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鐵人賽 Mobile Development DAY 12
安卓新手新手安卓教學 系列 第 12

技術 DAY12 多國語系!幫自己上堂外語課(上)

今天我們要來講多國語系,今天如果要上架到PLAY商店,那麼使用者就不一定是台灣人,可能來自世界各地,所以我們的應用程式就要依據使用者的手機設定的語系來調整顯示的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Vue 與 Element UI 兩三事 系列 第 27

技術 Vue 與 Element UI 兩三事#27 第四週回顧

正文:在這週,我們把 element-ui 常用的內容介紹完了,並且開始使用 vue + element 實作了一個登入頁面,在這之後也補充了之前沒有介紹到的導...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 反正我想學09-React-Redux-TodoList(中)

前情提要 今天在繼續寫TodoList前先複習一下 react-redux 的使用方法 再次提醒redux連結中,Redux Essentials 是有使用h...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 DAY17 - 回來介紹一下深度神經網路

大家好,之前介紹了卷積神經網路,也說明了卷積層與池化層的運算原理與用途,不過我今天才想到,我好像還沒有對深度神經網路做過介紹,雖然之前都有提過深度神經網路相關的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Women in IT field 系列 第 12

技術 Which is better reframe / recreate the system?

Sometimes people will ask me if it is better to reframe or recreate the whole sy...

鐵人賽 DevOps DAY 23
欸你這週GO了嘛 系列 第 23

技術 [DAY23]Golang也是有ORM-GORM

關於ORM的介紹可以看這邊 ORM 物件關聯對映,這邊就有說明了~~~用raw sql語法操作db跟用orm其實沒有什麼誰好誰不好,如果sql語法寫起來跟吃飯喝...

鐵人賽 Software Development DAY 13
在AI的時代追求人性 系列 第 13

技術 人機互動之推論統計簡介(2):虛無假設與對立假設以及Z檢定

上一篇介紹了統計分佈和統計檢定的基本概念,但有一些地方有寫錯,請大家要看一下修正喔~ 接著這篇要我們要來更深入地介紹統計檢定啦! 正如上一篇所說的,統計檢定的基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
開源軟體介簡及架設 系列 第 27

技術 [開源] Zimbra acme.sh SSL 憑證

再來這一篇是要教怎麼使用 Let's Encrypt 來產生信任憑證,這個憑證是三個月期限,由於這是免費的憑證如果有什麼狀況可能要自行負責,如果是企業要用的話會...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 和少女工程師一起學 JavaScript:Day13 this

this 是 function 執行時,自動生成的一個內部物件。在大多數的情況下, this 代表的就是呼叫 function 的物件 this 的調用方式...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12 - RMI 架構

今天要介紹Recurisive Model Indexes (RMI),大家還記得初步實驗嗎? 當時他們只使用單一個NN模型進行訓練,發現訓練後的精準度不佳,因...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day_20 pundit ?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(雷利大叔!!) 鐵人賽的進度來到三分之二了呢!今天想跟各位來介紹 pu...

鐵人賽 IoT DAY 12
IoT 大亂鬥 系列 第 12

技術 Cloud computing

廣義的雲端運算 (Cloud computing)來說,只要是在在雲端中所做的行為都是雲端運算的範疇,目前已經深入了我們的生活,從存取、網絡、檔案處理等的基礎到...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 十四日目:JavaScript 做一個BMI 計算機 &偷偷講樣板字面値。

(U 'ᴗ' U)✧ 日安。我是SONYKO今天是快樂的假日。所以想來點輕鬆的。 學了不少JavaScript ,我們還是得學以致用!所以我們來試著寫出一個 B...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
ElectronJS 系列 第 27

技術 [ Day 27 ] - 分享螢幕(四) - 分享螢幕 Electron 版

[ Day 27 ] - 分享螢幕(四) - 分享螢幕 Electron 版 Electron 版 今天接續昨天的 WebRTC , 我們將做成 Electro...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 動起來 (2):Property Animation

嗨大家今天過得好嗎?昨天介紹怎麼讓 icon 動起來的 Animated icon,但其實除了 drawable 外的其他不是 View 的 resource...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
產品狗的學習方式 系列 第 27

技術 Day27 . 破框能力

領導者應要做的事情是作為一個連接器說到連接器很容易可以理解是將每個人串連在一起這中間包含利用設定共同的目標來凝聚團隊內的共識以及前進的方向透過深度會談拉近人與人...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 陰雨綿綿的第十八天:網站和 API 的不同

今天是這週唯一的假日,卻也是個雨天。 兩位快要發霉的工程師提不起勁來寫程式,於是開始分享最近的開發進度。 我首先開口:「昨天試著把首頁 get("/&...

鐵人賽 Security DAY 25
企業訊息溝通安全 系列 第 25

技術 雲端信箱歸檔已成上雲必備需求

企業資料存放在雲端服務環境,透過雲端服務供應商的維運水準 (SLA) 保證,帶來管理便利性,但相對降低資料的自主管理範圍,如果要將現有郵件服務轉移到其他雲端系統...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
golang初探 系列 第 27

技術 day27-Data Race

支持併發的程式語言當中,我們就會注意到資源競爭的問題,若沒有善用鎖可能會得到非預期的結果 我們用案例來解釋 Question x 變數預期應該為 15000 ,...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
AI x 日常 x 30天 系列 第 17

技術 Epoch 17 - 行人重識別論文筆記 x IANet

這是今天要介紹的reid論文:Interaction-and-Aggregation Network for Person Re-identification...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【Day12】Navwalker , 讓你也能夠在wordpress加入bootstrap選單

接下來我們開始製作選單,還記得之前花了大量時間去製作的bootstrap選單嗎?沒看就按這裡吧。這裡我們也可以引入進去,不過,因為bootstrap選單格式和一...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
今晚,我想來點Blazor 系列 第 13

技術 Day 13:Component Parameters

為了能重複使用元件,我們在使用元件時,可以傳參數過去。這篇延續Component介紹的按鈕元件範例,原本的按鈕上顯示的是Click me !文字,我們現在將My...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 | DataBinding Library 強化資料與元件的連結

DataBinding 在之前我們有介紹過 View 要取得資料會透過 LiveData , 觀察資料是否變動以及 View 是否要更改,那其實還有另外一個方法...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14: Tree

這是什麼? 到現在為止,前幾天的內容集中在了解線性數列的資料結構。換個方向想: 大區塊的資料結構就是 Array,彼此相連,可以快速取得對應的資料。缺點一次需...

鐵人賽 Software Development DAY 21
30 天的 SFC 學習日誌 系列 第 21

技術 Day 21 - 文獻探討(9)

大家好,我是毛毛。今天是Day 21終於文獻的部分要ending啦~ ヽ(✿゚▽゚)ノ Reinforcement learning-based QoS/Qo...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 12

技術 Azure 也有鯨魚 - Container Registry

簡介 Azure Container Registry (ACR) 是受控的私人 Docker 登錄服務,架構於開放原始碼的 Docker Registry 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day14】LINE vs. 為「團隊協作」而生的 Slack (2) 你比較喜歡哪一種設計方式 / 體驗流程呢?

歡迎追蹤,一起在 30 天完成心目中的 LINE redesign LINE 與 Slack 在溝通的方便性與優勢其實是截然不同的。LINE 的方便是,所有...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 - 輸入與輸出

Java中,輸入與輸出將會以串流(stream)的方式來實作,舉凡檔案、網路、資料庫輸入輸出等,都是以這個概念呈現。 Java IO(input/output)...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 12

技術 Day 12- 掌中乾坤:狼人殺 - 實戰 - 前端開發 (四)玩家畫面

前言 昨天我們做完Layout版面跟主持人版面之後,我們接下來可以來設計玩家的畫面。 賽局準備 玩家的視野會非常的侷限,基本上在賽局開始之前基本上身份跟角...

鐵人賽 Software Development DAY 16
從零開始學Python 系列 第 16

技術 [Day 16] 從零開始學Python - 檔案讀寫:妳出現在我詩的每一頁(中)

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 上一回我們簡單介紹了如何讀一般的文字檔案,那如果格式比較特別呢?通常狀況下,會需要特別格...