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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Elementor 教學 28 | 如何推廣您的一頁式銷售網站

推廣是行銷最重要的部份,這篇文章比較長,可能要分數次來完成,下方有一些有用的參考文章對大家有幫助,容後我再更新更多的內容。 100 個安裝 WordPres...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
Tensorflow2.0 系列 第 19

技術 CNN介紹(下)

Pooling layer稱為池化層,它的功能很單純,就是將輸入的圖片尺寸縮小以減少每張feature map維度並保留重要的特徵。針對Feature Map中...

鐵人賽 Software Development DAY 14
LeetCode30 系列 第 14

技術 [LeetCode30] Day6 - 223. Rectangle Area

題目 在座標平面上,給2個矩形,求覆蓋的總面積每個矩形都由2個座標定義,分別是矩形的左下角與右上角 解法 因為為任意的2個矩形,所以如果有重疊的地方,必須去扣掉...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [JavaScript] 宣告 / hoisting / function

續前篇~接續脫稿(目錄)演出,來一波 JS ~ 下篇再回到原本軌道繼續未完的 CSS 人生…… Function 一連串的處理、一群指令的集合。 定義 fu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 [Day14]Flutter Netflix UI 運用SliverAppBar

大家好今天我們主要會使用SliverAppBar、SliverList、SliverChildListDelegate、CustomScrollView今天要做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
IOS從零成長30天日記 系列 第 16

技術 IOS-XcodeAPP時程一-功能(2)界面統整

Day16 今天來統整一下界面所用到的UI元件的屬性與連結! 那麼以下頁面有詳細解記說: 1.首頁:Login按鈕功能只須連結至第二頁面,同樣SearchAcc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 語法改革!零基礎新手也能讀懂的JS - script到底該放在哪?

在html的程式碼裡面JS其實可以很隨意地放在任何一個地方,但主要可能會放在這兩個地方 <head>...</head>之間 &l...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day-29 使用 hook 打造專屬 blog(14) - 在個人 BLOG 創建 Redux 架構

嗨大家好我是 Chris,今天我們今天將在 blog 內建置好 Redux 架構。 這篇文章寫得有點亂,為了在我改好之前先撐撐場面,你可以在這裡搭配我寫好的架構...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
從巨人的 Tip 看 Angular 系列 第 14

技術 [Day 14] * 與 microsyntax

今天還是沿著繼續講 directive,不過與之前介紹的 attribute directive 不同,今天要介紹的是 structural directive...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [D15] Weakly Supervised User Profile Extraction from Twitter (2014) 2/2

Key Points 實驗結論 工作相關的貼文,相比教育,涵括更多樣化的 mention。 教育相關的推論,可以受益於字典相關的特徵,但工作則不易。 教育相...

鐵人賽 IoT DAY 17

技術 Day 17 - 變數(二)

我們在上一篇已經可以製作 MRB_TT_FIXNUM 這類整數型的變數,但是必須透過下面這種方式手動去製作 mrb_value mrb_value v = {...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 魔術技巧 - 父子溝通問題

今天要來正式介紹客製化元件了,說是客製化元件,其實也就是釐清元件之間的相處模式,父元件與子元件如何溝通的問題。在開發階段的時候,往往都會發現一個元件的某個部分,...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day20. UI 實戰篇:Tooltip | 30 天從 0 到 1 學 Svelte

影片 內容 用 Svelte 實作 Tooltip UI 相關連結 程式碼範例:https://svelte.dev/repl/58058516ea844c...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Vue菜鳥的自我學習days 系列 第 14

技術 14.filters

先前完成的內容,商品價格的顯示還不夠完整,應該還要在前面加入幣值符號,因考量到多處都需要加上,可以使用 filters 來完成,filters 使用的方法如下:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Nice day 14 (iphone10s 功能挖掘)

今日前言 最近不知道做了甚麼,每天早上的起床都特別艱難,不是被棉被綁架就是被冷氣凍傷,使我離早睡早起越來越遠,最後都變成了晚起哈哈!今天要來教大家如何提高野外生...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 29

技術 【ES新手,破門而入!】Day29 - 雲玩家就用雲服務!遨遊於 ECE 之間

你可以學到? 今天,你將學到實際操作 ECE 的過程,包含安裝、設置、部署以及開啟。 本篇的主題包含有: 安裝 ECE 使用 Cloud UI 部署 ES c...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
安卓新手新手安卓教學 系列 第 14

技術 DAY14 Activity的生命週期(上)

最近我看了一個短片剛好講到生命,人死後常常有來不及說的愛,而這本書就是在活著時和女兒說的話,人死後會留下悲傷,但活著的人卻得接受悲傷,沒有過不去的事,只有過不去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
今年我想陪著 30 天 系列 第 15

技術 今年我想陪著 30 天之 15

1295. Find Numbers with Even Number of Digits Given an array nums of integers,...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 14

技術 Day 14 Index Template And DataStream

Day 14 Index Template And DataStream 前言 昨天講解了mapping的部分,也透過實際的API request去理解如何建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Vue 與 Element UI 兩三事 系列 第 29

技術 Vue 與 Element UI 兩三事#29 Firebase

正文:延續昨天的主題,在 Firebase 中對於驗證身分這塊除了個人申請帳號外有提供許多的第三方帳號連動,讓我們來看一下吧首先呢,進入到我們的專案內再來呢,選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] LeetCode - 1047 Remove All Adjacent Duplicates In String

本篇同步發布於Blog: [解題] LeetCode - 1047 Remove All Adjacent Duplicates In String 平台: L...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
DialogFlow從零開始30天 系列 第 21

技術 DialogFlow從零開始21天-用coding實例-口罩君

前言: 再次利用Dialogflow詢問地理位置、上雲端服務cloud run ,這次改用使用紅片全台 GDG TW 口罩地圖 APP 的API,開發A...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
少年學Vue,如隙中窺月 系列 第 15

技術 [Day15] 元件概念

我們今天在 Vue 應用中宣告一個資料 counter,並且設定一個按鈕綁定點擊事件,此時當我們點擊按鈕時,會發現按鈕上的 counter 變數值加一,我們將相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16|Divi 功能練習 08 Bar Counters Module 進度條設定

嗨呦大家好我是 Jasmine~腦袋總是胡思亂想停不下來的設計師一枚\(✪ω✪)/ 終於快要放連假啦~再撐一天就好!!大家中秋節有沒有要烤肉呢? 在放假之前,...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day 16] PDF 圖表應用(2)

昨天將所有欄位都加到表格上,今天來將這個表格資料圖形化,今天畫兩個圖表,畫在表格下面。 以各區分類,第一個是折線圖,欄位有溫度、體感溫度,X軸為時間00, 03...

鐵人賽 Software Development DAY 14
C#可以做出甚麼? 系列 第 14

技術 開始學習用C#實作

這篇打算學習用C#實作 應該是學習用工單之類的吧 C#可以做什麼學以致用。這也是大家學習C#的目標。當我們充分瞭解C#廣闊的應用,才會激發我們最大的學習熱情。下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 JavaScript 事件的基礎應用 (2)

以菜菜子的我來說,學習 JavaScript 只要每天懂一點點,好像沒那麼困難了,反而還意外的有趣! 還記得我們昨天做的 click 的例子嗎?我們來用這個例子...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
今晚,我想來點Blazor 系列 第 15

技術 Day 15:元件之間的溝通

Blazor與其他前端框架一樣,是由一個一個元件(component)所組合而成的,每個元件都有各自的用途,將這些元件拼湊起來,就成了我們的SPA應用程式,所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】LINE vs. 為「遊戲玩家」而生的 Discord (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign 昨天談到 Discord 的定位與特色,今天來看看 Discord 的畫面流吧! 這邊一...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 DAY19 - 迴歸問題 - 房價預測模型 - 2

大家好,接續昨天的房價預測,已經做了大致上的介紹,而今天要做的就是對昨天下載的資料集,「House Sales in King County, USA」的資料進...