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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
IOS從零成長30天日記 系列 第 14

技術 IOS-XcodeAPP時程一-界面

Day14 今天就來按照時程表來設計App的應用界面啦~!那會有三個頁面~首頁~第二頁第三頁~有註冊所需的資料輸入欄(帳號、密碼、名字、生日、電子郵件、電話號碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 你所不知道的google小技巧(一)

在coding的過程中,除了你的開發工具之外,另一個最常用的不外乎就是google了,當你的程式出現錯誤時,直接把錯誤資訊貼到google上,基本上就可以找到解...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
有角拾 系列 第 12

技術 # REACT 生態圈

重要基礎:component、prop 和 state 參考資料1:React 生態系(Ecosystem)入門簡介 參考資料2:React官網 參考...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] - GraphiQL 與 Filesystem

前兩天我們都在提如何撈取資料到站點內,就有細心的讀者會問,但我不太會寫 GraphQL 啊,有沒有相關的輔助工具能幫忙我開發呢? 嘿,沒錯,那就是今天的主題 G...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 day13-相對定位&絕對定位

今天要寫的是關於蠻常見的position屬性:相對定位與絕對定位。 算是新手入門款及蠻實用的一個屬性,新手時的我學到這個覺得超炫的XD!! 就讓我用比較白話+圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
React 30 天學習歷程 系列 第 14

技術 【Day 14】個人網站實作(一):create-react-app + 套件安裝及版面布置

接下來幾篇會透過實作來更深入了解 React,我們會製作一個簡易的個人網站,在這個小 side project 裡面會用到下面幾項技術: create-rea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 第二十天 JavaScript 事件機制

JavaScript 是由事件驅動的程式語言,瀏覽器讀取完 JavaScript 事件相關的程式碼後,需要等到事件被觸發才會執行。生活中的例子像是當門鈴響了(事...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
Android 到底能幹嘛 ? 系列 第 13

技術 [Day13] Menu | 聽起來很像菜單,並沒有

其實呢 Menu就是昨日文章提到的置底功能列 一樣需要藉著xml去設置我們的功能列 Layout <?xml version="1.0&quot...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
保險相關資料庫設計 系列 第 12

技術 DAY12-SQL SERVER 資料表建置(SQL語法)

今天要來示範另一種建置資料表(TABLE)的方法,利用T-SQL語法的方式來建一個TABLE,先來看一下建資料表的格式如果有很多的欄位,都是以逗號分開,依序是欄...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 29
Azure 的自我修煉 系列 第 29

技術 Day29 Azure 平台架設 Jenkins 系統

Azure 平台架設 Jenkins 系統 Jenkins是一款由Java編寫的開源的持續整合工具,個人覺方便又好用,在公司也是使用Jenkins解決煩人的部署...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 tensorflow 使用tf.estimator, tf.data常見錯誤

文章說明 文章分段 文章說明 錯誤列表 今天想要列出我之前遇到的tensorflow有關的錯誤。 錯誤列表 TypeError: local_variabl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 - 正規表示式 x JavaScript x JSON (解決篇)~阿母我出運啦!

前兩天課題就是要把各間藥局剩餘口罩數量資料集中的各間藥局營業時間 parsing 出來,再做成下拉式選單顯示該時段有哪些藥局有瑩業,但前兩天程式寫的真是有夠爛,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY12 - 邏輯性的歸納你的CSS/SCSS - Sass 7-1 Pattern

像上一篇說的,沒有架構的css散落在同一個資料夾會變得難以維護,scss也是。而因為sass/scss的特性(eg.variables、import...)讓s...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17-Telegram機器人基本設定

Day 17-Telegram機器人基本設定 申請完機器人之後我們回到BotFather頁面,輸入/mybots就可以找到剛剛新創好的機器人。 點擊自己新創的...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 27
Azure 的自我修煉 系列 第 27

技術 Day27 Azure Blob 儲存體文件

Azure Blob 儲存體文件 我們在使用 Webapp 應用服務時,需要有個一空間存放使用者上傳的檔案,Azure 提供 Blob 儲存體服務。Azure...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Chrome 好用Plugin推薦(二)

昨天提到的比較像是一般在查詢資料時比較常使用的功能,這次要提的是跟前端開發比較相關的功能 ModHeader 這個功能可以讓你直接在網頁要求直接加上header...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Elementor 教學 26 | 實作簡單的登陸頁面 (Landing Page) - (2)

3 個改善銷售頁的提升技巧: 如果希望簡單地提升 登陸頁面 (Landing Page) 的質量,可以試著從以下輕鬆的方法著手。 技巧一:使用傳情達意的高質...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 12

技術 喬叔教 Elastic - 12 - 管理 Index 的 Best Practice (4/7) - Rollup

管理 Index 的 Best Practices 系列文章索引 (1/7) - Shard 的數量與 Rollover & Shrink API...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
大學 50 萬貸款的交代 系列 第 24

技術 Day 24 吃餅乾囉 ヽ(✿゚▽゚)ノ

Cookie 是網頁中很常用到的東西,網頁連線中 Client 與 Server 不會持續性的連線,網頁資料傳輸完畢後,連線就斷了。因此,如果在這個網頁中向伺服...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
30天入門JavaScript 系列 第 27

技術 【Day 27】 setTimeout()跟非同步

出了點意外沒空寫了,壓底線 有時候會看到技術文寫JavaScript是同步(Synchronous)的,代表JavaScript的程式會一行一行執行,一次只做...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 參數過多的問題

有些時候你可能會注意到方法參數很多,每次要使用時都得花一些時間確認方法參數有哪些,參數順序又是什麼,導致沒辦法很流暢的使用該方法,必須一點時間讓畫面反覆在使用端...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - Spring Boot 單元測試 Service層使用Mockito

你不用很厲害才開始 你要開始了才會很厲害 今天跟我師父去參加GitLab CI 從團隊導入到運用 (pizza好好吃) ,了解如何使用Gitlab導入CI流...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [5-1] 環域與繪圖工具 - 以Leaflet Draw實現

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】求職信是什麼?有了履歷為什麼要有求職信?

如果履歷有客製化的話,所謂的求職信 (cover letter) 一定也要客製化。但在動手寫 cover letter 之前,你要先搞清楚 cover lett...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12-Alpine.js之$nextTick與$watch

$nextTick <div x-data="{ fruit: 'apple' }"> <button...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【第 14 個第一次】複製完貼上的網址怎麼變這麼長又亂 ..%9A%E8%AB%87

Day 14 - 客戶問:你們網頁的網址複製完貼到 Line/FB 上面怎麼都變那麼長而且很像亂碼? 其實這問題第一次遇到的時候我也是滿頭問號,心理想真的很長欸...

鐵人賽 Software Development DAY 12
LeetCode30 系列 第 12

技術 [LeetCode30] Day12 - 200. Number of Islands

題目 給定一個2維陣列,1代表是土地,0代表是海,請計算有多少個小島。 Deep First Search (DFS) 是一種用來遍歷樹(tree)或圖(gra...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day 12] 修改短網址

設定路由 /application/config/routes.php $route['api/v1/url/(:any)']['put'] = '/api/v...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Majority Element

題目連結: Majority Element 題目描述為: 給定一個陣列大小為 N,要我們找出裡面出現超過 N/2 次的元素。 思路 1: Hash 法 設陣列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
初見Unity Shader 系列 第 14

技術 半透明效果

文章內使用Unity 2019 LTS 目標 實作出一個半透明效果 開始之前... 實作一個半透明效果會先需要了解一下深度緩衝跟混合效果,我在系列文中有...