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鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14. slate × Interfaces × Ref

相信有 React 開發經驗的讀者們對 Ref 這個詞一定不陌生。 其實 slate 裡頭的 Ref concept 與 React Ref 非常相似,同樣都...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 13

技術 LineBot - 申請

可以用 shioaji api 取得即時報價後,就有很多應用場景,這邊先示範一個比較簡單的,使用 Line 機器人連結 shioaji api 後,經由 Lin...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] Sass - Loop

Hi 終於來到第15天了(一半了!!!)今天要寫的是關於Sass-Loop迴圈,迴圈很常與前幾天介紹Lists與Maps一起使用~ @for @for <...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Swift 新手-ios 應用軟體開發資料與雲端儲存篇(二)

使用 Firebase 專案串接 GA4 資源,提升 App 績效過往無法一探究竟的技術過程,現在就可以透過文章逐步了解! 參考資料-數據酷:如何使用 Fire...

鐵人賽 Software Development DAY 13
糟了!是世界奇觀! 系列 第 13 篇

技術 DAY13 Kotlin基礎 Class

大學期間上系統分析時,教授在台上說: 「今天的內容呢,是 Class 的 Class 。」 ??????????? 現場很冷,比我的心還冷。 這甚麼?到底甚麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
我的菜很有Vue味~ 系列 第 14 篇

技術 Day14 Vue directives(v-for)上

用v-for把陣列轉成元素 一開始我們先把items的資料容給見出來 接下來呢我們用v-for="item in items"去把items...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
終極大數據地獄 系列 第 16 篇

技術 #16 數據上的各種距離(1)

講到大數據就免不了提及一些演算法,但在我們開始介紹演算法之前,先介紹在數據中各種距離代表得含義 閔可夫基斯距離(Minkowski Distance) 嚴格上...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:凱撒密碼之Shifting Letters

在開始今天題目之前,先來認識一下凱撒密碼 (Caesar cipher) 凱撒密碼是一種替換加密技術,明文中的所有字母都在字母表上向後按照一個固定數目進行偏移...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13: Structural patterns - Composite

目的 將程式的組成轉換成有上下階級的結構(或稱:樹狀結構),方便使用者不論從哪個節點、葉子使用,都可以有相似的執行。 說明 假入要撰寫一個程式,本身是參考現實世...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13 - 檔案類的物件關係釐清(2) - Object URL, Data URI

Object URL 基本定義 Object URL(MDN定義名稱) 又稱 Blob URL(W3C定義名稱),是HTML5中的新標準。Object URL是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Dungeon Mizarka 016

調整ActivityLog 今天花了時間調整ActivityLog,也就是畫面上方秀出訊息的地方。原先利用隨意丟出字串的方式模擬訊息呈現,但到了差不多要進入到增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
JavaScript 核心觀念 系列 第 29 篇

技術 【Day29】this - DOM

今天要來講解 DOM 與 this 的關係, 對於 DOM 的操作有兩種方式, 第一種是直接將方法寫在元素上, 首先我們先準備一個 button <but...

鐵人賽 Software Development DAY 28
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 28 篇

技術 DAY28 MongoDB Atlas 付費監控內容

DAY28 MongoDB Atlas 付費監控內容 這篇原本是要在25號發的,因為一些因素,只好延遲到這一天了。 全部的監控項目內容會過於龐大且不是主軸,於是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Vue.js 從零開始 系列 第 14 篇

技術 Vue.js 從零開始:v-for

v-for 列表渲染 透過v-for指令,將資料裡的陣列或是物件重複渲染在畫面上。 遍歷物件資料: <div id="app">...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28 - ios 開發實作 (今天還要繼續吃嗎APP-2)

首先我們介紹一下這個APP的功能。 介紹 這個APP主要會有的功能如下: 計算今天吃的東西類型 計算熱量 列出所有今天吃的熱量、類型 所以以下是這個APP的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
學習30天的Python 系列 第 13 篇

技術 學習Python紀錄Day13 - Web API、JSON

Web API Open data是一種Web API,使用HTTP請求來執行其他系統提供功能來存取所需資料的一種函式呼叫方法。 Web API的種類 開AP...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 [Day13] 不打魚曬網

[ 30 Days of ML Challenge | D03] 今天提供一個文件以及一個練習教材, 帶你入門 Python,先從簡單的例子下手, 第一個重點是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day17] 被檢查惹

[ 30 Days of ML Challenge | D03] 今天提供一個文件以及一個練習教材, 帶你入門 Python,先從簡單的例子下手, 第一個重點是...

鐵人賽 Software Development DAY 22
算法30天 系列 第 22 篇

技術 Day.22 Unique Paths

Leetcode #62. Unique Paths 有一個機器人,它只能往右跟往下走,找出可到達終點,而且不重複的走法次數。ex: m=2 n=3看圖用肉眼數...

鐵人賽 Software Development DAY 21
算法30天 系列 第 21 篇

技術 Day.21 Fibonacci

Fibonacci(斐波那契數),大家多少一定會在教課書看過,老實說到我出社會工作都還沒搞懂,之前每次看到都覺得這是在幹嘛XD,直到後來我要去解一些DP(動態規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 - React: state

雖然昨天很低落,但我們要記得 Props 是唯讀的!(我有寫喔!) 但我們要做的網頁不是靜態資料(如果是就不用在這學了),所以,React提供了state,它是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Java SE 系列 第 15 篇

技術 Day15:刀槍與弓箭

初學寫程式的時候,常常會用到陣列(array)的概念,當我們想儲存一堆有順序性的值或變數時,就會把它們裝進一個陣列之中,後續可以拿來跑迴圈或取出需要的值出來。...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.14 導覽列基礎製作(下)

今天我們就來繼續做導覽列的部分,昨天的HTML已經製作出了導覽列的框架,今天就利用CSS來做一些美化以及互動吧! 先寫掉選單及連結的預設樣式,把前面的黑點跟底...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 16

技術 EP16 - [TDD] 建立 Order 參數 (2/2)

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlongGitHub Repo:https://github.com/...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 15

技術 EP15 - [TDD] 建立 Order 參數 (1/2)

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlongGitHub Repo:https://github.com/...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14: 【架構篇】 設計與架構、軟體的兩大價值

「軟體架構的目標是最小化 『建置和維護系統所需的人力』」 「架構的規則都是一樣的! 年輕設計師可能會認為這是無稽之談,可能會堅定認為現在的一切都是新的、是不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從雲端開始的菜鳥任務 系列 第 13 篇

技術 Day 13 Kubernetes 可視化工具-Kubeview

Kubeview 是 Kubernetes 的資源可視化工具,主要功能為通過直觀的 UI 和各資源相互連接的狀態。而 Kubeview 可以展現 Kuberne...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 EP 20: Custom Launch Screen for Android

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
從零開始的JS學習之路 系列 第 13 篇

技術 [Day13] Hoisting

提升(Hoisting) 在 JavaScript 裡指的是在執行代碼之前,直譯器(interpreter)把變數及函式的宣告先分配到記憶體裡的現象,實際上在程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 切版筆記 - 側邊選單

今天來練習切側邊選單 運用到的觀念: 使用font awesome圖示 使用google fonts字體 flexbox linear-gradient設定...