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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Junior 後端工程師歷程 系列 第 6 篇

技術 Day 06: Laravel 打造一組 API 系列 (2) - 最 Eazy 的 API 與路由檔內的 Magic

昨天我們的書店開張了,今天要來幫他打造一組 API 試試。資料建置的部分已經完成囉~有興趣可以看 Laravel 打造一組 API 系列 (1) - API 簡...

鐵人賽 Software Development DAY 18

達標好文 技術 Day18 - 當我們「鏈」在一起,認識zip()函數

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 自Day4介紹python的內...

鐵人賽 Software Development DAY 4
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 4 篇

技術 (5)HackerRank-Day2:Conditional Statements: If-Else,Switch(javaScript Answer)

有點想快點結束這無聊的JS後面的題目也差不多了, 應該夠讓我(混)使用30天 所以接下來js都是兩題兩題的來 那麼我們開始吧GOGOGO 題目Condition...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Git與Github-30天學習歷程 系列 第 19 篇

技術 Day19【Git與GitHub】什麼是分支、HEAD

哈嘍,大家好 今天終於來面對分支這個大魔王惹XDDDD 分支(branch) 之前我們常看到 master(主幹) 就是一個網站上的主要版本。 小劇場 例如我們...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : GCP 永久硬碟管理 (上) - Day 19 -

前言 永久硬碟對於計算實例而言,如同本篇文章中房子下的樹根,不可或缺必然存在。而在 Google Cloud Platform 上的硬碟,除了在選擇硬碟分為永...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
JavaScript 初心者筆記 系列 第 19 篇

技術 JavaScript 初心者筆記: DOM - 如何用 JS 更改 HTML & CSS 屬性

今天要接續昨天的主題,繼續談在選取 DOM 之後,有哪些語法可以動態更改 HTML 元素的屬性及 CSS 屬性。 增加 / 更改屬性的值 - setAttri...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4 - Spring Boot 快速建立專案

上一章 Day 3 - Visual Studio Code 開發環境建置 Visual Studio Code 使用內建Command, 將建立專案方式簡單化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 CSS 的 border-radius、box-shadow 和 liner-gradient

關於 HTML 和 CSS 的學習筆記,快要告一個段落了,之後會開始進入到響應式網頁(RWD)的介紹,今天是 HTML 和 CSS 的最後一篇文章,我們來介紹...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 EP.5 RE:從零開始的學習 JS 生活-第五日

前言 轉生第五日,這一篇將會來了解什麼是陣列與物件。 陣列 陣列你可以把它看成一個很特別的變數,以往一個變數只能放一個東西,例如字串、數字、布林,你也可以把變數...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 DAY04 區塊鏈技術概念

區塊鏈(Block Chain)是種一個去中心化的資料庫,什麼叫去中心化呢?簡單來說就是他不需要仰賴第三方(例如:銀行)來運作,透過分散式節點進行網路數據的存取...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
從基礎學習 ThinkPHP 系列 第 19 篇

技術 Day19-從基礎學習 ThinkPHP-Layout

前言 這一章節將會來介紹一下 Layout,畢竟 ThinkPHP 本身是有提供 HTML Template 的,所以這一篇就來講一下該如何建立 Layout。...

鐵人賽 Blockchain DAY 4

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 04 - 智能合約開發工具

貼心小語 上一篇的內容講解手續費的觀念與計算,這一篇就會開始進行實作的部分,會先從工具切入,在後面能夠更快速進入開發! 開發工具簡介與安裝 開發智能合約的工具...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05: 跟我約會吧~UIDatePicker

邊緣人:要約哪一天好呢~UIDatePicker: (將max跟min改成過去時間) date picker可以在介面中加入日期、時間的捲軸,讓使用者可以依此...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day5] 老闆:來一碗大腸麵線 ─ 工廠方法(Factory Method) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 突然想到雙十連假要去澎湖渡假敲開心~(灑花) 啊 等一下!(是真的突然想到) 那不就表示就連在澎湖也要記得發文嗎 ? 情境描述...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 - Google Assistant Smart Home 開發後記

自從參加完Google Assistant Summit回來之後, 就積極投入將自家產品串接Smart Home (Works With Google Ass...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天學python 系列 第 6 篇

技術 [Day06] 字串和常用數據結構

使用字串 字串就是由零個或多個字元組成的序列。下面程式碼介紹多種字串的函數 def main(): str1 = 'hello, world!'...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [JS30]DAY5 : Flex Panel Image Gallery

[程式碼&amp;DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 點擊圖片,圖片會展開,字從上下方移入;再點擊一次,即會收合,上下方的字也會被擠出去。 CS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 棋(奇)人在此,挑戰鐵人三項 Day7: 澳洲藍山公園寫猜謎程式(上篇)

搭纜車賞美景 感謝大會在這一天,也是最後一次用遊覽車包車帶我們這群棋手出遊,相較於Day2的緊湊行程,聽導遊說今天行程地點較遠的緣故,所以在車上可以有很長的時間...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5 啟動 Ohara Quick Start VM

延續昨天介紹 Ohara Quick Start VM 的部份,今天要來啟動昨天設定好的 Ohara Quick Start VM。直接點選 ohara 然後按...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
JavaScript 試煉之旅 系列 第 5 篇

技術 JavaScript 陣列(Array)的方法 Part 1

今天要來學一下關於操作陣列(Array)的手法,透過這些方法我們可以更好地操作陣列中的元素以達到需求。 而且我們可以透過在瀏覽器上查看陣列的原型物件了解目前瀏覽...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
AI+Line 系列 第 5 篇

技術 Day5 安裝 Heroku CLI

回到Heroku這頁,點「Heroku CLI」,或點下載頁 依照你的作業系統Mac/Window,點installer下載 安裝完,到終端機/cmd,輸入「h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 RecycleView ListView布局

ListView在APP上應該是最常見的布局方式。先上個圖 在RecycleView中,要呈現listView的樣式,需要用到LinearLayoutMana...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 開源行動裝置管理系統:WSO2 IoT

在行動裝置成為人類必需的隨身裝備之一,企業無可避免的直接面對這股浪潮,然而在智慧型行動裝置進入企業環境之後,各種資料安全與機密防護問題該如何解決呢? 昨天提到...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day05-靜態(static)和self_PHP物件導向Part3

範圍解析運算子 範圍解析運算子(Scope Resolution Operator)以兩個冒號::呈現。至於為何用(::)來表示,根據官方文件說明,這個詞在希伯...

鐵人賽 Security DAY 4
Web Security 魔法使攻略 系列 第 4 篇

技術 Web Security 魔法使攻略─挑戰書到了,你敢挑戰嗎

今天介紹一個 WarGame 平台─OverTheWire, Natas 為旗下的 WarGame,其中X代表關數,每一關使用者名稱為其關數,密碼會藏在/etc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 .[重災經驗篇] gorutine與map的讀寫

說明 Golang FAQ 就有提到,不同的goroutine對於同樣的map做讀寫操作可能會有什麼問題,很感謝剛開始接觸Golang的時候,朋友熱心的建議,先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 15. GitHub API 初體驗、倉庫頁(改)

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ GitHub API 初體驗 本人在這專案之前是完全沒使用過 GitHub API 的,所以我是以新手之姿來串...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 [Day5] 淺談k8s架構之一:Node是什麼?Master與Slave有何不同?

前言 今天我們來談一下關於k8s的架構,這個觀點是從節點的角度去觀察的,也就是Node,當然早在前面我們有先提過一些,小複習:k8s的基礎架構,在這個章節,我們...

鐵人賽 Software Development DAY 19
敏捷 30 天養成計劃 系列 第 19 篇

技術 敏捷中班~產品待辦清單精煉會議

常聽到很多人談到『什麼是產品待辦清單精煉會議(Product Backlog Refinement)?』、『到底需不需要產品待辦清單精煉會議(以下用精煉會議表示...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
刷題記錄與人生分享 系列 第 19 篇

技術 DAY19 Symmetric Tree

題目: https://leetcode.com/problems/symmetric-tree/判斷一個二元樹是否鏡像,是的話回傳TRUE不是的話回傳FALS...