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13th鐵人賽相關文章
共有 20420 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第六章 之六

既然提到頁面跟文章,那當然少不了要介紹一下非常好用的兩個頁面外掛,這幫助了非常多原本就不懂前後端語法又想拋棄原本wordpress 非常陽春的排版功能,這兩個在...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Review

Object content Array 是一種 Object,所以我們也能夠用 key value pairs 定義 Array 的 property,像...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
30天搞定CSS及切版 系列 第 7

技術 CSS Position

前言 position 是用來設置元素定位的屬性Position分成了static 、fixed、relative、absolute、stickily stat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 一些事件

在操作元件那天,已經大略談到在Activity 上架上元件就像在寫Windows Form 上的元件(Toolbox) 一樣簡單,那麼,在控制每個元件要做什麼事...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
After Effect特效練習30天 系列 第 17

技術 AE霓虹燈練習2-Day17

中秋連假也要練習,希望大家也可以努力撐下去,剩13天了!接續昨天的練習~1.還可以調整燈管的顏色,我們先預設燈管沒亮時的狀態,將顏色設為深灰色2.Light D...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
CSS 對戰 30 Day 系列 第 2

技術 Day2

做好學習程式語言這件事,可以說已經成為了全民運動。在人類的歷史中,我們總是盡了一切努力想搞懂學習程式語言。從這個角度來看,德謨克里特在過去曾經講過,以一種邪惡的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 啟動

當我在猶豫這季是否參賽時,起了不少的猶豫。主要是今年並沒有醞釀出一個真正打從內心想要發展的特定主題,但考慮許久仍決定要參加。 最後仍決定參加,主要是因為有感覺到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
React自我學習心得30天~ 系列 第 15

技術 Day15 無障礙功能

無障礙網頁是什麼 首先來介紹無障礙網頁的概念,無障礙網頁並不只是像我們生活中常聽到的無障礙廁所、無障礙空間等給身心障礙人士使用的服務,而是泛指盡可能讓更多人去瀏...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
JavaScript學習日記 系列 第 15

技術 JavaScript學習日記 : Day15 - 原型與繼承(二)

F.prototype 我們可以使用new F()這樣的構造函數創建一個新object,如果F.prototype是一個object,那new操作符會使用這個o...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 搞樣式--CSS Gird小進階(間隔/fr)

間隔 有了佈局跟對齊功能之後,現在我們要來了解如何設置行與行/欄與欄之間的間隔囉。 下圖是沒有間隔的狀況,可以看到20個元件(item)滿滿的佔據了整個容器(C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [DAY 06] 鹽水愛河 春天小棧

鹽水愛河 春天小棧地點:鹽水區西門路7-1號時間:11:00~22:00 還記得當時會找到這一家是因為我們覺得鹽水和布袋這麼近(30分鐘車程)那鹽水是不是也有...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
後轉前要多久 系列 第 24

技術 【後轉前要多久】# Day24 JS - JavaScript 物件、函式

物件內可以放function 學生考了幾分 var exam = {} console.log(exam) exam = { title: &quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day 15 -New Project的開始

Day 15 -New Project的開始首先,請大家跟著我Day寫的文章,建立一個New Project,然後我們就可以直接開始啦,我們今天就不講太難的,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 鐵人賽開場就決定是你了,Ruby 30 天刷題修行篇第一話

大家好,我叫 A Fei,目前是學習 Ruby 和 JavaScript 約三個月的新手。 在學習過程中,我特別喜歡去解題目,面對不同種類的題型,苦思出一套解法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 創建App後半部界面

在已建設的登入界面與App主界面後,今天來建設App的後部分界面,也就是功能主要在的大部分,其中更分為兩種不同的功能與背景,老師版(黑色)與學生版(紅色)的差別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
CPE題目練習 系列 第 16

技術 [Day16]Basically Speaking

上一篇介紹了Prime Gap,Prime number也就是質數的意思,所以這題也是要我們找質數之間的差值,給一個數,要我們找最相近兩個的差距,在了解題目需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 20

技術 Day 20 - 研習計畫之網站上線以及功能延伸開發篇

轉眼間到11月網站也準備要上線了,回想當時很佩服研習生們有堅持住將該有的功能開發出來,另外昨日提到的額外驚喜先來說明一下。 額外的戰力加入 大概在接近10月的時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 React生命週期

React Component的生命週期,大致上可以分成產生、更新及結束三個階段,每個階段都有對應的方法可以去偵測。 產生階段 Component在產生階段時可...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 17

技術 array.filter()

array.filter(function(...){...}) filter是一種高階函數他的參數是functionfunction的參數是array的元素...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 < 關於 React: 開始打地基| 事件處理 >

09-11-2021 本章內容 事件處理的不同寫法 事件處理 事件的值 React中的預設行為 將參數傳給 Event Handler 事件處理的不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 豆技巧到底實用不實用呢?

豆知識是指各種很瑣碎、不成系統、缺乏邏輯連貫性的零碎條目知識。像「隨便在自己啟動的Thread中更新UI內容會導致AndroidAPP當機喔!」這就是種豆知識。...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
CSS 對戰 30 Day 系列 第 4

技術 04

蒙特蘭在過去曾經講過,在別人藐視的事中獲得成功,是一件了不起的事,因為它證明不但戰勝了自己,也戰勝了別人。這段話看似複雜,其中的邏輯思路卻清晰可見。 既...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
我的菜很有Vue味~ 系列 第 14

技術 Day14 Vue directives(v-for)上

用v-for把陣列轉成元素 一開始我們先把items的資料容給見出來 接下來呢我們用v-for=&quot;item in items&quot;去把items...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
創作屬於自己的Apple App 系列 第 21

技術 創建App-廠商合作提案

創建App-廠商合作提案 本界面的背景依然使用處理過的圖片,界面非常簡單,只有主題「如何與TeenMate」,內容非常明顯直接!內容:由於本App尚未完成,因...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 13

技術 LeetCode解題 Day13

1189. Maximum Number of Balloons https://leetcode.com/problems/maximum-number-of...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
懂吃動茲動 系列 第 7

技術 【day7】關於每日便當菜

其實這個系列參賽主要是希望自己可以平日做便當、假日吃好料但工作太忙了 還需要多一點時間調整所以到第七天才開始介紹便當菜 這是一開始想要做5天2人份共10個便當...

鐵人賽 影片教學 DAY 11

技術 JUnit 套用到專案中

今天所提的,是要把 JUnit 套用到專案中 JUnit套用到專案中

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13# defer

第 13 天要介紹 defer 是什麼,那麼我們就進入正題吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ defer defer 是 Go 內建的函式,執行的時間點會在 fun...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Iteration 開頭

作者說明 forEach()、every()、some() 三者在跑回圈運作上的差異 forEach(){return}完全不理會 return,因為不理會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
設計麻瓜 系列 第 13

技術 013-狀態

到今天最大的困難,好像變成了想主題要寫什麼。 來介紹一下做出一個元件後,基本上可以衍伸的思考可能會有的狀態有幾個: Default - 基本狀態,在什麼事情都不...