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鐵人賽 Modern Web DAY 21
學習 vue 30天 系列 第 21 篇

技術 Vue 21 Vue.js 的生命週期 - 從出生到死亡以及長生不老的方法

Vue生命週期簡介 每個 Vue instance 都要經過一系列初始化步驟。當創建它時,從設置數據觀察(data observation)到編譯模板(comp...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 JS 原力覺醒 Day05 - Scope Chain

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day 05 - [系統攻擊] 密碼很愛踹

Day 05 - [系統攻擊] 密碼很愛踹 如果說有一天,你可以看見對方的心裡想的數字。。。或許,這世界就再也不需要踹密碼的工具了呀~~~(也會不小心知道另一伴...

鐵人賽 Security DAY 4
資安戰爭 三十六計 系列 第 4 篇

技術 資安戰爭 三十六計之第4計:以逸待勞

《原文注釋》:「困敵之勢,不以戰;損剛益柔。」 《原文解析》: 圍困敵人的方法,不用主動求戰,只要逐漸損耗敵人的力量,使敵人由強變弱。 《出處》: 源自《孫子•...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 資訊安全與風險管理(Information Security and Risk Management )

職業道德 (ISC)²職業道德準則 組織道德規範:盡職調查 開發,記錄和實施安全策略,標準,程序和指南 政策:制訂政策 標準: 聯邦資訊處理標準(FIP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Swift!從新手到微上手 系列 第 5 篇

技術 Swift-Class & Struct (2)

今天繼續來聊聊Class跟Struct Swift 中以記憶體配置的方式不同來說,可以分為值型別(value type) 與參考型別(reference ty...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5:起手式程式碼

2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 6 篇

技術 [ROS#5]於Raspberry pi 3實作

參考資料:1. Raspberry專案實作大全_02初試樹莓派2. ITREAD01_在樹莓派上安裝ROS3. 知乎_单独安装navigation問題解決方式4...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
初心者學C# 系列 第 4 篇

技術 Day 4:C#的開發環境 ✿(◕‿◕)✿

※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確※這篇有很多地方是靠自己不專業的中英翻譯技能去理解的,proceed with caution 開發環境 是編寫程式必...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 14. 首頁 - Hacker News

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ 現在各式各樣的資料都存放在雲端,App 本身不會存太多資訊,所以接 Web API 幾乎是現代 App 必然要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 用 Flutter 開發一個 Android App 吧 - Day 13. 登入頁面的圖片、App 縮圖

本系列同步發表在 個人部落格,歡迎大家關注~ Day 13. 登入頁面的圖片 因為此專案為 Gitme 的 Reborn 版本,基本上我會盡量還原原版 Gi...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 動物列表查詢及分頁

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
從python入門到物聯網 系列 第 5 篇

技術 Day05 - Python的運算符號

算術運算子 來介紹用Python的運算子,如何在Python完成算術運算 設定a=14、b=4 a+b => a、b相加 a+b = 18 a-b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 第十九步 - 加上色彩吧,破解的關鍵(CSS 顏色與字型設定)

又到了星期五,每天撰寫文章,都能深深檢視自己之前的學習狀況,今天報告的是 CSS 顏色與字型設定。 顏色的設定 顏色的設定,在 CSS 裡 有很多設定的方法,如...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Ruby 研究 30 天 系列 第 5 篇

技術 Day 4 - 迴圈與迭代

Loop 迴圈是電腦科學運算領域的用語,也是一種常見的控制流程。迴圈是一段在程式中只出現一次,但可能會連續執行多次的程式碼。迴圈中的程式碼會執行特定的次數,或...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5-跪著也要畫完的 Daily UI 100

為什麼走進 UI 設計 踏上 UI 設計的路上,我是一個完全沒有背景的人。大學念了資管系,程式沒有學得很好,管理學的普普通通,設計更是一無所知。又剛好看到的 A...

鐵人賽 IoT DAY 4
30天入門智慧家庭 系列 第 4 篇

技術 Day4 Raspberry Pi介紹

如果說 Arduino 是入門新手的微控制器開發版,那 Raspberry Pi 是入門新手的單晶片電腦。 簡介 Raspberry Pi 是非營利的英國樹莓派...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Swift中的物件導向程式設計

第七天,今天來講解物件導向程式設計 物件導向程式設計(Object-Oriented Programming)用class(類別)集合管理class:包含屬性跟...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Rails guide / Ruby API study 系列 第 14 篇

技術 [ Rails guide study ] Day14 Flash

首先,來聽首歌吧!這是無意間聽到的一首歌,覺得很好聽,就來跟大家分享惹~ Flash Flash 的值只會被存到下一個 request 中,如果我再次轉到另一...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 [04] 瞭解什麽是Resource Group

上一篇瞭解了怎麽操作Azure Portal了之後這一篇來實際看看Azure上面的第一個服務Resource Group瞭解一下什麽是Resource Grou...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19: AI能辨識專有名詞?關於命名實體辨識

過去12天都在講搜尋引擎技術和資訊檢索,這幾天要拉回來繼續介紹自然語言處理界的常見任務了! 命名實體辨識(Named Entity Recognition),顧...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
人工智慧 vs.工人智慧 系列 第 19 篇

技術 Day 19:文字 vs. 數字

前一天提到了斷詞,這樣等於是把一篇文章分解開來。那現在有了個別的字詞之後,就可以把字詞轉換為電腦可以讀入的數值。 之前一篇有提到,可以利用 fasttext 進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 新手村05 - Flex Panel Gallery

05 - Flex Panel Gallery 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day09] 進入MVC原始碼世界 Route & RouteTable 原始碼解析

前言 現在開始進入Asp.net MVC原始碼世界,我們從路由開始切入一步一步進入MVC核心. 我有做一個可以針對於Asp.net MVC Debugger的專...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
JS 學習歷程 系列 第 19 篇

技術 嘿嘿!厲害啦! - 六角學院 JS 最終作業 (二)

好的,今天開始寫文之前我有好好確認過自己的筆電電量,來把第一、二、三塊做出來吧: HTML 非常簡單呦: <div class="all&quo...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day19 Time Series Feature 時間型特徵

時間型特徵最常見的處理方式 - 將特徵分解為年-月-日-時-分-秒 The most commonly used way: spliting time seri...

鐵人賽 Software Development DAY 5
高中生Kotlin實作30天 系列 第 5 篇

技術 Day05 計時器(Thread + 格式化字串)

Method 設置四個變數代表時、分、秒 var ms = 0 var s = 0 var m = 0 var h = 0 格式化字串 要將時、分、秒、毫秒四...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Aras PLM 學習分享 系列 第 18 篇

技術 [Day18]Aras Method簡介

本文紀錄ArasMethod介面 1.首先前往系統管理可以看到Method這個選單,這裡存放著原廠的程式,可以觀看原廠程式了解操作。 2.(1)為程式命名、(...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 課後作課#8 南桃美食通

南桃美食通 你是一位在南桃商圈長大小孩,深感於南桃商圖逐漸凋零,究其原因就是:連南桃人聚會用餐都不會進來南桃商圈,大老遠跑到隔壁鄉鎮用餐。為了讓南桃人知道南...