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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05 Geocoding

Geocoding過去在WebGIS系列文有介紹過[Day 8] 自己產製資料-地址定位part1 - iT 邦幫忙::一起幫忙解決難題,拯救 IT 人的一天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 村長大大,罷~託讓我一轉:What is API?

本文同步發表於斜槓女紙部落格:Day9 What is API? 今天要進入房間列表的切版,進行到這兒要遇到對我來說比較具挑戰性的項目:串接API。 這次...

成為機器學習的王者 系列 第 6 篇

技術 Day6 機器學習-Linear-Regression

昨天介紹完貝氏分類器(Bayes Classification),有沒有覺得SKlearn內的函數真的很好用呀!今天要來介紹常用的線性迴歸(Linear-Reg...

鐵人賽 DevOps DAY 5
持續測試三十天 系列 第 5 篇

技術 [Day 05] 功不唐捐,YApi 的各種導入

如果是全新專案,使用一個新的平台並不困難,但在現實世界,新平台和架構的導入並不容易, 困難的原因是,舊專案的現有資料怎麼導入到新平台新架構。 YApi 的設計思...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Git Object

# Outline 一、前言 二、實驗 三、小結 A、待敘項目 # TL;DR Git Object 有分為三種,Blob、Tree、Commit。Blob...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day 7] Swift 新增 tableview+ 客製化 cell

簡要 上方的分類表已經有大概的樣子接下來下方是一個tableview 裡面的構造極其複雜在不同的index row裡面有塞 banner有塞 collecti...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 如何連線至 GCP Memorystore

上一篇提到在 GCPMemorystore的服務中建立 Redis 執行個體,建立後當然需要使用它,此篇來說明如何讓應用程式使用 Redis 服務,後面再說明如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
重新開始的Vue.js 30day 系列 第 20 篇

技術 從頭開始的Javascript 入門 -Flex Panels Image Gallery Day18

Flex Panels Image Gallery demo 重點 將.panels 設置為display:flex 設定每個子panel 的flex 值為1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天學會Golang 系列 第 16 篇

技術 day16 - 閉包

大家好,今天是鐵人賽第十六天。還記得 day5-常數與函式 講的函式用法嗎? go語言的函式是可以當作變數使用,而且函式也是一種型別,今天我要講來函式的一種進階...

鐵人賽 Software Development DAY 6
精通 Visual Studio Code 系列 第 6 篇

技術 DAY 6 喜好設定

DAY 6 喜好設定 今天我打算來介紹一下我自己喜歡的喜好設定,基本上喜好設定這種東西因人而異,我今天介紹的東西,如果你覺得喜歡就可以直接設定到你的 VS Co...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06 - 解決 404 not fount on root URL

在 wordpree 後台新增一個 page 為 home在 gatsby-node.js 新增 redirect createRedirect({...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 使用 Ceph 實現高可用的持久化儲存(1):Ceph 基本介紹

選擇 Ceph 作為 Kubernetes 的持久化儲存 本地部署 Kubernetes 的困難之一,在於持久化儲存如何埃到高可用性,避免單點失敗造成工作負載的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 [Day 6] Swift 新增 collectionview + 客製化 cell

簡要 現在要從頭到尾開始時做上方的篩選Bar不會隨著下面tableview移動我猜測應該不是tableview的header所以應該可以單純方一個collect...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Vue.js 初學筆記 系列 第 10 篇

技術 10. Vue 的 元件基礎

元件(component) 元件是可以重複使用的一組 Vue 實體,而且會有一個標籤名。可以在 HTML 裡輸入標籤名,就可以從該元件中取得 data 資料渲染...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天學會Python 系列 第 6 篇

技術 Python環境設定 Part3 - VS Code簡介

VS Code 說到安裝環境除了提到Anaconda之外,怎麼能不提到好用的Python的編輯器呢? 雖然就算沒有好用的編輯器也可以寫程式,不過一個好用的程式碼...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Azure Application Insights 系列 第 6 篇

技術 Day - 06. 概觀(紀錄分析)

首先讓我們進入紀錄分析 如上圖,我們可以看到一個類似SQL查詢的介面 接著我們把滑鼠移到 trace 我們可以在 trace 的右邊看到一個可愛的小眼睛(如下...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [day07] YDKJS (Type/Coercion) : 來讀 Abstract Operations Spec. : ToPrimitive()

Type 總結 如果你是 Java 的使用者,你會很熟悉,但是建議你不要使用在 Primitive types ,對於 Primitive types 可以直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
網頁服務開發之路 系列 第 6 篇

技術 JavaScript Library: jQuery

jQuery 是個好東西,對學習來說是這樣。前面的 JS 原生 API,通常都很長 document....之類的,jQuery 大大的節省了很多空間,並且閱讀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
每天都要進步一點 系列 第 6 篇

技術 跨平台網頁程式設計-課程 day3

這天是外聘的巨匠許志強老師,先簡介了一下後續的課程: 資料庫: SQL Server 程式設計: C#、ASP.Net MVC > RWD 手機程式:...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 6:案例研究 1-1 解析吧!解析最新RSS消息

前言 在前一天我們已經介紹把RSS訊息擷取下來,接著就是要解析裡面的內容。 解析步驟 首先,我們先打開終端機,並進入Docker的環境。 docker run...

鐵人賽 Software Development DAY 14
模組化設計 系列 第 14 篇

技術 Day14 - 打照自己的模組注意事項

當你要打照自己的模組時,除了要注意設計自己的模組之外,一定也會使用到其他外部模組,在選用模組時,需要考量未來使用你設計的模組的使用者執行環境是哪裡。 如果你的執...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 day5-旋轉向量

在運動學裏,歐拉旋轉定理(Euler's rotation theorem)表明,任意三維空間的旋轉皆可簡單表示為對於某一固定軸的旋轉。也就是說任意的旋轉,都可...

初心者的GDC攻略 系列 第 5 篇

技術 Day5: 經驗 x 道路 x 深究

本篇章先註記一下,前後呼應。以下所引用的所有圖檔皆來自Google/GCP。 現實總是殘酷的 呼應Day4當中所提到的,究竟學習一個東西該採用哪種策略呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
大數據 系列 第 6 篇

技術 DAY6 大數據的處理過程-2

數據導入和數據清理採集完成的數據中,通常都會有不少是重複或無用的,這種時候就需要通過數據對數據進行處理,把這些來自前端的數據導入集中的大型分布式資料庫來進行...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
IOS App開發學習日誌 系列 第 6 篇

技術 Day6 Storyboard

Storyboard storyboard在ios5以後出現,取代了以往使用純程式碼建立元件,並能於開發時看到自己所需要的畫面並修改 首先我們先了解一下stor...

鐵人賽 IoT DAY 20

技術 Day20 NAS網路檔案伺服器

NAS(Network-Attached Storage)中文是網路附加儲存,這就是一個網路檔案伺服器,今天我打算使用樹莓派建立NAS,讓我們可以在網路上分享資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 圖(Graph)

點(node):圖形中的點,上圖中有點1、點2、點3、點4與點5。。 邊(edge):兩個點之間可以有邊相連,上圖中的邊有(1,2)、(1,3)、(1,4)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20【主題五:濾鏡、混合、裁切與遮罩】CSS濾鏡

CSS濾鏡 能夠使用空白分隔,依序套用濾鏡函數序列。 filter不只能夠用在影像圖片,任何HTML元素、SVG圖形都可以加上濾鏡。 一、基本濾鏡 bl...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 [05] 什麽是App Service

什麽是App Service呢?他是由什麽東西組成的呢?App Service支援那些環境呢?如果非Windows (.NET) 是否可以呢?爲什麽會想要用Ap...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06 - 切換場景(續)

今天花點時間研究昨日的切換場景,寫個簡易的場景管理器 簡易場景切換 Demo with ScenesManager 1.製作一個場景為四方形的物體場景 func...