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鐵人賽 Modern Web DAY 25
Node.js 系列 第 25

技術 DAY 25 建立MongoDB資料庫

DAY 25 建立MongoDB資料庫 {%hackmd BJrTq20hE %} tags: 第 14 屆 iThome 鐵人賽 (2022) 昨天概述了Mo...

鐵人賽 Web 3 DAY 22
Road Map To DApp Developer 系列 第 22

技術 【DAY22】 - Optimize Gas Fee

Preface 今天想要介紹如何在合約中優化 gas fee。因為在以太坊中的 gas fee 價錢實在是太高昂了,而 gas fee 的成本主要與合約設計本身...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 產品品質5: Google分享的4個軟體服務運行黃金信號

四個黃金信號 The Four Golden Signals 首先先說明一下,四個黃金信號皆是以衡量請求(request)為基準,也就是說,每當使用者對網路服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
ASP.NET & SQL Server 系列 第 26

技術 帳密系統程式實作(6)

嗨嗨大家,那今天就繼續給各位讀者看新的程式碼!! 這一個區塊的程式碼以及意義相信各位聰明的讀者一定馬上就看得出來了吧!! protected void But...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 如何建置vSAN(上)

前兩天大致說明了vSAN,今天就來實際建置vSAN吧! 首先先將要加入vSAN的主機建立一個叢集。建置vSAN前,主機都要先進入維護模式哦。接著在叢集點選上方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
初入Swift新手村的旅程 系列 第 21

技術 Day21 Swift 下標

下標 之前有介紹過不同的資料型態,我們可以透過下標的方式,來獲取其中的元素。 var array = [1,2,3,4,5,6,7] // 透過下標獲取陣列第三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 什麼是vSAN(下)

那今天來聊一下,vSAN的儲存方式是如何運作的。vSAN是屬於物件式儲存。物件式儲存是一種將資料以 ”物件” 的方式儲存形式,這些物件有獨特的識別點,即便這些物...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 - 競品分析

孫子兵法謀攻篇裡有段文字大家應該都聽過很多次:「知己知彼,百戰不殆。」雖然孫子兵法主要的應用場景是戰場,但是商場如戰場,「知己知彼,百戰不殆。」的概念也很適用在...

鐵人賽 Web 3 DAY 22

技術 Day22 世界各區域對比特幣的看法與作為-俄羅斯篇

俄羅斯發兵攻打烏克蘭,搞得與全世界為敵,並逼得世界各國科技廠憤而退出在俄羅斯的投資,不過,戰鬥民族俄羅斯也不是省油的燈,一來以能源「天然氣」為武器,揚言若依賴俄...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 23 HTML Template Unit Test(4) - @Input, @Output

來到 UI 測試最後一篇,要來學習元件有內外部參數傳遞的情境 Testing Child Component Outputs Testing Child Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 建立簡易版imgur - (設定測試環境) Day25

文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day25 我們現在已經透過OAuth2.0的方式拿到access_t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30 天快快樂樂學 Rust 系列 第 21

技術 Rust 的模組

因為我們明天將會開始試著建立一個專案來玩玩看,但在此之前我們要先了解一下模組的概念。 什麼是模組(module)? 在使用 Cargo 建立的專案中,會像下方這...

鐵人賽 Software Development DAY 28
Java入門的30張門票 系列 第 28

技術 [Day28] Java的系統屬性

系統屬性(System Properties)可以顯示系統的環境資訊。每個Java系統屬性都是一對一對的鍵值(String-String),像是"ja...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] Fragment 的 lifecycle - 甜點應用程式 - onResume 至 onDetach 的細節

Fragment 生命週期 onResume():代表 Activity 恢復 Fragment。亦即,Fragment 可見、被關注、正在運行中(runnin...

鐵人賽 Software Development DAY 24
.net6套件入門 系列 第 24

技術 [.net 6] NLog範例

目的 在webapi專案下使用NLog套件 同步更新於個人部落格NLog範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
aws從零開始的新手筆記 系列 第 21

技術 D21_S3 東西先刪乾淨才不會月底吃土 資源清理

前幾天已經把大部分S3的基本用法都講完了,今天就來清理資源,避免不小心要付費。 我們目前有建立了: S3 Bucket Bucket內的物件 生命週期現在就來...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 第 30 天:Compose for Desktop 學習資源

經過 30 天的每日耕讀,筆者從開發環境建置、常用及 Desktop 特有的元件,到 Compose 的幾個重要觀念,包括 Modifier、State,還有佈...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 吃下 Regular Expressions 翻譯年糕 (環顧四周)

有些時候想要匹配的規則,會想知道該位置的前後字元是否有符合我們想要的規則 有種像是告訴 Regex Engine 説:你先幫我找到 X,找到後再幫我看看它的前面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Arcade再進化-虛擬鍵盤的妙用(4)

你想將你遊戲最棒的成就記錄下來嗎? 本篇將帶領大家透過虛擬鍵盤套用在遊戲中,讓遊戲得分最高者可以顯示在遊戲的成就上,並顯示其分數。 本篇將用Chase Th...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson21 = "列表(下)"

Today Preview List三部曲完結篇了 1. 下拉刷新+搜尋 下拉刷新的話很單純,請用.refreshable(),一句話講完搜尋的話有個前提是必...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Git 時光機 X 專案協作與開發指南 (21)

Git 版本控制 Git 本身是一個分散式 (一個遠端和很多本地端) 的版本控制工具,會把每次提交的內容 (commit) 用快照透過校驗碼標示並儲存起來,校驗...

鐵人賽 Security DAY 25
誰說資安寫不了情書 系列 第 25

技術 誰說資安寫不了情書-25(SOAR)

聽聞SIEM之後是SOARSOAR的重點是自動化和回應自動化是好但要合情合理要是DDoS的時候也要自動化查詢和自動化回應那攤瘓的除了駭客的主要目標還一併附送SE...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30天自我學習arduino 系列 第 21

技術 第二十一天 ESPAsyncWebserver I

ESP8266WebServer只能同時服務一個使用者,如果有第二個使用者想要連到伺服器就必須要先等前一位使用者結束連線後才可以連到伺服器。為了解決這個問題,讓...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Overriding

今天真正要講的是overriding。但在進入主題之前,先做點熱身運動: 淺談Overloading 物件導向程式設計領域有兩個文字相似而意義不同的術語:o...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
意識界歸來的前端 系列 第 20

技術 box 大集合:principal box、inline-level box、block box

principal box 當一個元素生成一個或多個 box 時,其中一個是 principal box,用來代表該元素本身的內容和子元素的 box。 Tip...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [社群] 友善社群空間

曾經有許多同業請益說也想要經營主題空間,但因為自己不是該主題領域的專長,無法延伸到培育這塊,那麼要如何才能凝聚主題?我給的答案是成為友善社群的空間,若自己無法營...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Angular牙起來 系列 第 20

技術 # Day20 【牙起來】 函式(function) - Typescript

Day20 【牙起來】 函式(function) - Typescript : 冒號(colon) 在Typescript中定義著前面的變數或function...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 訊息風格 Bot

Day 20 訊息風格 Bot 今天與學長們聊到了對訊息格式提供檢查的 Bot。 就跟 Coding Style 一樣,維持良好的訊息格式也是一種禮貌,讓訊息更...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 - 為什麼要用 Webpack

前言 前天介紹的 Babel,以及昨天介紹的 ES module,處理了一些關於程式碼編譯轉換,以及模組化的概念。 有了它們之後,還需要一個整合性的工具,將這些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20]Scala Imports

今天來聊聊Scala的匯入(import) 在Scala裡,我們可以用import語句來匯入套件和它的成員,類似於Java的import,不過更有彈性。Scal...