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11th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day04-Process & Standard IO

前言 昨天已經完成逐行讀取並且 echo,接下來原本應該要講執行指令,但因為需要一些先備知識,所以今天先來說說 Linux 中 Process 跟 Standa...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day 3] 我的程式不失控!

如何讓你的程式不失控呢?當然就是要學好控制流程啦!今天我們來談談 Conditional statements,也就是如何改變程式執行的流程。其實就是像 if...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 比特幣與以太坊的核心差異【Day 5】

從 Day 2 介紹至此,我們對於比特幣和以太幣的架構和交易格式都有初步的認識了。接著便要來介紹以太幣和比特幣最核心的差異:智慧合約。 我們再來重新檢視一下比特...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網頁排版個人學習筆記 系列 第 21 篇

技術 jQuery|第三方plugin技巧

文章前提 Swiper輪播效果插件 推,有支援mobile touch 大陸有自行翻譯的swiper中文網可參考比對 LightBox燈箱效果插件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 延續的光明燈

因為發現分享文章的時候會亂抓圖片(上一篇抓到師父嚇屎我惹),所以之後的文章我有時間的話會盡量放一下好看一點的圖片,以免我的分享文都會變成搞笑文。 在前面幾篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day 15] 用來觀察資料分布的圖表們

終於進入到圖表類型的最後一個類別,也就是用來呈現資料分布的圖表。有興趣的可以再點選前面的文章去複習一下,包括在 [Day 3] 視覺化圖表的類型 有初步針對這麼...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Scrum

Scrum是敏捷開發的一種方法,目前應該算是最夯最多人在推行採用的吧!要學習Scrum我覺得這篇文章介紹得很不錯,什麼是Scrum?不是工程師也能懂的Scrum...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
React + D3 的正確姿勢 系列 第 4 篇

技術 Day04-React components

前言 今天要來介紹 React.js 中一項蠻重要的觀念,在 React 的世界非常強調模組化,當每個小螺絲都做好自己的角色後,組合起來的產品也就穩定很多了,如...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [iT鐵人賽Day19]SQL語法-常用的聚合函數 COUNT()、AVG() 、MAX() 、MIN()、 SUM()

聚合函數 可以執行所選取的欄位值的筆數、平均、統計等,以便資料分析。 常用的聚合函數如下: COUNT() SQL語法可使用COUNT()函數來計算指定欄位的...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
征服C# 系列 第 7 篇

技術 Day07 物件導向基礎-class介紹

今天開始就是物件導向的學習分享了,一開始聽老師上課教學真的很模糊所以花了很常一段時間進行消化整理,這部分會比較慢一點畢竟基礎要先打穩後面才會比較順利! 1.物件...

鐵人賽 IoT DAY 5
IoT幫幫忙 系列 第 5 篇

技術 BLE (上)

前面有提到說物聯網最重要的是讓設備與設備之間做資料交換與溝通,所以通訊方式非常重要,而由於物聯網裝置的尺寸可以小到如手錶一樣,而且有很多裝置會四處移動,因此不適...

技術 [Day05] 適合初學者的機器學習流程入門!

前一天簡單介紹課程當中的機器學習流程以及機器學習應用在Google產品上,今天要深入討論機器學習的流程 coursera課程 coursera課程的部分絕大多數...

鐵人賽 Software Development DAY 11
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 11 篇

技術 (12)HackerRank-Day 6: Bitwise Operators、JavaScript Dates(javaScript Answer)

題目Day 6: Bitwise Operators舉例輸入 3 5 2 8 5 2 2 舉例輸出 1 4 0 解析題目名按位運算符這題就稍微有點專業難...

鐵人賽 IoT DAY 4
IoT幫幫忙 系列 第 4 篇

技術 IoT的架構

物聯網的架構可分為傳統架構、參考架構、閘道及邊緣運算。※傳統架構:傳統架構由下而上可分為感知層、網路層以及應用層 感知層(感知與網路接取層,Device):以...

鐵人賽 IoT DAY 4

技術 Day04 物聯網的商機與生態

物聯網在複雜的環境下有幾個特點,如:終端裝置多元、牽涉到龐大的資通訊基礎建設(網路、運算、儲存),以及快速演變的軟硬體技術,而在這樣的環境下,有很多數據產生、集...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 Harbor 不讓你的 imge 暴露在外

今天要來介紹一個 Docker 私有庫工具 Harbor,Harbor 是由 VMWare 公司用 Go 語言所開發的開源軟體,用於除存團隊私有的 image...

鐵人賽 Software Development DAY 9
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 9 篇

技術 (10)HackerRank-Day 5: Template Literals、Arrow Functions(javaScript Answer)

題目Day 5: Template Literals舉例輸入 1014 舉例輸出 1014 解析其實這個還蠻驚人的 ``<=這個東西用這麼久我還真...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day10 打造屬於團隊的 Image

雖然 docker hub 的 images 應有盡有,但是總會有不符合自我需求的時候,例如:在 nginx container 內希望 nginx 本身具備...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 響應式網頁(RWD)環境與 Media Query

在智慧型手機橫空出世進入我們的世界以後,網頁工程師/設計師突然面臨到了一個很大的問題,過往的設計都是依照 desktop 的螢幕瀏覽器與比例去構想的,但當智慧...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day9 該如何將Docker Run 指令,轉換成Docker-compose內容

初學 Docker 時,很常發生在不知道 docker-compose.yml 該如何撰寫,且官方網站又沒有提供範例參考,僅僅丟下一行 docker run 指...

鐵人賽 Software Development DAY 8
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 8 篇

技術 (9)HackerRank-Day 4: Classes、Day 5: Inheritance(javaScript Answer)

題目Day 4: Classes舉例輸入 題目上無 但其實是3, 4, 5 舉例輸出 12 解析創建一個class並且創建原型鍊函數輸出所傳參數的總和...

鐵人賽 Software Development DAY 7
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 7 篇

技術 (8)HackerRank-Day 4: Create a Rectangle Object、Count Objects(javaScript Answer)

題目Day 4: Create a Rectangle Object舉例輸入 4 5 舉例輸出 4 5 18 20 解析系統給長寬,然後印出他的長寬、面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 13 篇

技術 Day13:來介紹IBOutlet / IBAction , 並使用Slider做一些App運用

在昨天介紹完Day12-來玩UIImageView中的Mask 製作照片特效後, 接下來今天我們來介紹在程式碼常使用的IBOutlet及IBAction, 這部...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 ✾後花園D5✾-程式花園蓋壞了,來自Git的即刻救援

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 後花園,蓋壞了怎麼辦 沒關係,就來唸串 git 的復活指令吧!<謎之音:其實也沒那麼神啦!就只是可以回到之...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day8 不同yml檔,也可以讓容器彼此都能溝通

運行容器時,最常發生需要互相溝通的問題,容器與容器間的溝通,與虛擬機相同,只要網段一致,即可直接呼叫IP或容器名稱。因此,這邊示範如何在不同的容器中,讓他們有相...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day7 容器世界該如何彼此溝通

從「虛擬機」轉戰到容器環境時,最容易產生的疑問是容器之間該如何溝通,其實就跟「虛擬機」的環境一樣,透過 IP 或者 URL 的 DNS 解析,指到對應的「虛擬機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05:好奇寶寶之來玩玩 SwiftUI - 基礎操作篇(2)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第五篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Mediu...

鐵人賽 Software Development DAY 6
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 6 篇

技術 (7)HackerRank-Day 3: Try, Catch, and Finally、Throw(javaScript Answer)

題目Day 3: Try, Catch, and Finally舉例輸入 "1234" 舉例輸出 4321 舉例輸入 Number...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 RCU(Read, Copy, Update) - What is RCU

範例參考我原本想丟 perfbook 的範例就好,但覺得不是很好理解,不小心又發現 Linux 的文件有一堆 RCU 的介紹,所以我決定改看 Linux 的文件...

鐵人賽 Software Development DAY 5
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 5 篇

技術 (6)HackerRank-Day 2: Loops,Day 3: Arrays(javaScript Answer)

題目 Day 2: Loops 舉例輸入 javascriptloops 舉例輸出 a a i o o j v s c r p t l p s 解析這題...