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鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day3] Vite 出小蜜蜂~ Game Loop!

Day3 軟體架構 這邊卡比要介紹一個名詞,Software Architecture 軟體架構。 軟體架構 旨在如何更好的處理各個程式碼段落之間的溝通,雖然並...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 [Day2] Android - Kotlin筆記: lazy

來介紹一下lazy 以下以TextView為例 我們一般init(初始化一個元件): private var textView: TextView...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [iT鐵人賽Day5]JAVA的優先順序

上次優先順序還沒講,今天就來講解一下數學的運算符號有優先順序的差別,JAVA也有數學符號無疑是加減乘除、括號和指數...等等,優先順序大家都很清楚。但是JAVA...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 GitHub 時程與版本管理 - Milestone, Tag 與 Release

在這一篇文章,我們要來談,GitHub 中另外幾個進階的功能: Milestone (里程碑)、Tag (標籤) 與 Release (新版本),可以協助我們管...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 #5 Types of CSS Selector

After the previous 2 articles of CSS basic introducttion, let's talk about 5 Typ...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 從 JavaScript 角度學 Python(4) - 型別與變數

前言 oh!終於要開始學習寫 Python 了呢!(被揍),都混了三天,我如果再不開始寫 Python 的話,我想應該一推人準備退訂閱了,但是在開始學習之前,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04 測試寫起乃 - 撰寫Rspec

在上一篇我們已經安裝好 rspec 也產出了 User model 接下來就開始嘗試寫測試摟! 我在 User 上多了幾個欄位接下來就可以針對以下欄位來做測試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 : Git 多人協作

開分支 具體上要開那些branch呢? 我習慣大致簡化分成三種 master 上到production的版本,沒把握不要改動他 develop 開發版,開發過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
大二萌新的學習紀錄 系列 第 1 篇

技術 Day 1 : 前言+本系列會使用到的東西(vscode、xampp、virtualbox、ubuntu、python安裝說明)

前言:大家好,這是我第一次參加鐵人賽主要是想記錄一下自己學過的東西並和大家分享一些我覺得很重要、或當初捉摸很久的地方如果有哪裡說錯或需要補充,請不吝告知我,感謝...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day3]PHP的資料型態03

PHP的資料型態 Object 對象要創建一个新的對象 object,使用 new 語句實例化一个類: <?php class SayHi {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 : Git 分支與遠端倉庫

遠端倉庫 打RPG的時候,隊友的佔位與分配是很重要的! 後排玩家是要對準BOSS的弱點來個會心一擊,還是一個大招砸在前排戰士的頭上,最依賴的就是合理的分配負責區...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
菜鳥全端養成日誌 系列 第 4 篇

技術 自我背景介紹

大家好..小弟在下我是機械系背景的.....因為對機械系沒有太大的興趣...所以就半路轉換跑道了在過成功中幾經波折 最後研究所做了個AI相關的論文出社會後因不是...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Day4 回憶篇 那個關於乖乖的傳說-1

最近在某網通群組剛好有聊到,所以乾脆來寫一篇文解釋一下乖乖傳說背後的科學論證吧先說明緣起,到底是哪年開始狂放乖乖的呢?答案是已經不可考,但是最初我聽業界闡述是來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
菜鳥全端養成日誌 系列 第 3 篇

技術 Event Correlation 事件相關性

通常分析 Event Correlation事件相關性,商業分析師 BA(Business Analyst) 的人會比較了解!! < 基本指標 >...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04:「當個方塊設計師」- 製作自己的方塊,改變大小並加上背景色彩及邊框

Day 3 的作業有沒有寫呢各位?如果昨天有練習的話,應該覺得不會太難吧! 我們今天會用一樣的方式來介紹 + 練習,今天的也不難哦~是做方塊的各種樣式變化 那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Ruby on Rails JS 系列 第 9 篇

技術 Ruby on Rails 實體方法與類別方法

依據方法作用的對象不同,有分實體方法(instance method)及類別方法(class method),舉個例子來說: kitty = Cat.new(&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 : Git 回推版本

reset 回推 使用Git的一大好處就是,當我的程式在改動的過程中發生了難以修復的錯誤,我們可以透過版本回推來還原。承接上一章節,我們先來建立多個commit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Ruby on Rails JS 系列 第 8 篇

技術 Ruby 實體變數(instance variable)

在 Ruby 裡的實體變數是有一個 @ 開頭的變數,顧名思義,是活在每個實體裡的變數,而且每個實體之間互不相影響。 前面這個範例來說,@name 跟 @gend...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 4 篇

技術 LeetCode解題 Day04

834. Sum of Distances in Tree https://leetcode.com/problems/sum-of-distances-in-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
ASP.NET Core & Blazor 系列 第 5 篇

技術 Day 05 依賴注入(Dependency Injection)

問題來了,為什麼Blazor會知道WeatherForecastService在這裡可以調用? day03有提到Startup.cs的ConfigureServ...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4 : Hello World 程式再解析

探討 hello_world.go 背後的一些機制 我們可以透過以下三個問題 hello_world.go 來探討 Go 的背後機制。 package ma...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 組織可以在稽核的時侯,向供應商索取 ISMS 相關文件嗎?

有幾件事情需要先確認清楚 契約/合約的履約範圍以及合約相關附件、履約相關文件是否明訂供應商應遵守事項與應提供文件。 組織屬於公務機關/財團法人/民營企業/上市...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 為什麼87% 的資料科學專案沒辦法產品化? | MLOps落地指南 - 技術篇

“為什麼87% 的資料科學專案沒辦法產品化?”在Transform 2019 of VentureBeat[1] 的一篇報導給予了這樣的宣告。這並不是一個小數字...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 3:建立專案(一)

軟體專案通常由許多程式碼檔案以及資源檔組成,C++ 專案透過編譯、連結產生各平台的可執行檔。多數專案需要使用到平台以及第三方函式庫(Library),再加上編譯...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day3】前端React +Antd 的環境(Docker化)建立 (上)

1.前端的建立過程(上): 我是在本機電腦運行起來本地版本 Container 的靜態前端 Server,資料是存放在跟 Container 同步的資料夾,當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【履歷要點 ii】不要放這些在履歷上

上一篇講了要放什麼,今天這篇講一下不要放的東西。 Summary 這應該是有點爭議的,至少我會有點想放,而我認識的一位台灣前輩認為沒放就是 NG。因此請斟酌自己...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 離職倒數27天:日本人為什麼對買房沒興趣

今天同事C突然問我,你有空的話怎麼不做些賺錢的事。我問什麼事。他說買房。喔~來了,資本主義的最佳詮釋者,我的同類。他不知道的是,我早就列了一串標的,還打過了五間...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 聊天軟體上的 WebRTC

為什麼要用 WebRTC 我們的 App 是聊天軟體,一開始只有文字對話,那時用 socket.io 就夠了。後來要加上一對一語音的功能。因為 socket.i...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05 - GCP 上的開發工具 Cloud Shell

Cloud Shell 介紹 Cloud Shell 是 GCP 提供的命令列介面,只要用瀏覽器就能啟動,除了能透過 Command Line 存取 GCP 資...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【D4】匯入交易資料

前言 這是需要調整資料庫連線資訊,修改成符合MySQL的格式。本次也會參考《【Day10】Azure資料庫#2:建立SQL server資料表》以及《【Day1...