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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 15
Hashicorp Jot Notes 系列 第 15 篇

技術 Day 15. Hashicorp Vault: Backup (Integrated Storage)

Hashicorp Vault: Backup (Integrated Storage) 在Day 13 有提到使用Integrated Storage來作為V...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15-製作購物車系統之安裝及資料夾結構(四)

今天要說設定script命令句的部分還記得前幾天的文章有說到package.json裡script的部分指路-->https://ithelp.ithom...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 #01 No-code 之旅 — 系列文介紹

前言 嗨,大家好!我是 Jade,這是我第一次參加 iTHome 鐵人賽~ 好緊張XD 猶豫了很久之後,決定挑戰自己在這 30 天製作最近很紅的 no-code...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
還喝不 go 系列 第 7 篇

技術 [13th][Day7] func -1

不定長度參數 Variadic FunctionsGolang 中,有些函式的參數長度是不固定的,像是 fmt 套件的 Printf 及 Sprintf 函式,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day1 用 Next.js 拆分 WordPress 前端 - 系列簡介

哈囉,我是Eason,歡迎來到我的 「WordPress 再進化,用 Next.js 拆分前端,實現 UI 完全客製化及優化效能與 SEO」 30天鐵人賽系列文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day5] 第一章貼圖

今日目標 載入圖片,畫出第一張圖 stb_image.h 第三天-驅動OpenGL這篇有稍稍提到這個玩意 Single-header file 並推薦了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 介紹測試框架 RSpec

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! RSpec 是什麼? 是一款在 2005 年...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 你的個資確定只有在你手中嗎?

各位好,我是PLBD(aka Leodaddy),曾任職大型科技公司負責IoT產品進行系統架構分析、隱私服務規劃的產品系統架構師,也開發過銀行大型系統及中小型商...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4]餐前濃湯-Vagrant環境設定及BeautifulSoup安裝

昨天我們介紹了Python跟Vagrant這兩個東東是幹啥的以及這兩個東東如何安裝今天我們會把剩下的vagrant設定弄完以及安裝BeautifulSoup廢話...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] - 利用 Proxy 來監聽資料的變化

在 connectedCallback 初始建立時 , 我們需要處理 html 如何呈現 在 attributeChangedCallback 屬性變更時 ,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天淺談機器學習 系列 第 5 篇

技術 Day5:類神經網路架構

  類神經網路的概念,與神經系統有關,最初由David Hunter Hubel以及Torsten N. Wiesel發現,他們將貓麻醉了之後,插入了鎢絲微電擊...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
專責踩雷系統工程師 系列 第 1 篇

技術 day1 只要有錢,什麼缺都做 (雷)系統工程師

來部落格看圖文並茂文章 補覺鳴詩 乞丐 當時剛退伍我就跟乞丐沒兩樣,大學努力存的錢,都在當兵時消失殆盡,入不敷出的狀況下,總算退伍了 存款也快見底了 當時幾乎...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
還喝不 go 系列 第 6 篇

技術 [13th][Day6] func

about func 有了變數、有了保留字之後,我們需要 方法/function/method/函式/func,可以讓程式的結構更整潔、減少重複性 ... 之類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
[漫畫]工程師太師了 系列 第 14 篇

技術 D14: 工程師太師了: 第7.5話

工程師太師了: 第7.5話 雜記: 註解是程式語言中用來解釋程式碼中的部分,可增加程式的可讀性、可維護性,在進入編譯器後會被移除,也不會執行。 各種程式語言中...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 成員 3 人:別讓人落單,就成功一半

「三是一個質數,是一個特別的存在。」 「三角形是最堅固的形狀,最強韌的組合。」 三個人的團隊,是最適合創業的開始。 可以從好幾個環節上來思考: 一個人,卡在「時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Kneron - Kneron Toolchain 轉檔操作參考筆記

Kneron - Kneron Toolchain 轉檔操作參考筆記 參考資料 onnx 檔案來源:onnx-yolov3 參考資料: Kneron Lin...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 11 篇

技術 DOM實作 密碼輸入

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 應用 LINE Front-end Framework 輕鬆建立互動 (3)

今天繼續搭配 LIFF 的文件研究 Line LIFF App line-liff-v2-starter 的範例 public 底下的靜態檔案 public...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1

技術 [Day 01] 勇闖新手村的菜鳥 - 用 .Net Core 3.1 玩轉永豐API是否搞錯了什麼? (目標規劃)

人家都轉生當勇者了,我才剛轉職成菜鳥工程師QQ 如題,從初學C#到成功轉職為後端工程師還不到一年的時間,先前遇到問題時,通常10個有7個都被IT邦幫忙的大神...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Lesson28] Kotlin - Generics

泛型就是參數化類型,將類別參數化。讓你在定義類別、方法、介面時先不用決定型別,等到要實體化時再決定型別。 class Box<T>(t : T) {...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Lesson27] Kotlin - Interface

Interface中的屬性只能是抽象的,不允許初始化值,Interface不會保存屬性值,實作Interface時,必須重寫屬性 interface MyInt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Lesson26] Kotlin - Inheritance

如果類別要被繼承,可以使用 open 修飾 open class Person(var name : String, var age : Int) { } c...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [Lesson25] Kotlin - Array

基本型態陣列Kotlin 已經有內建一些陣列物件,如 ByteArray、IntArray、DoubleArray 等。它們正好是存放基本資料型態的元素,宣告時...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 3
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 3 篇

技術 Day_03 系統安裝(二)

接續昨日的動作,將SD卡插到Raspberry Pi後插電開機,這時如果有接螢幕會出現開機進度如果看到"device eth0 entered pro...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 [Lesson24] Kotlin - 條件

if-elseKotlin的條件判斷敘述比較特別,它能夠用 if-else 賦值給變數 val rank = "Bronze" var l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
CPE題目練習 系列 第 30 篇

技術 [Day30]30天心得

今天是最後一篇,也是第三十天了,各位每一天都跟我一樣有練習一題,這樣三十天已經練習接近三十題了,雖然都是一星的題目,但是檢定時大多數題目都會是一星的,只有一兩題...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 1 篇

技術 Day01:碎碎唸

前言 大家好,我是 Enola~正在坎坷自學 iOS 開發中,參加這次 30 天的鐵人賽是為了記錄我的學習進度,並且通過發文章更加內化學到的東西~求大家監督~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
CPE題目練習 系列 第 29 篇

技術 [Day29]What is the Probability?

上一篇介紹了Hashmat the brave warrior,這題只需要輸入兩個數字,並讓兩個數字相減之後取出絕對值就可以得到答案了,是一題非常簡單的題目。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
CPE題目練習 系列 第 28 篇

技術 [Day28]Hashmat the brave warrior

上一篇介紹了Vito'sfamily,這一題題目講那麼多,但其實主要是考我們找出中位數,並讓每個數都跟中位數相減之後取絕對值加總,因為中位數減每個數字的加總都會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 You can't always get what you want

其實今天是想延續昨天繼續討論「每個專案的程式碼都該這樣開始」,為什麼會變成這個標題? 因為我寫的每篇其實都是怨念文,而我喜歡這首歌,又發現它也很切題。 思考「專...