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鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day06] Entity Framework Core 的 CodeFirst與資料庫版控 - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

上一篇介紹了如何使用DB First的方式搭配現有的資料庫使用EF Core本篇將介紹,如何使用Code First的方式建立資料庫並對資料庫進行版本控管 首先...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 SSH 進 GCP的3種方式

畢竟是雲端服務,不像自己的電腦打開就能進行開發。把服務部署到雲端上,需要先透過SSH連線到伺服器。 以下是個人經驗中,3種連線方式進 GCP instance的...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Go繁不及備載 系列 第 1

技術 # Day01 介紹-開門見GO法

Day01 介紹-開門見GO法 啊,一開門就見GO!真傷... 其實我不知道能不能撐過30天 介紹一下GO Go語言(Go Language)又稱Golan...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Git] 初始設定

一、前置作業 1.安裝 Git google 一下發現教學文太多,加上實在不想重裝自己的 Git 還得 windows 、 mac都來一遍……決定偷懶 雙手奉上...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 1
少女人妻的30天Elastic 系列 第 1

達標好文 技術 【少女人妻的30天Elastic】Day 1 : Elastic App Search 來去買買菜

2021,06,19 更新 Aloha!若想更了解 Elasticsearch 的原理與用法, 人妻我強烈推推隔壁棚此主題第一名的喬叔~歡迎追蹤與我們一起交流討...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day 26】CSS Animation - CSS 動畫資源蒐集與使用教學

by CSS Animations- Guide to Cubic Bezier Curves 關於 CSS Animation 的基本介紹與使用方法,筆者推薦...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - Spring Boot Swagger API 文件神器

中秋佳節返鄉囉!月餅吃胖胖 後端在開發API的時候若可以一面寫code一面產生文件給前端人員或外部使用者查看,那就真的是太好了,今天要介紹強大的API文件工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Lektion 15. 所有代名詞・我你他她它我們你們他們的 他ㄋㄋ的 Das Possessivpronomen

繼人稱代名詞後,又一波新的代名詞系列 讀者應該還記得,人稱代名詞總共分六種人稱,分別為: 人稱 中文 德文 第一人稱單數 我 ich 第二人...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
量化交易30天 系列 第 2

技術 量化交易30天 Day2 - 繪製K線圖

量化交易30天本系列文章是紀錄一位量化交易新手的學習過程,除了基礎的Python語法不說明,其他金融相關的東西都會一步步地說明,希望讓更多想學習量化交易但是沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

達標好文 技術 request的方式? ajax & fetch & axios

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 7

技術 [Day07] flex-wrap 換行 / flex-flow

上一篇在談論到相交軸時,提到:「彈性項目單行的數量多到超過容器,你想要讓它換行,它就會以相交軸的方向換行。」所以接下來就會介紹換行的屬性 flexbox 換行...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
我與 ASP.NET Core 的 30天 系列 第 17

技術 [Day17] Serilog & Seq 為你打造良好的Log管理環境- 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

Serilog是一款以結構化紀錄的Log框架,可用於輸出檔案或存入資料庫,透過結構化的設計可以讓Logging更便利進行查詢與分析。今天我們就重新建一個名為Se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [DAY26]番外篇-用Javascript在SPA中實做Bootstrap Modal

大家好,前幾天實做中有用到Bootstrap UI的Modal(彈出互動視窗)元件,因應這幾年使用者越來越注重UI的精緻程度,所以應用在開發上也會常來取代瀏覽器...

鐵人賽 Software Development DAY 3
從零開始學Python 系列 第 3

技術 [Day 03] 從零開始學Python - 變數、型態、運算子:你的除法不是你的除法

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 從前從前,有個聰明的小男孩叫高斯,有天老師有事情要忙,出了一道算術題給全班慢慢寫:1+2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY5 DHT22溫濕度感測器介紹

今天呢我們要來介紹現在常用的溫濕度感測器DHT22,為什麼一開始要先介紹這個感測器呢因為他容易使用且價格便宜,適合初學者使用我們先來看看DHT22的圖片圖中可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
學習筆記 系列 第 20

技術 NP, NP-Complete, NP-Hard問題

記錄學習內容。看網路上大大們的文章和影片,做些紀錄。以下內容大多來自網路上大大們的文章。截圖也來自文章和影片。還不了解,內容可能有錯誤。 這四篇教學交錯看。 教...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 資工總論:到底資工系在學什麼?

先附上這篇經典文章其實資工系是在教你生死學 今天來講我自己對這個系以及所學的想法資工是資訊工程的簡稱 英文去對照國外的話 通常會是對應到 Computer S...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 - Spring Boot 開發利器

工欲善其事,必先利其器。 (首先,我需要一顆好腦袋) 這次專案程式開發環境選用 IntelliJ IDEA,IntelliJ IDEA,是一個Java整合式...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 【Day24】排程 - Cron套件超詳解,讓爬蟲自己動起來

電腦能夠記住的任務就讓電腦來做吧,把腦容量留給更重要的任務 為什麼要學習排程? 在客戶要求這個功能前其實我就把他的雛型完成了,因為我是一個懶人,同時也不是...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Go into Web! 系列 第 4

技術 Day4 | 無痛使用 Golang 打造屬於自己的網頁

前兩天已經介紹過基本的 Web 知識與安裝好相關環境了,接下來我們就使用 golang 原生提供的 net/http package 來建立一個簡單的網頁吧!...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day03] Middleware- 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

ASP.NET Core Middleware簡介 ASP.NET Core 是依據 OWIN規格所實作的網站架構 OWIN 是一個怎麼樣的規格,為什麼要改用O...

鐵人賽 IoT DAY 28
樹莓派實驗室 系列 第 28

技術 Day28 - Home Assistant + ESPHome

今天我們來認識ESPHome,如果我們有ESP8266或是ESP32等晶片,就可以使用ESPHome來連接到Home Assistant。 詳情請參閱EPSHo...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day 21-Telegram Bot:發送訊息

Day 21-Telegram Bot:發送訊息 在這邊我們一樣是用官方的API來寫,可以到官方文件的Available method頁面來查看他的要求。 ht...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 了解 Docker build 指令

前十天,我們使用 Docker 官方的 image 作為執行指令或開服務的環境,以這個角度來介紹 Docker 可以如何使用。接下來十天,將介紹如何建置自定義...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 初探JavaScript - JS插入HTML標籤的兩種方法

用JavaScript操控HTML 可使用以下兩種方法: innerHTML:組完字串後,傳進語法進行渲染。效能快,但有資訊安全的風險,要確保來源沒有問題,...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Podman 淺談 - Pod 功能介紹

何謂Pod? Pod 概念由Kubernetes 引入。 Pod 是由多個運行在一起的容器組成。 Podman 可以使用類似的概念來管理本地服務器上的容器。...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17-Telegram機器人基本設定

Day 17-Telegram機器人基本設定 申請完機器人之後我們回到BotFather頁面,輸入/mybots就可以找到剛剛新創好的機器人。 點擊自己新創的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Unity 開發從3D出發 系列 第 4

技術 [30天Unity大破解] 4:碰碰樂(collider篇)

教練,我想學卡位碰撞技巧 歡迎大家來到了第四天碰撞篇啦,讓我們打開之前的專案吧 collider 介紹 每一個物體都有屬於它的預設collider,方體預設是b...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day08] Restful API - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

Rest/Resful簡介 REST是目前最常見的API設計規範 REST 全名為 REpresentationalStateTransfer(表現層狀態移轉)...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4 - Helm 操作範例

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...