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鐵人賽 Mobile Development DAY 26
swift 30天之旅 系列 第 26 篇

技術 第二十六天:測試

在開發流程中,測試是至關重要的一步。不僅可以保證代碼的正確性,還能在後期的維護中確保功能的穩定性。Swift提供了強大的測試工具集,使開發者能夠輕鬆地為他們的代...

鐵人賽 Software Development DAY 18
FastAPI 開發 系列 第 18 篇

技術 使用者驗證 - 測試不可知的事務以符合真實情境 - 2

鐵人賽三十天已經完成校稿,請安心服用,有問題也可以留言給作者 無檢查公告:作者於 10/4 出國,故明天 day19 以後程式碼都不會有當日檢查與修正,如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day17 [Flutter通訊錄實作]-聯絡人列表頁面(5)

5.加入搜尋功能在HomePage.dart繼續添加下面的程式碼來完成搜尋功能 啟用文字編輯器的監聽器 這裡新增一個監聽器來控制搜尋欄產生變化時,程式碼會根...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
區塊鏈 系列 第 19 篇

技術 Solidity實作

安裝Solidity Compiler首先,你需要安裝Solidity編譯器(solc)。你可以使用npm(Node.js的包管理工具)來安裝Solidit...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
swift 30天之旅 系列 第 25 篇

技術 第二十五天:多線程

在開發iOS應用時,理解並能有效地利用多線程技術是至關重要的。多線程可以讓你的應用更流暢、響應更迅速,並能有效地執行背景任務。本章,我們將介紹Swift中的GC...

鐵人賽 DevOps DAY 21
搞定Docker網路 系列 第 21 篇

技術 Docker的網路-cAdvisor

參考:https://github.com/google/cadvisor 個別的container網路流量情形,如果有儀表板的呈現,會比較直覺,所以我們找上了...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 22-4 如何和 AI 人機協作( ChatGPT 、Bard),開發聊天機器人

摘要 介紹如何在AI中設置和使用普默第一句,它的權重很大,因為它影響了AI如何回應用戶的提問。 討論了不同的互動模式,如文本、資料和對話,並給出了相關的例子...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
swift 30天之旅 系列 第 24 篇

技術 第二十四天:Core Data

當涉及到在iOS應用中存儲複雜的數據結構或大量數據時,UserDefaults就不再適用。此時,我們需要一個更強大的持久化存儲方案,那就是Core Data。...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] Perturbation-Based:如何用擾動方法解釋神經網路

如果想要了解一張圖片中哪些區域對於 CNN 神經網路的判斷結果具有影響力,可以參考基於擾動的 Perturbation-Based 方法。它有很多不同種的變形,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
swift 30天之旅 系列 第 23 篇

技術 第二十三天:UserDefaults

在開發iOS應用時,我們經常需要保存輕量級的、持久的數據,例如用戶的偏好設置或一些輕量的應用狀態信息。UserDefaults是Apple提供的一個簡單而方便的...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 【Day17】自製訓練集:總結

今天我們把所有前面所用過的爬蟲、讀取權重、分類全融合在一起,把我們所學全部把它並一起運用,我們可以以這方式來幫我們快速爬蟲獲取資料,並讓模型幫我們分類,我們可以...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
swift 30天之旅 系列 第 22 篇

技術 第二十二天:網絡

在現代的應用開發中,網絡通信已成為不可或缺的一部分。無論是從伺服器取得最新的資料、上傳用戶生成的內容,還是與API進行交互,網絡都扮演了關鍵角色。在這一章節,我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
swift 30天之旅 系列 第 21 篇

技術 第二十一天:手勢識別器

手勢識別器是iOS中一個強大的工具,可以使開發人員輕鬆地在應用程序中添加觸摸交互功能。通過手勢識別器,你可以識別如撫摸、捏合、旋轉等各種手勢,並對其作出反應。在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
swift 30天之旅 系列 第 20 篇

技術 第二十天:UIView動畫

動畫是提供流暢,吸引人的用戶體驗的關鍵。在iOS中,我們有多種方法可以實現動畫,但UIView的動畫API為我們提供了一種快速而簡單的方式來添加基本動畫。 UI...

鐵人賽 影片教學 DAY 27

技術 22-3 如何和 AI 人機協作( ChatGPT 、Bard),開發聊天機器人

摘要 介紹如何拿到 key 和設定,從 LINE 的官方 console 取得必要的key。 討論了隱藏key的重要性。 描述了如何設定和互動,以及程式碼的...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 Java的例外處理

在寫程式中經常遇到bug,面對程式中各種層出不窮的錯誤,Java提供了「例外處理」機制來幫助developer找到bug。 在Java中,try 和 catch...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
swift 30天之旅 系列 第 19 篇

技術 第十九天:導航和界面流

在許多iOS應用程序中,當用戶與屏幕上的元素進行互動時,導航成為一個關鍵部分。今天,我們將探討如何在Swift中使用UINavigationController...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 22-1 如何和 AI 人機協作( ChatGPT 、Bard),開發聊天機器人

https://www.youtube.com/watch?v=v13nFdE5Sik 摘要 介紹AI等級寫作,特別是在開發聊天機器人的應用。 講述如何使...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
swift 30天之旅 系列 第 18 篇

技術 第十八天:控件和視圖 - UICollectionView

UICollectionView是一個非常強大的UI控件,用於在多列和多行中展示數據。不同於UITableView只能垂直滾動,UICollectionView...

鐵人賽 Software Development DAY 17
FastAPI 開發 系列 第 17 篇

技術 使用者驗證 - 測試不可知的事務以符合真實情境 - 1

老獅:接下來我們就依照我們列出的項目開始實作測試,將原本的 test_create_jwt_token_by_username_and_passowrd 進行改...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
swift 30天之旅 系列 第 17 篇

技術 第十七天:控件和視圖 - UITableView和UITableViewCell

在iOS開發中,UITableView是最常用和最有彈性的UI控件之一。它被用來展示有序列表的數據,例如通訊錄、設置選項、新聞文章等。UITableViewCe...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day20] 實做 - Firebase Cloud Firestore 創建視訊間

完成網頁的部署後,也捕捉到 local 端的 stream 。這篇會引入 Firebase SDK 並嘗試使用 Cloud Firestore 的功能讓使用者點...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 [Day 17] 實戰練習(4) - 在 EKS 中部署應用程式

本篇文章將會接續前面文章,前面已經介紹如何部署 EKS Cluster,並設定 NodeGroup 執行 worker node。今天就要在 K8S 內執行應用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
自己開發一個~? 系列 第 18 篇

技術 Springboot~Vue起手式

居然結束放假了~還好還有雙十連假 RUN測試http://localhost:8080/customers/allcustomers 顯示筆數 從畫面顯示筆數...

鐵人賽 Security DAY 17
電腦漏洞與入侵 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - 認識資訊安全相關的法律知識

了解了眾多電腦漏洞和入侵手法等資安相關的事情後,也該多了解一些有關駭客入侵方面的法律相關知識。在什麼樣子的情況下會犯了什麼法律條約,還有曾經有過哪些案件判決,就...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17 — Terraform/GCP基礎 — 設定 GCP 服務帳號 (Service Account)

文章目標:示範如何設定 GCP 服務帳號,以便在 Terraform 中進行身份驗證。 文章同步分享到 blog - https://devops-with...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [DAY17] 機器學習-迴歸分析(二)

邏輯迴歸 (Logistic Regression) 分類度量 混淆矩陣(Confusion Matrix) 混淆矩陣包括真正例(True Positives,...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day-21-透過 AWS EKS 建置 kubernetes 環境

Day-21-透過 AWS EKS 建置 kubernetes 環境 前言 在本地學習 kubernetes 的核心組件之後,讓我們建立個 AWS EKS(El...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day18] 上傳吧!使用Vue 3和Firebase Storage實現書封圖片上傳功能

引言 歡迎來到[Day18]的教程今天這章節我們將學習如何將圖像上傳到Firebase Storage借助Vue 3的強大功能相信我們可以輕鬆實現這一功...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17->Bell test

E91 Protocal是Artur Ekert於1991年提出的。他是基於糾纏光子的兩個特性: 完美相關聯 任何嘗試都會使量子位塌縮並破壞EPR狀態。 量...