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鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day 20 ] 雜湊傳遞工具-Responder(Pass the hash - Responder)

前言 Responder是一個能夠幫助你擷取NTLMhash值的工具,主要應用的目標靶機的作業系統為Windows,NTLM為Microsoft的標準安全協議。...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [Day 22] Windows密碼提取- Mimikatz (Windows password extraction - Mimikatz )

前言 今天要介紹的工具是mimikatz,它是由一個名叫Benjamin DELPY的法國人開發的,主要從lsass內存中獲得windows裡的明文密碼、雜湊值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
區塊鏈 系列 第 26 篇

技術 與智能合約交互2

調用智能合約函數一旦你創建了智能合約的實例,你可以使用該實例來調用智能合約的函數。例如,如果你的智能合約有一個名為setData的函數,可以這樣調用它:cons...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
給前端新手的圖文故事 系列 第 18 篇

技術 了解 JSON 以及應用 LocalStorage

JSON 概念 資料的儲存以及傳輸,一直以來都是網路技術所發展的一個課題,如何方便且高效率的傳輸,並在其中涵蓋安全與可操作性等,各種需求使得我們應接不暇,而在過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
區塊鏈 系列 第 25 篇

技術 與智能合約交互1

與智能合約進行交互是建立在智能合約已經成功部署到區塊鏈上的基礎之上的。一旦你獲得了智能合約的地址和ABI(Application Binary Interfac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 DAY_17: 圖片翻轉動畫

code import React, { useState } from 'react'; import styles from './ImageFlip....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
區塊鏈 系列 第 24 篇

技術 部署Solidity智能合約2

在部署Solidity智能合約時,你首先需要確定是否需要設置構造函數的參數。如果智能合約的構造函數需要特定的輸入數據,你應該在部署界面中輸入這些參數。不是每個合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
區塊鏈 系列 第 23 篇

技術 部署Solidity智能合約1

這些步驟可以使用以太坊錢包(例如MetaMask)或其他支持智能合約部署的工具來完成。這裡是具體的細節: 獲取智能合約的ABI和字節碼在部署之前,你需要獲取智能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
服用Python30天 系列 第 18 篇

技術 [DAY18]服用Python-網路爬蟲

前言 前幾天學習資料視覺化,今天來開始學爬蟲吧! 介紹網路爬蟲網路爬蟲(Web crawler),也可以稱作網路蜘蛛(Web spider),用於瀏覽網路並收...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
給前端新手的圖文故事 系列 第 17 篇

技術 數組與對象更多內容頗析

陣列進階操作 從原陣列為基底建立新陣列 map map() 方法會建立一個新的陣列,其內容為原陣列的每一個元素經由回呼函式運算後所回傳的結果。 操作方式 arr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
區塊鏈 系列 第 22 篇

技術 編譯Solidity智能合約

使用Solidity Compiler使用Solidity編譯器(solc)來將Solidity代碼編譯為字節碼和ABI(Application Binary...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
Nuxt 3 快速入門 系列 第 17 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 使用 Pinia 進行狀態管理

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 18 篇

技術 [Day 18] 物件(Objects)的基本架構

在軟體系統中,物件(Objects) 是 物件導向程式設計(OOP) 的核心,而今天就要來談談 JavaScript 中關於物件的基礎概念。物件(Objects...

鐵人賽 Security DAY 17
一個人的藍隊 系列 第 17 篇

技術 OpenVAS 弱點掃描設定與檢測執行

上一篇安裝完成之後,我們就沒有進行後續操作就是解釋一下架構而已今天我們就來建立一組配置來執行掃描吧! 小提醒無論任何的掃描工具商業的、開源的、便宜的、貴的、評...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17
UVA題型研究 系列 第 17 篇

技術 DAY17:Guess the score

UVA10812 Beat the Spread!內容超級盃又來了,為了打發中場休息時間,大家就來下注最後的結果會如何。大家下注的目標為兩隊最後的分數和,或者兩...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Scratch輕鬆學 系列 第 19 篇

技術 Scratch輕鬆學【運算類積木】字串組合

今天是第十九天嘉泰老師要和各位同學介紹【運算類積木】 字串組合 使用字串組合顧名思義就是內容不會只有一個字,內容可能是一組字或是多組字,字串組合系列當中裡面有許...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【DAY18】資料庫正規化 (3) 3NF

今天繼續聊資料正規化的規則~ 第三正規化規則(3NF) 目的 : 去除遞移相依 第三正規化的目的是消除資料表中的部分依賴性和傳遞性依賴性,以確保資料的一致...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17: 淺談隱藏在 Rails 中的美洲獅 - PUMA

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 17 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Software Development DAY 17
LELECOCODE 每一天 系列 第 17 篇

技術 Day 17 : Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 17: Cache With Time Limit Write a class that allows getting and setting key-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
PHP 沿途的風景 系列 第 17 篇

技術 [Day 17] Laravel 的 XXXResource::make() 的 make() 作用 - 我以為的 static

Laravel 的 XXXResource::make() 的 make() 作用 - 我以為的 static 我以為我知道 PHP 的 static 在做哪些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
區塊鏈 系列 第 21 篇

技術 Solidity智能合約內容2

pragma solidity ^0.8.0; contract SimpleStorage {uint256 private storedData; func...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 22-5 如何和 AI 人機協作( ChatGPT 、Bard),開發聊天機器人

摘要 討論了問題的分解,特別是在專業背景知識不足的情況下如何進行。 強調了ChatGPT的重要性,因為它知道所有的事情,只是需要正確的問法來喚醒它。 以程式...

鐵人賽 Software Development DAY 23
FastAPI 開發 系列 第 23 篇

技術 超級使用者

小獅:很好,使用者可以登入了,我們系統要怎麼讓使用者擁有帳號 老獅:恩,我們可以提供幾個常見的內部系統初始方案給 PM,例如 PM 提供帳號密碼,我們使用 s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
區塊鏈 系列 第 20 篇

技術 Solidity智能合約內容1

pragma solidity ^0.8.0; contract SimpleStorage {uint256 private storedData; func...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
ChatGPT!啟動! 系列 第 22 篇

技術 Day-22 學習程式的大學生

0. 背景設定 身分今天你是一位資訊相關科系的大學生 資源有一份別人已經寫好的網頁程式碼放在GitHub上給你參考,你覺得這個網頁非常符合你的喜好 任務了解並...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
swift 30天之旅 系列 第 27 篇

技術 第二十七天:包和依賴管理

在現代的軟體開發中,依賴管理已經成為必不可少的一部分。多數情況下,開發者不需要從零開始寫所有的代碼,而是可以使用第三方的庫和工具來加速開發進程。Swift也不例...

鐵人賽 Software Development DAY 22
FastAPI 開發 系列 第 22 篇

技術 重構

小獅:再來處理這兩段 obj_in_data = encoders.jsonable_encoder(user_info) user = aut...

鐵人賽 Software Development DAY 21
FastAPI 開發 系列 第 21 篇

技術 插曲 - 重構

登出? 小獅:耶,可以登入了,來處理登出! 老獅:目前看需求登出好像沒有很要緊,要不要叫前端把 token 清掉就好了? 小獅:可以這樣偷懶喔? 老獅:不然你自...

鐵人賽 Software Development DAY 20
FastAPI 開發 系列 第 20 篇

技術 使用者驗證 - 權衡

小獅:誒都,不是啊,這樣我們是不是也是要在使用者給予密碼以前,要先給前端鹽巴以及 HASH 次數,不然前端怎麼做 老獅:對的,當使用者輸入帳號以後,我們應該先給...

鐵人賽 Software Development DAY 19
FastAPI 開發 系列 第 19 篇

技術 使用者驗證 - 加密

無檢查公告:作者於 10/4 出國,故 day19 以後程式碼都不會有當日檢查與修正,如果很要求程式正確性者,請於 10 月底再回來追喔! 小獅:真的要存明...