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鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 Day20 實作結算牌堆元件(四) 實作移入7牌堆的拖曳&遊戲重置

前言 今天會先實作結算牌堆的牌要可以拖曳至7牌堆,另外因為每次要重新開始都要切換頁面或按F5重新整理也會實作一個重置遊戲的按鈕 拖曳結算牌堆的牌 至 7牌堆 原...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 Day-12 - 我還要更快!用 AdGuard 自建 DNS Server 吧!

到現在我們還缺了一個小拼圖,那就是我們之前一直提到的屬於我們自己的 DNS Server!讓我們來了解一下什麼是 DNS Server 跟怎麼建立吧~ 召喚 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Angular,啟動。 系列 第 13 篇

技術 Day13-Angular Material: Table

Day12-Angular Material 介紹Day14-Angular Material: DatePicker 日期選擇器Day15-Angular...

鐵人賽 Software Development DAY 13
LELECOCODE 每一天 系列 第 13 篇

技術 Day 13 : Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 13: Sleep Given a positive integer millis, write an asynchronous function th...

鐵人賽 Software Development DAY 13
FastAPI 開發 系列 第 13 篇

技術 Migration (遷移)

注意,上一篇文章有些錯誤,有更新喔! 2023-09-28T07:41 小獅:我們將如何產生資料表?下 SQL 嗎? 老獅:我們已經有用 python 定義...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY18 - 第三個 Model 建立 - Product

我們前面已經完成兩個 Model 了,現在要做完第三個 Model,也就是 Product 產品,這個 Model 跟前面有什麼關聯呢? 每一間商店可以賣出很多...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day 14] 庫的安裝方式

上一篇我們直接設定庫的導出目錄(LIBRARY_OUTPUT_PATH)到上一層的 lib 資料夾中讓主程式使用,但是實際使用上通常會使用 "inst...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《提升C#應用程序的性能:最佳實踐和優化策略》

在C#應用程序開發中,優化性能是一個至關重要的議題。本文將介紹一些提升C#應用程序性能的最佳實踐和優化策略。 使用合適的資料結構選擇最適合特定任務的資料結構...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Scratch輕鬆學 系列 第 16 篇

技術 Scratch輕鬆學【函式積木】介紹

今天是第十六天嘉泰老師要和各位同學介紹【函式積木】所謂的函式積木就是自訂積木,我們會使用到函式積木通常會是下面兩種狀況: 1.有需求需要創造一個專屬程式積木舉例...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
AI 再次入門到進階 系列 第 23 篇

技術 【Day23】LLM 以及 LLM Agent 相關的 Survey

因為 之前的 DETR, Android,iOS 的進度有點 delay而且 Android 以及 iOS那邊的內容大概也跟AI是比較低相關的,所以我就想先做L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《確保代碼品質:C#中的測試和測試驅動開發(TDD)》

確保代碼品質對於長期維護的應用程序至關重要。在C#程式設計中,測試和測試驅動開發(TDD)是實現高品質代碼的有效方法。 單元測試(Unit Testing)單...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY18_JetpackCompose中建立AlertDialog說明與Demo

Compose中的AlertDialog建立今天要來將過去使用Java、Kotlin建立過的AlertDialog放入JetpackCompose來使用。 Al...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day-13 遞迴例題講解

前言 今天講解三題相關題目,希望大家可以透過這三題更加瞭解遞迴形式的使用方式及時機 UVa 834 - Continued Fractions 題目說明 簡單來...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 Five mins RPA | 24. 利用 CSV 搭配桌面控制 完成小算盤操作

把這幾天介紹的功能全部做個總結應用 今天要從頭開始建立一個實際操作,首先我先把流程圖給畫出來,比較好方便思考,這項功能是我們利用 Code 產生一個 CSV 檔...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 Day 14 : 多系統整合 Part3 - 應用程式介面 (API)

多系統整合 Part3 - 應用程式介面 (API) (Powered By Microsoft Designer) 在前兩篇文章中,我們討論了多系統整合的必要...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Code Smell > Couplers 耦合怪

「耦合怪(Couplers)」是一種程式碼氣味的類別。這個氣味識別出將物件通通綁在一起的情況,這妨礙了在不同情境下程式碼的使用靈活性。這種高耦合阻礙了可用性和模...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day_13: 輸入正確密碼查看完整圖片

code;要import這js檔案到頁面js中才會生效。 import React, {useState} from "react";...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 實做 - 使用AWS EC2 建立伺服器

前言 在開始時做前,我們以雲平台AWS來建立我們的VM,在AWS中我們的VM為EC2(Elastic Compute Cloud),那麼我們就來看看怎麼做吧 !...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【Day 13】預訓練模型的強大之處? 我們要怎麼使用它?

前言 現在許多企業都不是從零開始訓練模型,而是使用大型企業提供的預訓練模型(pre-trained model)以實現企業自身的目標,而在這個步驟中,接著他們會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從零開始Vue(View) 系列 第 24 篇

技術 [Day24]元件事件的傳遞

昨天說到,父元件向子元件傳遞資料是用props,若子元件內部發生事件或要將自己的資料傳遞給父元件則使用Vue實體的方法emit。語法(子元件程式JS):this...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 {Day 27- Final Project - Terraform eks-blueprints}

分成三天寫 Day 27 - Terraform 先建立 eks 環境和前面的 karpenter Day 28 - 利用 cdk8s 來建立 kuberay...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
html/css/js的各種操作 系列 第 27 篇

技術 [day27]json-server 練習抓取api

今天我們就來自架json-server來練習api串接 正常會使用fetch或是ajaxfetch使用方法推薦這個網站的教學:https://www.oxxos...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 - 如何重構 (refactoring)

今天探討一下面臨重構時該如何是好 測試 - 最重要的一點 重構最怕的問題就是,改一改程式不會動了,由於我們重構要確保不會改變原本的行為模式。在進行重構前就要先...

鐵人賽 WordPress DAY 20

技術 «D20»整理 WooCommerce Webhook 資料

提醒個,WooCommerce Webhook 有一個 Secret,但我還不知道怎麼操作(過幾天研究完會更新),在正式公開網站之前,請務必確認您的後端程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day16 ROS2 Topic 和 Service 指令

本來想在Topic結束先介紹指令,但Service和Topic概念很像,所以等到有Topic和Service時一起寫在這邊。如果有忘記的地方的話,可以回去查前...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 14 – Nuxt 3 Server RESTful API

昨天(Day 13 – Nuxt 3 Server)介紹了 Nuxt 3 Server 的基本功能,今天來示範如何用 Server API 連接資料庫製作一個待...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
html/css/js的各種操作 系列 第 26 篇

技術 [day26]套件select2

今天要來推薦的套件是select2,這是一個很好用的選擇框內容可以自己設定,也可以輸入內容沒有的按下enter後就會自動變成選項囉,還有搜索等等功能。 jQue...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13 - API 權限控管

前言 前面我們已經建立了幾個 API 了,但目前的狀況是大家知道網址就能呼叫,完全沒有做控管,所以今天我們要來幫 API 加上權限吧! 建立使用者 要幫 API...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 第十三天 箭頭函式

我自己再使用Laravel的時候,其實滿少使用箭頭函數的。 因為沒那麼習慣,所以閱讀起來我也覺得沒有那麼的直觀,網路上的教學其實 php的開發者我也覺得沒那麼多...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
html/css/js的各種操作 系列 第 25 篇

技術 [day25] javascript延遲setTimeout

今天來用用javaScript的延遲 使用方法 方法1 直接把你的函式包進去 <script> setTimeout(fun...