 28. 使用量分析(使用者流程)

使用者流程這功能,可以視覺化使用者如何在網站的分頁和功能之間進行瀏覽 並且可以讓我們容易了解下列幾個常見的問題 1.使用者如何離開網站上的分頁? 2.使用者在...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 - Cloud Computing - Platform as a Service - Kubernetes (上)

前言 當初開始這一個系列想說有三十天的份量可以寫,應該可以將所有內容寫完。沒想到默默的只剩3天的Quota 既然我們已經完整的把 Data Replicati...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Angular 學習雜記 系列 第 27

技術 Angular 學習雜記-Angular整合應用網站-員工資料管理系統(十五)

在上一個章節中,了解到什麼是http的CURD。在這個章節,就先來說明如何更新資料。首先,在employeeservice.service中,增加updateE...

鐵人賽 Security DAY 27
不專業infra甘苦談 系列 第 27

技術 Day-27 連假結束了,查DNS的網站

前言 嗚嗚、四天連假就要放完了,真的好難過喔~ 又要回到工作崗位上了,真的有點不習慣呢,好想要繼續放假喔~~~這一次來講講之前看到可以查找DNS紀錄,還不錯的網...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從零開始土炮MQ 系列 第 27

技術 九、需求與框架規劃(5) - Service Discovery

Service Discovery 回頭看一下解決需求四與五的做法,不管是 Manager 或 Service Guide那一種,都必需知道 Node 的連線...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 第二十九天:終點的 main.main

前情提要 昨日一路單槍匹馬的執行流程 fork 出了一個 sysmon 執行緒在另外一個 M 上,正式成為多線程並行程式了。 多線程除錯的現實 我們現在有兩隻...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
JavaScript 新手筆記 系列 第 28

技術 Day28 - AJAX(02)

前言 今日針對 AJAX 的非同步進行說明 非同步與同步 xhr.open('格式','網址',BooLean):在第 3 個參數區分非同步與同步 tr...

鐵人賽 IoT DAY 27
IoT幫幫忙 系列 第 27

技術 Google Cloud IoT (下)

今天要來講Google Cloud IoT的服務啦~ -CLOUD IOT CORECloud IoT Core 是一套全代管的服務,可讓使用者以簡便安全的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
AI & Data 系列 第 29

技術 AI & Data 第二十九天 ai訓練師

來到倒數第二天,今天要介紹的是一種全新的由AI帶來的新職業———人工智慧訓練師,一定會有人覺得又不是養小動物幹嘛還有這種職業(也可能只有我這麼孤陋寡聞qwq),...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28: 再造訪 ONNX Graph

作為一個開源的類神經網路模型交換格式,能夠以定義一組通用的運算元集合,並運用該集合建照計算圖是很重要的。今天的文章就先來看看要怎麼用 ONNX 提供的 Pyth...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 金魚都能懂的這個網頁畫面怎麼切 : 快速版面拼拼樂

大家好~ 我是 Amos,這次要跟大家分享的是切版的教學,如果您本身對於 HTML & CSS 的基礎還不了解的話,建議您可以先看去年鐵人的基礎教學金魚...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 27] 自己的程式自己測

先前寫了那麼多程式,是時候來談談測試了。這裡的測試指的是 Unit test,大部分的時間是以一個 Function、Class 等等為單位去測試,看輸入幾組設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 day27-stereo camera triangulate深度相機 三角測量

再校正完一組深度相機的時候,我們要開始對特徵點進行三角測量,可以跟單目相機的情況一樣假設左邊的相機沒有旋轉位移,透過校正出來的R|t來推算出右邊相機的投影矩陣,...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 相關分享 - K8s

在我們用Docker實作完成後,我們要更深入地看待我們的系統(雖然系統現在還長得其實很簡單) 假設我們是一間大公司的會員管理系統,需要負荷上千萬的會員數量,那我...