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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 鐵人賽Day18-第八章:動畫4.3-蝌蚪蛻變過程2(研究過程插曲-Duik Bassel)

我在研究骨架動畫時發現,許多人還有再額外安裝外掛,讓他看起來不僅自然操作起來也方便,於是,我也想來試試看這個外掛。 隨手做一張賀圖,祝大家中秋節快樂~ Dui...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 第20天:CSS-項目符號

在這篇文章中,會介紹如何用CSS語法去使用項目符號跟一般網頁一樣都會是用HTML做基本架構加上CSS語法去控制表單清單的外觀 項目符號 list-style-t...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16

技術 Day 16 Use and Set DataStream

Day 16 Use and Set DataStream 前言 昨天我們講了DataStream的建立過程,以及實際操作。另外也透過輸入document,來...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 零經驗 .NET Core 30 DAY----- Day25 row column二維TO一維計算和實際應用

大家好,昨天有提到我想要做的功能為” TABLE的上下左右看功能”,可是昨天寫出來的程式碼被今天的我發現完全錯誤,所以今天更新了正確的程式碼(在DAY24),下...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 16

技術 Day 16- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 後端開發 (三)- 處理事件

我們接下來要處理的是SignalR的服務,這是Azure用來實作Server 與 Client端通訊的服務我們來看Azure Functions怎麼處理in與o...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 16

技術 [Day 16] flexbox order 順序

預設中,彈性項目會以檔案中出現的順序做排列,但如果你想要做到不一樣的順序時怎麼辦呢?這時就可以使用 order 了指定順序。 order .item {...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16

技術 喬叔教 Elastic - 16 - Elastic Cloud 比免費版還多的功能 (1/6) - Elastic Stack 的方案比較與銷售方式

Elastic Cloud 比免費版還多的功能 系列文章索引 (1/6) Elastic Stack 的方案比較與銷售方式 (2/6) Centrali...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【從面試題學邏輯-25】在不使用遞迴的情況下先序走訪二元樹(leetcode 144. Binary Tree Preorder Traversal)

題目:請實作一個先序走訪二元樹的方法 挑戰:我們知道走訪二元樹通常都是用遞迴,你可以在不使用遞迴的情況下搞定這題嗎? 點我前往LeetCode題目 那在開始前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 <Day18>Android Architecture Components

Android Architecture Components 是 Google 一套幫助開發者解決Android 架構設計的方案。 Lifecycle-aw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day16] 實戰 - 本業有轉機且法人進場的選股策略

影片在這裡 分類:選股 重點整理 財報公布後可使用的選股法 先找出毛利率、營收利益創單季的新高,營運好轉的公司 再找出財報公布前後沒有明顯漲幅,並且找出法人...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 和少女工程師一起學 JavaScript:Day17 真值與假值

真值與假值 Truthy &amp; Falsy 真值 truthy / 假值 falsy 對照表 結論: 字串基本上都是真值,只有在空字串時會是假值 數字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-台灣菜鳥工程師實作之卷六

然後我被叫去櫃檯就開始詢問說請問您開這個戶頭帳戶的目的為何剛好這個問題我早就有準備了連思考都沒有就說是公司需求的(事實就是咩XD) 然後櫃檯人員就拿出一張表格開...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天CSS&Bootstrap排版統整 系列 第 16

技術 Day16--Bootstrap Flex使用(5)

對Flex items使用.align-self可以個別調整Flex items在縱軸方向上的對齊方式。 若已經在Flex外容器上設定.align-item,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Kotlin Android Jetpack 系列 第 16

技術 {Day16}WorkManager

WorkManager WorkManager是一種延遲異步操作的類,即使應用程序退出或設備重新啟動,也可以運行。 WorkManager會根據運行環境自動選...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 24

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day24 - 什麼是PORO?

What is a PORO?什麼是PORO? PORO為Plain Old Ruby Object的縮寫,是指一個沒有繼承自任何其他東西的簡單類別,有別...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 16
少女人妻的30天Elastic 系列 第 16

技術 【少女人妻的30天Elastic】Day 16 : Elastic App Search_Search UI 組件屬性使用_3

Aloha!我少女人妻 Uerica!中秋節快樂啊~!小時候中秋節的晚上我都會跟月亮許願,感覺下一次月圓願望就會實現了!很靈驗喔大家可以試試,這次我就許希望鐵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 <Day19>ViewModel

Android framework 管理UI(如 Activity 和 Fragment)的生命週期,如銷毀或重新創建,不會受到使用者操作或手機事件影響。 使用...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 觀察這回事(上)

今天是中秋節,連假第一天,返鄉進入了一個困難寫作的處境了,接下來這四篇的連假篇....需要來更簡單的寫,之後再調整嚕^^|| 教練的觀察 前一篇提到,教練會...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 第十五章、辣個 SVG 也許會遲到,但永不缺席 。(轉)

前言 大家好,到了 SVG 之旅第三天,我們今天會遇到什麼樣的冒險呢? 在深入不淺出 SVG 之旅的第三天,我們將會提到 在 SVG 中如何填色與增加邊框樣式,...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day-31 使用 hook 打造專屬 blog(15) - 在 blog 完成 redux 功能實作

嗨大家好我是 Chris,首先關於昨天的事想先說聲抱歉,另外還有一件事。 就是我以為就算在 hook 也可以直接使用原生的 redux ,但.. 沒錯,失敗惹...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 WordPress 的 PHP 程式碼撰寫標準與本地開發環境建置

大家好,我是 Eric。 今天來到《WordPress 客製化從 0 開始》的最終章,要來跟大家分享 PHP 的程式碼撰寫標準以及開發環境的說明。 PHP 程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [6-1] 圖層套疊 - WMS & WMTS

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 物件導向程式設計之二三事

延續上回的物件,我們學會使用以下兩種方式: 使用 Object()函數 使用大括號 但你是否有聽過物件裡面還可以再包物件,我們舉個例子來說: Var her...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 安全品質保證測試

軟體品質保證標準ISO9216:軟體產品品質ISO21827(SSE-CMM):“安全工程系統”的流程*OSSTMM:基於分析指標評估營運安全性 功能測...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
試著學 Hexo 系列 第 19

技術 (19) 試著學 Hexo - NexT 主題篇 - 第三方服務

前言 接下來我們稍微認識一下 NexT 支援哪些第三方服務吧~ NexT 支援的第三方服務列表 這邊稍微列一下一些第三方服務的基本分類,你可以透過搜尋該分類,直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【Day 16】原子設計:組織 ( 頁首、頁尾 )

Atomic Design 五大階段:原子 ( Atom ) -&gt; 分子 ( Molecules ) -&gt; 組織 ( Organisms ) -&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
那些敏捷開發裡的小事 系列 第 21

技術 Day 21 從鄉紳態度看敏捷導入

從鄉紳態度看敏捷導入 前幾天聽邏輯思維裡講到一種所謂的鄉紳態度,我覺得這跟我們敏捷導入非常有關,先來談談什麼叫鄉紳態度。 什麼是鄉紳態度 先說說什麼是鄉紳,他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
那些敏捷開發裡的小事 系列 第 20

技術 Day 20 你們用什麼工具來做估算呢?

你們用什麼工具來做估算呢? 前些日子有同事A 問到,為什麼我們現在在估算 Story Point 時是比手指,和新人訓練時教的用 Planning Poker...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 : NOMA 技術挑戰 ( 2 )

昨天有提到了NOMA的問題和挑戰今天來繼續接著說說其他的挑戰八 Design of Spreading Sequences or Codebooks 由於在非...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
那些敏捷開發裡的小事 系列 第 19

技術 Day 19 跟大廚學敏捷-準備工作

跟大廚學敏捷-準備工作 你知道對大廚來說,他的眾多工作職責中哪一個最重要嗎? 也許你的第一個想法可能會是做菜好吃最重要,但在大廚眼中,做菜好吃只能排第二,他們...