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鐵人賽 Web 3 DAY 19

技術 Day 19 - Web3 與進階後端:同時發送大量交易

今天我們會講解在後端同時發送大量交易會遇到的問題與解法。回想 Day 17 中的 Meta Transaction 作法,最後一步是把用戶想做的交易與簽章打到後...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
html/css/js的各種操作 系列 第 28 篇

技術 [day28] 認識js的setInterval()並做個碼表

介紹 setInterval(),能夠讓你重複的執行一個函數,要做動畫也可以只要確保你的偵數即下次重複的時間要小於50ms,讓眼睛能達到視覺的暫留即可。 使用方...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
html/css/js的各種操作 系列 第 29 篇

技術 [day29]要結束了 來用html/css/javaScript 做個小遊戲吧

倒數第二天,就來運用html/css/javascript做個小遊戲吧 前言 因為只用一點時間平感覺打,最後會說說做的時候遇到的問題與最後的你可以修繕的方法 本...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
html/css/js的各種操作 系列 第 24 篇

技術 [day24]用javascript生成html物件

今天來說說用javaScript來生成html的例如button等。 先來說說為甚麼會需要這樣使用呢?你可能會想就直接打在html檔,需要就display:bl...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
html/css/js的各種操作 系列 第 21 篇

技術 [day21] javascript的 if/三元運算 和 for/forEach

今天繼續來介紹一下javascript if if在很多語言都會出現,畢竟做為判斷true/false是非常重要的東西 var a=10 if(a>5){...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 D25-解碼Flutter官方文件,一起來了解基本和iOS 風格小部件(Basics、Cupertino (iOS-style) widgets)

Part1: 今日目標 1.前言2.內容3.提問4.參考連結 Part2: 今日內容 1.前言 2.內容: Part_3: User interface, Wi...

鐵人賽 SideProject30 DAY 13

技術 Day13 Sever"啟動" - Gin + ( Lambda or Ngrok ) 03

今天來寫上Router層的部分,開始之前,剛剛發現line-bot-sdk-go 更新到了v7版本,那我們也來跟著更新,目前使用到的地方,沒有使用方式要跟著換的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
html/css/js的各種操作 系列 第 23 篇

技術 [day23] addEventListener監聽

先來比較監聽與onclick 監聽是一個很好偵測使用者幹了些甚麼的功能,應該不少人會用監聽的方式來取代onclick的功能,那麼用監聽取代onclick有甚麼優...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day 14] 作業三:平台產品銷售收費機制的收銀系統 - 需求檢視

平台產品銷售收費機制的收銀系統 - 需求檢視 需求檢視 【作業】針對平台產品銷售有不同的收費機制,該系統中有平台點數及平台幣(平台幣是主要扣款使用的幣別),依照...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day 15] SHAP實作:實戰演練SHAP解釋方法

昨天已經瞭解了 SHAP 套件背後的核心技術。SHAP 提供多種解釋工具,可應用於不同類型的模型: KernelExplainer(Kernel SHAP):...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
html/css/js的各種操作 系列 第 22 篇

技術 [day22]onclick與cursor 和 select樣式問題

cursor 在觀察別人網頁的時候你可能常常會看到,奇怪為甚麼這個元件可以點擊?cursor可以改變你的滑鼠的模樣等等,但主要用途是他賦予了那些,沒有辦法跟使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
html/css/js的各種操作 系列 第 18 篇

技術 [day18]圖示icon Font Awesome

在寫網頁的時候時常會有一堆小圖示需要插入這就是icon 今天要來分享我覺得很好用的icon來源,名為Font Awesome link的連結直接搜尋Font A...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Master CSS 的邊框(Border)與外框(Outline)

前言 當要為要元素添加邊框,你可以使用 border 來為元素周圍添加實線或斜線等的邊框,甚至可以指定某個特定方向來做底線等變化,CSS 中也有一個屬性 out...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 - Google Bard 介紹

Google Bard 是什麼? Google Bard是一個由Google開發的AI聊天機器人,它利用自然語言處理和機器學習來模擬人類對話。Bard最初是基於...

技術 Python Discord Bot#Fin - 賽後心得

終於!!!!! 第一次完賽,非常感動,但我知道我此次非常的不足,我不知道大家是怎麼安排時間的,但我這個月拼了命在實驗與產出,下班的時間也剩餘不多,原本就需要很多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 - Bing AI Chat 使用方法

如何使用Bing AI Chat? 開啟Microsort Edge瀏覽器,進入bing.com網頁。 點擊上方的【聊天】,進入聊天頁面。 在右側...

鐵人賽 Vue.js DAY 28
重新認識 Vue.js 系列 第 28 篇

技術 重新認識 Vue.js Day28:Vue-chart

Quick Start 基本概念,Vue-chart.js 是一個根據 chart.js 的延伸套件,因此當我們要在 Vue 使用 Vue-chart.js 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 - Bing AI Chat 介紹

什麼是Bing AI Chat? Bing是由Microsoft微軟公司所開發的網路搜尋引擎,舊版的Bing就類似傳統的搜尋列介面。由於微軟是OpenAI公司的...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
TypeScript 啟動! 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] TypeScript React 初次使用 II

React 實戰 II 昨天我們的專案文件大概如下 . ├── README.md ├── package-lock.json ├── package.json...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16-Graph Implementation

這章節要來點hardcore的,就是分析graph traversal的runtime。要做到這件事分3個步驟: 1.Graph API2.Graph impl...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Applicative Functors (1)

今天要介紹一個功能沒有 Monad 這麼強,但比較泛用的抽象介面,Applicative Functors, 在 Day 26 - Monads (1) 中,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Python 編程精通之路 系列 第 14 篇

技術 第十四天:生成器(Generators)

在Python中,生成器是一種特殊的迭代器,允許您以一個較低的內存消耗生成序列數據。生成器非常適用於處理大型數據集,或者當您需要按需生成數據時。 創建生成器:...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day 13] 為自己的遊戲添加排行榜吧!

今天我們要來介紹,一個跟專案資料庫相關的功能,那就是能夠上傳玩家分數的排行榜,讓即使是只有單人限定的遊戲,也可以通過排行榜來挑戰其他玩家的分數。 為了今天的排行...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 16 篇

技術 Day16 - MLOps 自架環境之一: PrimeHub 的好處與未來的期待

由前兩篇的簡介與比較,另外加上實際操作來說明使用 PrimeHub Solution 的好處與未來的期待。 好處 對於 IT 部門來說,透過 PrimeHub...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
Nuxt 3 快速入門 系列 第 13 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 Server API

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 15 篇

技術 Day15 - MLOps 自架環境之一: PrimeHub 與 MLOps 相關的功能

先把 PrimeHub 架構跟相關圖放上好了。 架構圖 Data Model 從之前探討的 MLOps 的流程,首先是 MLOps = DevOps + Dat...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 14 篇

技術 Day14 - MLOps 自架環境之一: PrimeHub 簡介

PrimeHub 是以 Kubernetes 為基礎針對加速資料科學/機器學習研究開發而設計的平台。藉由專案群組為中心的設計概念,資料科學家可以輕易與專案成員共...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 - Markdown & MDX

前言 前面介紹了元件與路由,相信製作靜態為主的網站已經難不倒你,甚至還可以發揮 Astro 最強大的優勢,透過選擇性 Hydration 添加些動態內容到頁面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
呱呱的學習日誌 系列 第 13 篇

技術 呱呱的學習日誌- Day 13

**Day 13_算數運算子 (Arithmetic Operator) 13-1. +** 式子:1+2結果:3 式子:1+2++2結果:5 13-2. -式...

鐵人賽 Security DAY 14
道德駭客新手入門 系列 第 14 篇

技術 Day14 系統入侵

Metasploit Metasploit 是系統入侵的重要工具。它是一個開源的漏洞利用框架,包含了大量已知漏洞的利用模組。Metasploit 可以用來進行系...