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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day -12 學習後端的網頁資料庫的一些工具

-前集提要- 前一篇大致上已經稍微介紹了dispaly屬性元素與flexbox(彈性盒子)的功用,都是要讓網頁版面配置更美化。 接著要準備介紹後端了,畢竟我的目...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 容器化 - Microservices in Action: with example in Node.js

說到容器化,我們就不能不提到 Docker 了,Docker 可以讓我們每個微服務都擁有自己專屬的環境。 除此之外,我們需要倚賴 Kubernetes 來做服務...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 26. easy-thumbnails

該不該縮圖?縮圖尺寸能不能有彈性一點?可以由前端來指定縮圖尺寸嗎?在網站開發時,經常會碰到這些糾結的問題,easy-thumbnails 最主要的功能就和他的名...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [影片]第12天:物件導向程式設計-大類與結構(實例57~59)

今天講4.1 大類與結構實例57 靜態建置函數實例58 驗證屬性值的有效性實例59 初始化唯讀欄位 GitHub 粉絲專頁:https://www.facebo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day13 - Firebase 串接專案以及建立 Cloud Firestore

第一步先去這裡 Firebase 點下 Get started 並 登入 新增一個專案 隨便輸入你喜歡的名稱 Analytics 不是我們的重點,我們先不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [蚊子的Day30]發布App&完成影片~React Native

30天過去,從設計UI到撰寫程式,總算完成了我的迎新活動用App,現在就只差發布了! 發布App 藉由Expo發布App其實很簡單,首先,到專案執行的網站上點選...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 18

技術 Day18-設定索引生命週期管理(四)

透過Kibana來建立Index Template 點選Stack Management,再進入Index Management 然後選Index Templa...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
我說那個手機版 系列 第 13

技術 [Day 13] Grid 格線系統 Part 3

間隔、間隔、間隔 先不囉唆,上圖。 中間看起來比較密集的部分,就是所謂的 間隔,在樣式表當中就是這樣設定, .grid { display: grid...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 AWS Certified Solution Architect - Simple Notification System

Table of Content: Introduction of Pub/Sub Pattern SNS SNS-topic SNS-subcription...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 資料驗證也要自動化!用Microflows輕鬆搞定

如果有天使用者隨便輸入的資料都能直接進資料庫,那資料庫還是省省不要建好了(這真的母湯!怕),作為一個負責任但不想加班的工程師,資料在進資料庫前還是要自動化驗證一...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 基礎資安常見破口:端點裝置

前一天我們談內網管理時即稍有提到,內網的裝置要秉持零信任概念,唯有受過檢核的設備、確認其符合資安合規的電腦裝置才可接入,而裝置的破口可分為這幾類: 一、私人私帶...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 市政信箱表單設計大 PK

上一篇講完了要怎麼設計表單讓使用者願意好好填完你的問卷,今天把炮火指向公部門 XD 應該每個縣市都有市長信箱、市政信箱、民意信箱、陳情系統啊......名字有點...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day 17] 存取資料庫的另一種方式,談 exposed DSL

除了 DAO 以外,exposed 還提供了另一種存取資料庫的方式 DSL,類似我們常用的 Query Builder 下面我們就來介紹 exposed 的 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY 19 Update CSS variable with JS

參考出處 JS 30 參考出處 Alex 宅幹嘛 今天要來做的是:利用 原生CSS 變數去改變 CSS 及 JS 的值來達到效果。 因為鐵人賽‘剩下的天數也不...

鐵人賽 Software Development DAY 30
30天的python學習 系列 第 30

技術 python30天-DAY30

鐵人挑戰30天就這樣結束拉,這是第一次參加發文類的比賽,如果在文章內有語意不通順或是打錯字的請各位多多包含,再打文章的過程中其實我也是一邊在學習以前忽略掉的觀念...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 # 第十二天:遠程注入DLL

今天是第十二天,之前提到了一下今天實作需要的函數,我們今天就正式遠程注入DLL到exe裡面吧,費話不多說直接開始。 程式碼 exe 首先我們需要一個一直執行不會...

鐵人賽 IoT DAY 13

技術 Day13 dialogflow(2)

今天我們則要討論到setting、fullfillment webhhok及integration 首先,點擊左上方齒輪提供許多選項常用的有export imp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
微程式語言白話文運動 系列 第 12

技術 微聊 MVC 模式 - View 三部曲

Dom 到底是什麼? Dom (Document Object Model) 是在 window 下更詳細的操作表,是一個將 HTML 文件以樹狀的結構來表示的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [ Day 13 | JS ] switch (不是那台遊戲機)

前面提過 if、else if 和 else,還有另外一種判斷式的寫法就叫 switch。顧名思義,就像個開關一樣,當條件符合時,她就會開啟相對應的開關,也就是...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [DAY21] P4 Link Monitoring 完整版

若是想要了解 SDN OpenFlow 以及 P4 請不要吝嗇點擊喜歡或是訂閱我喔!(訂閱又不收費XD)未來有機會也可以跟大家分享我當網管的辛酸血淚史,可以讓人...

鐵人賽 Software Development DAY 13
從零開始學Python 系列 第 13

技術 [Day 13] 從零開始學Python - 物件與類別:我們不一樣,每個人都有不同的際遇(中)

註:本文同步刊載在Medium,若習慣Medium的話亦可去那邊看呦! 先來解答昨天的問題吧!我們可以修改上一篇的範例,並且新增一個compare方法,由於比較...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
純新手學習 JavaScript 系列 第 12

技術 新手學習JavaScript: Day12 - 函式

昨天我們提到了「物件」,今天我們來聊聊「陣列」。陣列跟物件有點相似,同樣是零至多個元素的集合,同一個陣列內可以存放基本資料型別,或是另個陣列、物件甚至是函式。我...

鐵人賽 Software Development DAY 11
網頁後端的30件小事 系列 第 11

技術 CRUD

什麼是CRUD? CRUD是由Create、Read、Update、Delete的開頭字母組成。是常對資料庫做的四個動作。 什麼時候會用到? 以部落格網站為例,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [DAY20] P4 Link Monitoring 流量監測實作 (2)

若是想要了解 SDN OpenFlow 以及 P4 請不要吝嗇點擊喜歡或是訂閱我喔!(訂閱又不收費XD)未來有機會也可以跟大家分享我當網管的辛酸血淚史,可以讓人...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 今晚我想來點 Terraform 搭 Golang 風味無伺服器架構

今天我們來試試在雲端服務很熱門的一種架構:無伺服器架構 (Serverless) 我們會在 AWS 上建立一個無伺服器架構的 API,會使用到 AWS Lamb...

鐵人賽 Software Development DAY 13
30天 Lua重拾筆記 系列 第 13

技術 【30天Lua重拾筆記13】基礎2: 控制-for迴圈

本文同步發表於個人網站 相較於if,Lua的for迴圈有兩種,或說是三種。 進步的for迴圈 印出1-10: for i = 1, 10, 1 do p...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] PDF圖表應用

今天來將昨天的資料轉成折線圖,可以更直觀、直覺看到隔天的溫度曲線圖表。 折線圖呈現,X軸代表時間,所以就是 00:00 ~ 21:00,Y軸代表溫度,一個區一條...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14 | Margin Border Padding 2

這章要來介紹 Margin Border Padding,框框三兄弟的Border 的部分。 Border 各個物件都有一個框,那就是border。以borde...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 《DAY 14》我的第一個小遊戲 App,1A2B 猜數字遊戲(二)

前一篇的 SecondViewController 已經用 str(整數陣列)接收到 ViewController 傳過來的亂數,緊接著就是要根據我們的輸入判斷...