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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [DAY 30] 感想

30天終於完成了雖然扣掉第一天與最後一天實際只有28天~XD但是要連續發文真的很不容易 回顧這30天環境變得很快疫情的趨緩讓大家漸漸回歸日常各級學校也紛紛考慮是...

鐵人賽 DevOps DAY 28
k8s歷險記 系列 第 28

技術 Day28- 你都用什麼debug kubectl-debug

當使用k8s碰上pod起不來 crash loop 或是pod 網路不通時,不外乎就是kubectl logs 或者 使用 kubectl exec進入pod後...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20:設定 404 頁面,不要讓讀者迷路了!

當網站建立一段時間,或多或少可能會有頁面因為時間推移改變或是刪除了,但此時頁面已經被搜尋引擎收錄或是說有人將網址轉貼到其它地方,如果有人進入了該網址卻發現已經失...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 K-近鄰演算法(KNN)

介紹完決策樹和隨機森林後,今天來介紹的是 K-近鄰演算法(k-nearest neighbor classification),簡稱為 KNN 。而它的判斷邏輯...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day23]-用python處理影像檔案2

在影像內繪製圖案 繪製點、線條 繪製多邊形 *在影像內填入文字 小實作-製作Qrcode

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【Day24】[演算法]-希爾排序法Shell Sort

希爾排序法(Shell Sort)是插入排序(Insertion Sort)的改良版。可減少插入排序的資料搬移次數,加入了間距(Gap)的概念將資料分成多個小區...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Youtube Analytics API 教學 - 流量怎麼越來越差 'day' 維度

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
JAVA的實作與應用 系列 第 24

技術 Day 24 Encapsulation

物件導向程式設計有三大特性:封裝、繼承、多型,今天要來介紹封裝。封裝顧名思義就是把屬性封在類別裡面,不讓外界隨意存取類別的屬性,意思就是說只有同個類別的方法可以...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 [Day20] Interconnect

今天來與各位介紹雲端的 互連網路(Interconnect) 與 對等互聯(Peering) 相關服務。Interconnect 與 Peering 最大的差別...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 21

技術 EP21 - [Ruby on Rails] 新增訂單

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong捐款範例網站:https://github.com/5xTra...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 成為海賊王的試煉就此展開

EKS試煉 今日會撰寫YAML來建置EKS Cluster並使用eksctl執行建置,以及Lens去查看Cluster建置狀態。 Vscode套件安裝 Nod...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 20

技術 EP20 - [Ruby on Rails] 捐款網站

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong捐款範例網站:https://github.com/5xTra...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 [Day21]淺談solidity

今天要介紹的是solidity,那今天會先跟大家簡單介紹solidity以及淺談開發環境!Solidity是一個蠻常應用於寫智慧合約的合約式導向語言,也是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 26

技術 Vue.js指令介紹&基本指令(Directives)(DAY26)

What is Vue Directives? 指令的功能通常用在JavaScript表達式的值改變的時候,對應到的DOM標籤也會連帶的影響。指令大概有10幾種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 - 自學歷程中的支線任務做不完

前言 這次在寫鐵人賽文章時,進行到第十七天寫了一個不是預定內容的小範例這種情況就好像在玩RPG時,主線進行到一半跑去解支線任務大叔我在玩PRG(如巫師3、刺客教...

鐵人賽 Software Development DAY 22
PHP 語法通關 系列 第 22

技術 Day22 類別與物件--魔術方法2 及 封裝private

物件導向的封裝特性 封裝特性:在一個物件產生之後,物件的部分成員屬性和成員方法在邏輯上是不允許在物件外部調用或者使用的 封裝關鍵字:private 私有的...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 中階魔法 - 傳值、傳參考

前情提要 艾草:「來,接球!」 (我看著眼前一顆球飛了過來,正準備伸出手接時,突然變成了兩顆。) 「咦咦,為何?」 艾草:「我用魔法複製了一顆球呀!」 「這麼好...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 近似最短路徑 (1)

11 近似最短路徑 前面介紹的所有點對最短路徑演算法,好寫的得花 n^3 的時間、比較快的又得仰賴矩陣相乘。如果是單一源頭最短路徑演算法,仰賴的 BFS 或 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 25

技術 Vue.js框架的便利與屬性介紹 (DAY25)

Vue框架增加和改變了一些功能,使得開發者撰寫Code時簡潔許多,錯誤率降低,在除錯時也比較有效率!下面舉了一個簡單的例子: 在Javascript中我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【踩坑】按鈕閃阿閃,gradient 在 hover 時閃爍

某天在閒逛網站,美其名觀察各種生態,實則打混摸魚的時候發現按鈕在 hover 過渡時出現閃爍的狀況(在一瞬間可以看到背景顏色) 經過研究之後發現是「漸層切換到純...

鐵人賽 Software Development DAY 21
PHP 語法通關 系列 第 21

技術 Day21 類別與物件--魔術方法construct and deconstruct

類是通過class關鍵字來定義的,是對某個物件的定義,包含有關物件名稱、方法、屬性和事件,不過實際上類本身並不是物件,因為類不存在於內存中。如果想引用類的代碼運...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30天肝出購物網站 系列 第 21

技術 Day21:21 - 結帳服務(5) - 後端 - 結帳 X PayPal Python Checkout SDK

Salom,我是Charlie! 在Day20的時候我們完成了createOrder跟CaptureOrder的Client,今天我們將把後端的結帳跟兩個Cli...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 24

技術 Vue.js介紹及開發環境準備(DAY24)

Vue.js是什麼? Vue.js是近年來蠻流行的前端框架,也是一個包裝好的語言,使用上會比較便利。用於建立使用者介面的JavaScript框架,有效的組織與簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Vue.js 什麼意思 系列 第 20

技術 Day 20:全域、路由、元件內-Navigation Guards

之前有預告過,發送 API 的時機點需視不同情境及 UX 體驗規劃而定,因此除了選擇在元件內的生命週期 created 發送,另外在 Vue Router 還有...

鐵人賽 Software Development DAY 20
PHP 語法通關 系列 第 20

技術 Day20 類別與物件介紹

object---物件(東西)、概念,宇宙間任何具體的東西或抽象的事物 物件導向(object-oriented),全名是「物件導向程式設計」,大陸用語是面向對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day-21 : devise 安裝 part 2

續昨天的part1,繼續紀錄專案過程學會的一些小玩具 config/environments/development.rb config.action_mail...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 20]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---todolist 待辦事項

待辦事項結構 to do list 需要輸入框與輸入按鈕。 送出輸入按鈕後產生待辦事項與完成按鈕。 將事項完成後移除並且讓完成按鈕消失。 新增輸入框與輸入按...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
終極大數據地獄 系列 第 20

技術 #20 數據中的機率性(1)

tags: tags: 2021IT 了解隨機性 從整體上觀察矩陣(集合)中的物件分佈與矩陣整體的關係。把機率簡單瞭解為事件發生的可能性,但這只是機率的表面現象...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 D21 - 「不斷線的侏儸紀」:萃取 DNA

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 雲上大數據分析

隨著時代變化,「Data」彷彿變成兵家必爭之地,從零售、傳產、工業、科技等等產業來看,會發現幾乎每個產業都在強調資料的重要性:包括資料分析、資料視覺化、資料探...