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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day 6 - Rancher 系統管理指南 - 使用者登入管理

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05:「別過來!要保持社交距離!」 Tailwind 中的空間與距離

一次收兩份作業的時候到囉!沒寫作業的手伸出來,手心朝上!! 我! 再給你一天 XDDD 今天要做的也很簡單哦,那麼,就開始囉!  材料 一樣,第一個介紹的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [iT鐵人賽Day6]JAVA的運算簡寫

既然講到運算符號,也講完了運算的優先順序,那就來說說運算的簡寫吧一般我們寫運算時會寫:"a = a + b"、"a = a - b...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 7 篇

技術 Day 07 : MLOps 的挑戰與技術要求

在 Day 06 引用與介紹 3 個 MLOps 相關定義,如果 MLOps 是一種工程文化與實踐,旨在 ML 系統開發與 ML 系統操作,實際遇到的挑戰與技術...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 05] 開發之前,先把需求弄清楚

今天我們終於要開始進入主題了,但是在我們寫程式之前,我們還需要先搞清楚一個東西,那就是需求,寫程式的目的是為了完成需求,當然我們在練功的時候,可能需求不是那麼重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Material UI in React 系列 第 6 篇

技術 Material UI in React [Day 6] Theme (Globals) & Inputs (Buttons)

Globals 這裡先提一下 key: overrides,當組件間相互傳遞的 key: props 預設值,它可以讓你能夠自定義組件類型的所有實例的外觀。 i...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04 | 渲染元件

要渲染 Livewire 元件也非常簡單,主要會分成兩種常用的方法,以下會分別對照 官方文件 來做示範。 作爲元件引入 作為頁面中的元件引入使用,可以當作輸入表...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [GAS] GAS 應用服務器的啟動與 demos.html

GAS 全稱為Genero Application Server,是一個將Genero應用程式與網頁連結起來的工具,本篇主要在介紹啟動Server上的附屬元件,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 JAVA - Windows 10 建立 Maven 專案並執行

JAVA - Windows 10 建立 Maven 專案並執行 參考資料 參考資料:(二)maven 新手教學: 使用command指令,建立第一個maven...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day4] Vite 出小蜜蜂~ Input Control 操作系統!

Day4 接下來卡比要是著操作 LaserCannon,讓他可以左右移動。 Input 在上個章節,卡比介紹了 GameLoop。 示意用 while (tru...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6: [資料結構] -  Set

Set是JavaScript ES6中新增的資料結構,Set與陣列很類似,允許任何型態的值,跟陣列不同的是所有的值都是唯一的,不允許有重複的值,因此很適合用來去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
菜鳥全端養成日誌 系列 第 5 篇

技術 Azure - Day1 儲存體帳戶 (Storage Accounts)

Home -> 資源群組(Resource Groups) -> 儲存體帳戶(Storage Accounts) 可在這路徑下建立 儲存體帳...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 從 JavaScript 角度學 Python(5) - 函式

前言 前一篇聊了關於型別與變數的部分,所以這一篇當然就閃不了要聊聊關於函式,函式對於許多新手來講是一個很痛的痛點,所以這一篇我也會分享一些什麼時候該用函式的簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 - 新人報到前的準備與莫名的焦慮感

確定了offer也確定了報到時間後,距離到職日大概還有兩周多的時間,因為自己是北漂青年因此開始尋找後續要住的地方。雖然說確定有工作了,但是心裡還是會冒出一些不確...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5 : Golang 的變數

Golang 是一種靜態的語言,這個意思就是指說,當我們要產生一個 value 賦予給變數時,都需要同時確定其 value 的資料型態,不能像是 Python...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 D4 第二週 (回憶篇)

今天會是比較划水的回憶篇,可以斟酌看看。 這周開始正式學習 javascript,然後那時候疫情還沒有很嚴重,假日還可以跑到板橋去找朋友打牌。那時候根本想不到現...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 Day5 回憶篇 那個關於乖乖的傳說-2

承上篇 先從信仰者(使用者)的角度說起最早期乖乖先驅者都是來自於大型機房,NOC等,會在這些地方工作也就是資深工程師通常資深的帶菜鳥都會把這些事項交接,菜鳥永...

鐵人賽 Software Development DAY 1
系統與服務雜談 系列 第 1 篇

技術 聊系統文字工具與服務日誌可視性淺談的緣由

這系列只是這兩年自己的工作學習筆記內容相當的雜, 但希望藉由這次的鐵人賽期間順便複習 一開始會複習自己對於Linux中幾個用到的幾個文字處理工具 grepaw...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 #6 CSS Table x Stock Price

An ordinary CSS table looks like Ways of making CSS table beautiful 1. Change...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 D5(9/5)-大同(2371)

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 買進 大同(2371) 營收比重: 機電能源系統47.88%、消費性產品33.31...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
30天 - Flutter 日常 系列 第 30 篇

技術 [Day30] Flutter - App Icon(final)

前言 Hi, 我是魚板伯爵今天鐵人賽的最後一天了感謝大家的支持,不知道大家對這個架構是不是有一點感覺了,雖然因為時間的關西很可惜沒機會教大家如何寫測試,如果加測...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 資訊安全管理制度的核心價值

資訊安全只是一個名詞,已知的資訊安全框架有很多,常見的有著幾種(各個行業適用標準與框架都不一樣,公務機關可詢問上級機關,民營企業可參考客戶已擁有的標準) NI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 5.移轉 Aras PLM大小事-Agile 匯出 Document

Agile 匯出 Document 本節匯出文件Document資料和料號雷同,同樣繼承Item物件item.class = 9000 即為文件類別如果不確定C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day7] 詞性標注(二)-方法介紹

一. 馬可夫模型(Markov Model) 以下會簡稱為MM。MM是一種具有狀態的隨機過程,從目前狀態轉移到下一個狀態 的機率由 P(下一個狀態|前一個狀態)...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day06 - Docker 簡介,Container是什麼 ?

什麼是 Container ? 在了解 Container 之前,先來聊聊服務是如何建立的。傳統服務我們會選擇在虛擬機上執行,安裝過程相信各位都有遇過同樣經驗,...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【D5】期貨資訊:期交所&Open data

前言 《世說新語》提到:「覆巢之下,復有完卵乎?」放在交易市場也是如此。當整體趨勢向下,再好的公司也會被拖累往下跑。就像是去年疫情大爆發的三月不但石油暴跌、美股...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 MLOps 帶給商業與技術流程的5個好處與13個指標 | MLOps落地指南 - 流程篇

MLOps除了ML之外,另一部分則是DevOps(develop operations)。事實上,技術的運作(operation)與商業的運作是密不可分的。其中...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 數位AI化

人的科技文明發展始終來自於人性 在疫情後的時代,所有的一切都將發生改變,這已經是一個不能逆轉的趨勢了,大家目前的生活基本上都已經和網路脫離不了關係了,在疫情之中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - 面試面試面試

投了多封的履歷後也很順利的有了面試的機會,接下來在這個部分簡單分享一下過去面試時的一些心得 面試前的準備 未雨綢繆,有備無患 當確定面試的日期後我會去蒐集相...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 沒想太多就用了 MongoDB 的結果 (上)

為什麼會用mongoDB 一開始決定要用 SQL 或 NoSQL時,因為考慮到 不用定義 schema, 跟 Node.js 一起用很方便,不需要轉換資料形式...