iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 4
CSS 對戰 30 Day 系列 第 4 篇

技術 04

蒙特蘭在過去曾經講過,在別人藐視的事中獲得成功,是一件了不起的事,因為它證明不但戰勝了自己,也戰勝了別人。這段話看似複雜,其中的邏輯思路卻清晰可見。 既...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05

蒙特蘭在過去曾經講過,在別人藐視的事中獲得成功,是一件了不起的事,因為它證明不但戰勝了自己,也戰勝了別人。這段話看似複雜,其中的邏輯思路卻清晰可見。 既...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Design System Research 系列 第 4 篇

技術 1.3 Design System - 包含哪些項目要做?

職場好榜樣F大F 對我來說是設計的前輩,在他入職後,我才有在設計上有比較大幅度的進步不過在他身上我收穫最多的反而不是設計硬實力,而是工作態度與跟客戶應對的方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5 Next.js 介紹 - Production-ready 的 React.js 框架

這系列內容主要內容是在講如何用 Next.js 取代 WordPress 前端,因此約 70% 內容會著重在開發 Next.js 前端上,因此今天我們先來介紹一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
ASP.NET Core & Blazor 系列 第 19 篇

技術 Day 19 上傳圖片

在大部分的網站中,上傳圖片也是很重要的功能,今天我們就來實作。(註:這是用 Blazor Server 的方式,但最好不要上傳太多檔案,所以限定上傳4張照片的話...

鐵人賽 DevOps DAY 19
Hashicorp Jot Notes 系列 第 19 篇

技術 Day 19. Hashicorp Vault: Audit log (2)

Hashicorp Vault: Audit log (2) 昨天忘記介紹一個方便的參數,但方便也伴隨著安全問題。 問題: log 都被編碼了,怎麼看? 大部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 19 篇

技術 Day 19 ( 中級 ) 電風扇 ( 控制強度 )

電風扇 ( 控制強度 ) 教學原文參考:電風扇 ( 控制強度 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用變數、廣播訊息、重複、函式、繪製角色、旋...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 第十四天:在 TeamCity 上執行程式碼風格檢查

昨天我們在專案裡導入了 ktlint 這個用來檢查程式碼排版風格的套件,我們可以透過 Gradle 的兩個指令 lintKotlin 及 formatKotli...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
看初心者怎麼學React 系列 第 5 篇

技術 Day5 宣告元件 - Functional Component

React的核心就是將UI拆成不同的程式碼,以元件的方式獨立,讓元件可以在主程式中重複利用。 而要使用這些元件前我們必須將元件宣告後輸出使用。 宣告方法有兩種方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【LeetCode】bit operation

還沒寫完我個人認為,以面試來說不太會考位元運算的題目,因為要在短時間內測出面試者的實力,有其他更好的選擇,例如前面基本的資料結構。但是位元運算對於比較低階的語言...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
JavaScript 基礎修練 系列 第 19 篇

技術 [Day19] JavaScript - DOM Event

使用者在瀏覽網頁時會觸發很多事件 (Events) 的發生,如點擊按鈕是一個滑鼠事件、輸入訊息是一個鍵盤事件、網頁或圖片完成下載時是一個事件、表單欄位值被改變也...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day4]專案始動-續(前端篇)

今天我們繼續來設定我們的架構,首先先把index.js的預設內容給刪除掉。 透過檢視原始碼,可以取得title以及icon,整理一下之後index.js imp...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day4]專案始動-續(後端篇)

今天就直接來設定一下MongoDB以及Spring專案的架構,昨天有提到MongoDB是使用Docker運行的container,運行指令為 docker ru...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
[漫畫]工程師太師了 系列 第 18 篇

技術 D18: 工程師太師了: 第9.5話

工程師太師了: 第9.5話 雜記: 散熱器可以幫助電腦排出廢熱,避免高溫損壞電子零件利用導熱其片接觸熱源,加大散熱面積與導熱速度,並用風扇或水冷幫助排出。一些...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY21] Vuex-4

Action 類似於mutation     action -> mutation -> 改變狀態 vs 直接提交mutation -> 改變...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【Day 5】邏輯時間與廣播

分散式系統之間不只是 unicast,更多的是有 multicast 的需求,因此這章將介紹廣播。廣播的協定有很多種,差別在於 deliver(把訊息傳給程式)...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day4] Web 小花花

[Day4] Web 小花花 不要問我為啥我的標題這麼傻白甜我也不知道,取名好難路上看到可愛小植物就拿來用囉~ 延續我們昨天的氣勢,今天 Web 也要解100分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06:絕對要有的Git觀念與習慣

一、前言   先前有提到,我在轉職後、進到現職公司前,其實還有錄取過另外一份PHP後端工程師之職缺,因為轉職時在培訓營學習過Ruby這個後端語言,所以在技術考時...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 #04 No-code 之旅 — Next.js 中的 Pre-render 與 Data Fetching

嗨大家!昨天跟大家分享了四種網頁渲染方式,那今天來講講該怎麼用 Next.js 實作~ 在 Next.js 裡,抓取資料的方式會影響到渲染方式。上一篇提到 Ne...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
初見 Tailwindcss 系列 第 20 篇

技術 Day-20 使用 @apply 製做组件

昨天威爾豬示範了按鈕的製作,很多小伙伴應該看完就崩潰了,樣式設計很彈性沒錯,但寫一個小小的按鈕 + 狀態變化要寫這麼多的 Utility Class,還讓不讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 4 篇

技術 JavaScript Day04 - 變數(3)

變數(variable)-Boolean 主要為 true、false,內容為判斷式也可以,如 2<3 顯示 true 用在判斷式較多,如 if 內的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 21 篇

技術 [Day21]Laravel目錄結構

Laravel目錄結構 先來說說各個目錄及資料夾裡面放置檔案,並沒有強制規定 根目錄 app目錄 app資料夾都是應用程式的核心程式碼,大部分程式碼都放在這。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 19 篇

技術 [Day19]PHP Interface介面

Interface對象接口也稱介面 使用介面(interface),可以指定某個類必須實現哪些方法,但不需要定義這些方法的具體內容。由於介面(interface...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [day-4] 一切的開端,認識你所使用的工具,Visual Studio Code !(Part .2)

基本介面介紹 左方工作列 由上至下分別為 檔案總管 搜尋 原始檔控制 執行與偵測 延伸模組 遠端總管 Stap.1 新增檔案 從上方工作列 檔案>...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14:Coroutine,那是什麼?好吃嘛?

Keyword: coroutine 這幾天在使用網路功能時,都使用到了Kotlin的Coroutine,在撰寫KMM乃至於大部分的Kotlin移動端應用,都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 20 篇

技術 [Day20] Laravel起步走

Laravel起步走 Laravel是一個MVC架構的PHP框架,分別是model(資料處理),controller(控制器),view(呈現畫面), Lara...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 4

技術 Day 4 ROS文件系統

ROS文件系統 今天我們要來講 ROS 的文件系統,在 ROS 的檔案夾中,他會長下面這個樣子 你可能會覺得很複雜,接下來便一個一個來講他是幹嘛的。 catk...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19 - Socket 連線

Day 19 - Socket 連線昨天我們講解了如何讓我們能在程式內切換分頁,今天我們就換個口味,今天我要講的是Socket的連線,這在我們之後寫的程式會用到...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 18:分離控制項的外觀與行為

JUCE 因開發 DAW(Digital Audio Workstation)而生,十多年來持續發展,已經是 Digital Audio 軟體開發的重要工具。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Leetcode刷題筆記 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] Leetcode 115. Distinct Subsequences (C++)

前言 今日挑戰的題目是115. Distinct Subsequences,雖然是hard,但因為有點想法,感覺可以挑戰一下XD 就一起來破解這題難題吧! 想法...