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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
開學之前.... 系列 第 1

技術 Day1-介紹與開始

嗨大家好~我是凱西!接下來是我開學的三十天實力增進計畫的紀錄 規劃上會刷leetcode加強我的python、學習一些機器學習的知識另外再分享一些其他我學到的東...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
麻瓜學習 iOS 開發 系列 第 1

技術 Day01:碎碎唸

前言 大家好,我是 Enola~正在坎坷自學 iOS 開發中,參加這次 30 天的鐵人賽是為了記錄我的學習進度,並且通過發文章更加內化學到的東西~求大家監督~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
設計麻瓜 系列 第 3

技術 003-轉職

決定轉職到 UX/UI 設計的這個過程,花費了不少的時間。知道自己的作品中,純設計相關的工作,佔了比較大的比例。因此開始在網路上搜尋各種資源,希望能從中找到一些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Design System Research 系列 第 21

技術 2.4.12 Design System - Lists

不要什麼都說的藝術想起之前一位在澳洲結交的台灣朋友 後來我們又在另一個國家重逢我們有很多話可以聊 不過一直記得她那時候跟我說「不要什麼都跟別人說 有時候你不知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 12

技術 檢查資訊內容(我也不知道我在做啥,不要理我T^T)

我好像找到之前明明有連接到並且取得資料後,結果卻為空值的因素了! 不過這只是我覺得而已,我也不是很確定是否真是這因素造成的。這次我本來想爬一下匯率的資料,但當我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [DAY1]前言

前言 剛開始學習在docker架設環境,因此在練習製作image跟container的時候經常漏掉一些設定,仍然反覆的建立container又刪除,這次想透過鐵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 一些事件

在操作元件那天,已經大略談到在Activity 上架上元件就像在寫Windows Form 上的元件(Toolbox) 一樣簡單,那麼,在控制每個元件要做什麼事...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 - 今天只先鋪底座標軸,明天來畫 BMO

var canvasBmo = document.getElementById('canvasBmo'); var ctxBmo = canvasBmo.get...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 9

技術 不知道有沒有人可以幫我解答一下T_T

基於上一篇我認為要再多練習各網站的爬蟲,所以我再次挑戰上篇失敗的爬蟲,但是還是爬不出東西,不知道是我對於程式碼的運用、還是對於html的理解不夠通透。總之我本來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D16 第八週 (回憶篇)

這禮拜進度開始落後,在寫第七週作業的 todo list,自己後來才發現事件代理的用法,所以後面又重新改寫了事件監聽的方式。 這個作業額外實作的項目是自訂事件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 操作Activity的一點心得

Activity 是開發中很重要且必需瞭解的重要關鍵。它主要的用途在於繪製畫面,讓應用程式顯示於畫面之上。我們一般操作時,已經都與它真接相關,像是:地圖、列表等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Python 基礎學習之旅 系列 第 7

技術 Day-7 字串(上)

字串分成兩篇上篇主要為字串顯示方式,下篇為字串內容擷取。 表示為字串 一對單或雙引號裡面表示Python字串 三個單引號(''')或三個雙引號(&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 6]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---判斷流程

流程判斷 if : 判斷式的開頭,只有一組且不須其他判斷式一起使用。 else if : 判斷式的第二條件或更多條件,可以有多組,但判斷式開頭要使用if判斷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
開學之前.... 系列 第 15

技術 Day16-205. Isomorphic Strings

今日題目:205. Isomorphic Strings(Easy) Given two strings s and t, determine if they...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
創作屬於自己的Apple App 系列 第 22

技術 創建App一關於本App

創建App一關於本App(TeenMate) 為何選擇在關於TeenMate的這一項功能作一天日記,是關於有什麼原因能推動我來創建這個複雜的App呢?而且作為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
學渣的學習筆記 系列 第 27

技術 Day27 javascript HTML DOM簡單介紹

今天來看看JavaScript HTML DOM,這其實應該在前面就有稍微提到,但我想了想還是專門做一篇筆記把他統整一下,那麼廢話不多說,咱們直接進入正題~ 我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Be friend with JavaScript 系列 第 13

技術 Day 13 - Spread Operator & Rest Operator

在介紹 Spread Operator 和 Rest Operator 之前,先來介紹陣列相加的方法 - Concat。如果陣列用加法的話會變成字串相加的形式。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9] 14 Must Know Dev Tools Tricks

[Day9] 14 Must Know Dev Tools Tricks 14個必須知道的開發工具技巧 需要用到的技巧與練習目標 Break on / at...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day14 - Kotlin的類別

Day14 - Kotlin的類別昨天我們把集合結束掉了,今天我們就來講Kotlin的類別吧,過了十四天,大家有因為我的文章,而開始接觸Kotlin,我教的都是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
創作屬於自己的Apple App 系列 第 24

技術 創建App-FB sign in my App

創建App-FB sign in my App 本App設想登入方法有Google、AppleID、FB等三種方法來登入,現在來使用以下編碼達成使用FB登入吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Contents - Property Descriptors

透過 Object.defineProperty 可以設定 value writable 值可修改性:如果為 false 則 value 不可改 config...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手遇上Vue.js 系列 第 16

技術 Day16 filter過濾器

Filter可以做甚麼?主要的使用是在處理格式化文字(英文字母大小寫轉換,千分號) 如何使用Filter?可以使用mustache語法或是V-bind綁定 局部...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Review

Object contents 拷貝分成 deep copy 與 shallow copy deep copy 在 Day23 喔 shallow cop...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Be friend with JavaScript 系列 第 15

技術 Day 15 - Destructuring assignment

Destructuring assignment(解構賦值),這種做法可以從陣列或物件的資料取出值,並對變數賦予這些值。 來舉些簡單的例子: 陣列解構 co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 下拉式選單更新 Day 23

今天使用 "下拉式更新"作為主題 下拉式更新被創造以來,廣受歡迎 所以今天要介紹使用UIRefreshControl 實例化UIRefre...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
懂吃動茲動 系列 第 7

技術 【day7】關於每日便當菜

其實這個系列參賽主要是希望自己可以平日做便當、假日吃好料但工作太忙了 還需要多一點時間調整所以到第七天才開始介紹便當菜 這是一開始想要做5天2人份共10個便當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
設計麻瓜 系列 第 13

技術 013-狀態

到今天最大的困難,好像變成了想主題要寫什麼。 來介紹一下做出一個元件後,基本上可以衍伸的思考可能會有的狀態有幾個: Default - 基本狀態,在什麼事情都不...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 學校的白色咖啡屋(一):繼承的根基與擴展的自由 Inheritance Implement Any

為了加強記憶,詩憶總會整理前一晚的筆記。 「可是,要怎麼確保每個類別都有toString()函式呢?」窗上映著女孩百思不解的臉。「之前學姐寫的自定義類別也沒看到...