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鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day11] Vite 出小蜜蜂~ Enemy!

Day11 延續上一回,我們嘗試了 Function Composition 的技巧,這次來試試看將同樣的技巧用於 Enemy。 這樣做的目的是,接下來要導入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [iT鐵人賽Day14]JAVA迴圈的跳離範例

上次講完迴圈的跳離,今天要用一些範例來做說明break敘述的範例程式碼如下: import java.util.*; import static java.la...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [機派X] Day2 - 樹莓派碰上 Ubuntu

引言 今天是機派X系列文章的第二天,這篇文章終於要進入正題了!首先,我們要在樹莓派上安裝 Linux 以便日後使用。 本篇大綱: 引言 什麼是 Linux?...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14 - swift一些重要的細節

這幾天差不多基本的都說完了。 所以今天我來給大家帶一點一些很重要,但前面沒講到的細節。 錯誤處理 - Error Handling 其實我一開始學前端開發的時候...

鐵人賽 Software Development DAY 14
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 14 篇

技術 【Day 14】Function 函數

Functions 緊接著,我們就要來介紹函數了!寫函數可以讓我們的程式碼更簡潔明瞭也更有效率,因此當程式碼又臭又長的時候,我們就可以靠寫函數來輔助! 函數跟斯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12 第六週 切版地獄的生存指南

今天時間不太夠,純粹整理 @minw 助教分享的切版教學裡面我自己覺得最最重要的部分,其他可能還需要再花時間回來補了。 判斷要使用什麼 position 定位...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 第八天:安裝 IntelliJ IDEA

為了在後續章節裡示範 TeamCity 可以怎麼協助我們建置專案及一系列的自動化,我們需要有一個可以建置、可以跑測試、可以產生覆蓋率報告、可以產生 API 文件...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 12:擺放控制項(一)

視窗應用軟體開發其中一個環節是版面設計。JUCE 有幾種控制版面的作法,本篇介紹如何使用 juce::Rectangle 類別來安排控制項。 下圖為設計目標:...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 【D13】取得:加權指數歷史資料,並觀察量與指數的關係

前言 昨天取得九月的加權指數資料,但是時間太短,看不出來量與價格的關係,所以就要取得更遠的資料囉。取得後才能觀察量與指數的關係。 本日程式碼使用: d13...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [機派X] Day 1 - 純聊天

引言 不好意思,作者總是有說不完的序言! 「機派X」的由來源自於無人機的機、樹莓派的派還有 Linux 的 x。歡迎來到 iT邦幫忙 第13屆 鐵人挑戰賽 機派...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
30天搞定CSS及切版 系列 第 4 篇

技術 尺寸單位 px、em、rem

前言 在現實生活中,常見的尺寸單位有公分(cm)、公尺(m)、奈米(nm),而在網頁畫面中自己的尺寸單位~用來改變文字大小、元素寬高等等... px (pixe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03 : Python 基礎觀念 (2)

昨天初步認識 python 怎麼設定變數的操作,今天我們要聚焦在串列、字典、字串的操作,東西有點多XD 大家實際把程式碼執行看看會更有感覺! 串列(List)...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 鬼故事 - 這不是後門這是工程模式!

鬼故事 - 這不是後門這是工程模式! Credit: sandserif 故事開始 故事回到小彎的公司,有一天小彎公司收到了資安通報,產品有後門帳號並且密碼固定...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day09] - 未知網址的彈跳視窗 - is 屬性

早上查看文章時 , 發現貼到昨天的資料 本魯立馬作文章修改 , 如造成 邦友 的不便 , 請各位海涵 有時 客制化元件時 , 我們只是想在 HTML 基礎...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3|【Git】終端機常用基本指令 - Mac 作業系統為主

學習 Git 時,常常都是在終端機(Terminal)操作,雖然現在有很多圖形介面工具(GUI,Graphic User Interface),如:Source...

鐵人賽 Software Development DAY 8
Gradle 通靈術 系列 第 8 篇

技術 第八天:用 Docker 運行 Gradle

昨天介紹的全手動安裝是對系統掌控的一種極端,而今天要介紹的,是對系統潔癖的另一種極端。假如你受夠了要跟作業系統的套件管理工具奮戰、也討厭在自己的工作機上裝一堆開...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Flask 系列 第 14 篇

技術 Day 14 實作 database migration

前言 昨天講完了 manage.py 跟我們新加入的幾個自訂指令,今天我們還是離不開 manage.py,而且昨天引入但是沒有用到的 db 也要登場了。 今天要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 離職倒數18天:重新開始思考一個科技業大家愛揶揄的話題「PM 到底在幹嘛」

我最近在考慮要找人來幫忙管理我們的 App。請認識的人介紹時,我說工作內容包括:看用戶的反饋然後分類、看付費用戶的抱怨然後回應、處理 App 上架的一些規定、觀...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day1] - 開賽!

The lone wolf dies but the pack survives. ---- Game of Thrones 前言 取之於網路,用之於網路,...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 5

技術 Day5-就差那麼那麼一點點!!!(指尖宇宙系列

混亂的周一轉了一大圈!那股慌張感湧上心頭!就是你!就是因為沒有見到你! 差點斷更阿!------------------------【一步API串燒金融大豐收】...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 如何用 Apps Script 寄出客製化的 Google 表單並搜集分散在 Google Sheet 中的回應?(三)一次搜集很多 Google Form 內的回應

今天的目標 很多時候我們會需要搜集些不同的資料。像是 Marketing 在做大規模但針對不同組織的調查問卷。如果只是三份、五份的問卷要做客製化、統整算還好;但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【LeetCode】Monotonic Stack

monotonic :單調,遞增或遞減 這是一個看起來很簡單的資料結構,擁有 O(N) time complexity 的優秀特性,但要能實際應用在問題裡卻不是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 13.unity 文字&關閉遊戲

今天要新增一個按Esc實行關閉遊戲的功能,製作這個功能的用法當然要告訴玩家啦!利用canvas的text ,文字在視窗上顯示"關閉視窗 請按ESC&q...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day14 - Kotlin的類別

Day14 - Kotlin的類別昨天我們把集合結束掉了,今天我們就來講Kotlin的類別吧,過了十四天,大家有因為我的文章,而開始接觸Kotlin,我教的都是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Epic Games 跟 Apple 的訴訟對小開發商有什麼影響?

前天 Epic 跟 Apple 的訴訟第一次出結果,Apple 被判要在 90 天內開始允許所有 App 使用第三方付費,Epic 被判要賠之前偷用第三方付費之...

鐵人賽 IT管理 DAY 9
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 9 篇

技術 unRaid安裝+基本設置

安裝前注意事項 unRaid采用隨身碟開機(系統跟引導區亦裝在隨身碟裡)所以須注意隨身碟的挑選,千萬別選雜牌隨身碟(因為授權會隨隨身碟UUID綁定),要選擇有品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 鐵人賽 Day14 -- hover效果 之 網頁快給我動起來啦

前言 今天來講 hover 當我們觸碰到某個元素時,會產生不同的效果 hover基本語法 要使hover有作用必須在hover前面加上 ':' --> :...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 8

技術 Day08 永豐金API 建立訂單交易

終於要進入成立訂單的部份了,先看一下成立訂單所需要的參數, { "ShopNo": "bank001" //永...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 變數 基礎

簡單介紹一下變數在JS中的幾個性質,之後的篇章會比較深入的講解,這些性質背後的原因們 看變數的值,決定是數字、字串還是... var a=1; var b='...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Leetcode刷題筆記 系列 第 8 篇

技術 [Day 8] Leetcode 1189. Maximum Number of Balloons (C++)

前言 飆車回家又是11點多了,發現今天的daily challenge是easy就順手解個吧!題目在這邊:1189. Maximum Number of Bal...