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12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
PM的職場與生活實踐 系列 第 16

技術 溝通番外篇:感受當機 #16

前面兩篇落落長《溝通前的思考:上集、下集》,看起來可能有點「理想 or 理論」化。這篇改用龜山島的美景開始,說說稍微生活化、比較有摩擦的難題~ 不久前,公司安...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day13] 生成器模式 | Builder Pattern

本文同步分享於個人blog 定義 把一個複雜物件的建構與樣貌分離,如此相同的建構過程可以產生不同樣貌的物件 先舉一個簡單的例子:組一台電腦! 現在我想...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5. 手動來起一個AWS ECS Fargate看看 - 來起一個Nginx 服務(2) - 上傳Images 到 ECR

上篇已經建立了一個build nginx docker images,今天來把Images 上傳到AWS ECR 吧! 取得AWS User Access Ke...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 Atomic

關於 sync/atomic 是於 go@v1.14 才推出的新東西,筆者也是最近才知道有這個包可以使用。Atomic 目標在一些單純的操作上,完成最小原子性操...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
linux 能力upup 系列 第 5

技術 Day05 開機流程中的BIOS跟UEFI開機檢測程式

今天我們要來聊聊的部分是開機流程跟開機檢測程式的部分。 作業系統這個系統軟體的誕生,主要是為了讓電腦硬體系統的資源合理分配。作業系統會控制所有的硬體並提供核心功...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day6] 迴圈(v-for)和條件式(v-if)

通常我們會用 for 迴圈來存取陣列裡面的值,而在 Vue 中,我們則是使用 v-for 指令。 如果我們今天使用 test 陣列來紀錄學生考試成績,以物件形式...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day 5 - 公司內部弱點檢查修補 第一天

平日都在專注客戶端所提供的弱點報告來做Lab驗證修補方式是否正確,忘了做公司設備的弱點檢查,一檢查還不少弱點只好趁假日一點一點慢慢修補。 (使用Nessus內建...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day#20 API platform的開關及format設定

說好了這一篇要來結束api platform !! 既然要結束,就來講點補充的東西 => 除了json以外的 format 但是講了這麼多api pla...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 [基本技巧] net cat - 網路版 cat,連接網路兩端的讀寫工具

06. what’s a net cat? Using netcat (nc) is going to be pretty important. Can you...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day28:AWS Trusted Advisor

1.AWS Trusted Advisor簡介 AWS Trusted Advisor 是一種提供最佳實務的工具,它會檢查您帳戶中的所有資源,並確認這些資源是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【從面試題學邏輯-14】你看過灑可可粉,那你看過撒0和1嗎?(CTCI 5.1 在二進位中插入另一個二進位)

題目:有兩個32位元的數字,分別是N與M,兩個位元位置,分別是i與j。請寫出一個方法,把M插入N的指定位置(i與j), 題目的位元位置是右到左,從0開始算,像陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 第十四天 JavaScript 物件模型 DOM

DOM(文件物件模型)一個將 HTML 以樹狀結構呈現的模型,我們稱為 DOM tree 。我們將 HTML 每個節點攤出來看會像是下面這個樣子: <he...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Power Pivot 實務應用 #筆記三

如果我們想設定資料表的量值,有兩種方式:(1) 使用現成自動加總功能做計算;(2) 人工方式輸入 DAX 函數。舉例來說,想在一組包含訂單識別碼、產品識別碼、產...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
強型闖入DenoLand 系列 第 5

技術 強型闖入DenoLand[4] - TS基礎系列之變數宣告(2)

強型闖入DenoLand[4] - TS基礎系列之變數宣告(2) 前一章介紹了在弱型別時如何宣告變數,並且補充了很多一名 JS Developer 需要有的先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day29:AWS Support計劃

1.AWS Support AWS Support 的開發目的是提供完整的支援和適當的資源,讓AWS的用戶可以更容易成功。不管是正在開發、或者是使用AWS進行生...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 環保愛地球,回傳電子喜帖

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day6) 今天要來做電子喜帖功能,節能減碳,環保愛地球 主要傳送是用 Line 的 ImageMessage 這部分跟程...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 仿Trello - 建立基礎 List 部件

本系列文以製作專案為主軸,紀錄小弟學習React以及GrahQL的過程。主要是記下重點步驟以及我覺得需要記憶的部分,有覺得不明確的地方還請留言多多指教。 製...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [影片]第5天:你的第一個Angular應用-輸入@Input()與輸出@Output()篇

本次程式碼 補字區:[鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文章需300字以上內容][鐵人賽文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Codewar 進進出出 JS/Ruby 系列 第 9

技術 水仙花數

題目:(6 級) 水仙花數水仙花數 (Narcissistic number),也被稱為超完全數字不變數 (pluperfect digital invaria...

鐵人賽 Software Development DAY 6
ROS進階學習筆記 系列 第 6

技術 Day 06 - 好用的腳本 roslaunch

昨天我們提到了使用cmd 下達publish topic的指令,今天來寫寫如何用腳本自動執行~~ 兩年前寫的ROS筆記中有稍微提到一點roslaunch的部分,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day27:AWS定價詳情

在上個章節中,大略介紹了AWS的定價方式,在此章節將重新複習幾個AWS核心服務的特點及定價方式。 1.Amazon EC2定價 Amazon EC2是AWS提供...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 菜鳥的Kubernetes紀錄-介紹Kubernetes

Kubernetes是Google的開源項目中容器叢集架構管理系統,也可以簡稱為k8s(字不用打多,找資料好找)。Kubernetes提供了應用部署、輕量級、維...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day 18] 018 - 雜湊 - Hash (前言)

雜湊 - Hash - 淺講 我們看完了『對稱式密碼學』跟『非對稱式密碼學』之後。 我們要來說說密碼學的另一個不亞於上面兩種重要性的Hash了。(Hash其實更...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 20
Elastic 30天自我修行 系列 第 20

技術 在 Elastic Cloud 安裝中文分詞外掛

請到套件作者的下載頁面,下載版本對應的 ZIP 檔 https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/rel...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day-5 煉成 Docker Image

前言 本章節會透過一個簡單的backend service來分析如何將其寫成Dockerfile,透過其Dockerfile生成Docker image,希望能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day26:AWS安全合規 & AWS定價基礎

1.安全認證 AWS積極的配合外部認證機構和獨立稽核機構,經由第三方的的稽核員進行評估,產生合規認證。AWS也提供了各種安全功能和輔助措施,例如合規手冊、對應文...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Python - String字串

字串操作有*乘法程式 BadMan = '王小明' hate="我恨你" wantToTellYou = BadMan + 3*hat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05 接收各種訊息

在第一次的實作當中,我們學會了如何接收與傳送純文字的內容但是實際上LINE還有很多豐富的訊息類型在這一篇我們就來看看有哪些有趣的訊息種類吧!今天會講到關於接收訊...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 第六天:嘗試「動態」調用動態連結函式庫

大家好我是Andy,歡迎各位來到第六天,明天又要開始上班上課了,假日還要補班天啊想玩又想休息但是又要學習,人篸真苦,好吧我們話不多說直接進到今天的學習筆記。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 在 Class-based Component 中的 State 與事件處理

今天 React 好朋友要帶我學習的部分是如何在 Class-based 的元件(component)中透過修改 state 的值來達到更新畫面(UI),而為了...