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鐵人賽 Web 3 DAY 9
零基礎學習區塊鏈 系列 第 9 篇

技術 Day 9 比特幣中的密碼學

比特幣網路主要使雜湊與數位簽章相結合,透過區塊鏈使用「公開金鑰加密」來保護資料的完整性。比特幣網路中的雜湊用於以下四個過程:1.編碼錢包地址2.錢包之間的編碼交...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 第十六章、Anser-Orchestration:建立訂單,與三個微服務溝通的協作器 - PHP 微服務入門與開發

如果你是跟著文章一天接著一天實作的讀者,那麼你需要確保你的 Anser-Tutorial-Service 使用的是最新的 v1.0.3 以上的版本;或者是在你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
自我挑戰 系列 第 8 篇

技術 #07 ReplicaSet 和 StatefulSet

ReplicaSet ReplicaSet 是 Kubernetes 中最基本的控制器之一,用於確保指定數量的 Pod 副本在叢集中運作。 ReplicaSe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
菜鳥建立自信心 系列 第 9 篇

技術 跨來源資源共用(CORS)

CORS 代表跨來源資源共用(Cross-Origin Resource Sharing)。它是一種瀏覽器的機制,用於限制網頁應用程式在不同來源(主機host、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
每天買一檔權證 系列 第 13 篇

技術 D13 - 每天購買一檔權證 - 聯電認售 - 07262U 聯電凱基31售04

在下個交易日進行交易 最近不看好大盤,所以在模擬交易上,買進聯電認售權證 聯電凱基31售04 07262U 0.67 0.68 0.68 9.67 45....

鐵人賽 SideProject30 DAY 18

技術 Day 18 Java Spring API 實作 - Comment 評論功能 更新

概述 今天將會實作 Comment 更新資料的 function API, Service 在 CommentService.java 中加上 updateCo...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 11 使用 Svelte 復刻 井字遊戲 UI

Prepare 開始準備前端的工作,之前跑hello tauri的時候,我們用cargo tauri dev,這個會自己watch,所以我們不用寫cargo w...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 【第 11 話】Capcom.sys 研究-任意程式執行

文章大綱 我們在【第 10 話】Windows Kernel Shellcode 學習寫竄改 EPROCESS Token 的 Shellcode,就是為了這篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15. Biobanks & Data Sharing--2

Biobank Varsome: Varsome是一個基因組變異分析平台,用於解釋基因組中的變異。 它整合了多個數據源,包括Ensembl、gnomAD和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
簡易跨平台記事白板 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] [flutter] multi-platform white board --Authentication

editing , the supabase auth has an serious issue https://github.com/MaikuB/flutt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 112/09 - Compose 基礎知識 - 開始使用狀態(上)

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「開始使用狀態」的 1~6 小章...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 編輯客戶資料

回傳訊息再加一個「管理」 可以回到列表 button += render('tmp_button', {tmp_class: 'btn btn-xs btn...

鐵人賽 Vue.js DAY 9

技術 加入 Layout,讓編排版面更容易

開始有特別頁面後,就會想新增導覽列去方便連結。但是又不想將佈局相關的程式碼寫死在 @/app.vue 之中,這樣會讓未來想要不同佈局時、或是現存某些頁面仍想維持...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Unit Test 學習路 系列 第 9 篇

技術 Day 8: Jest test() 應用

今天介紹幾個在測試過程中常用到的方法。 test.only()test.skip() Q:我們在測試檔案中,一次會寫多個測試。有些情況我想測試我目前寫的這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 投資策略:型態學

前幾篇談到了價量和指標,這篇來談談型態學 股票中的型態理論是一種用於技術分析的方法,它基於市場價格的圖形和模式來預測股票價格的未來走勢。型態理論假設市場參與者的...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 怎樣算是有價值?

在敏捷軟體開發方法中,尤其在討論產品待辦事項開發優先順序時,總會有個詞不斷提及,那就是「價值」(Value)。那到底價值是什麼呢? 在比較顯性的層次裡,通常會把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Practice again& again. 系列 第 9 篇

技術 Android - 定義 String Resources

Android - String Resources 字串資源的定義及使用 開啟 strings.xml 在 Android Studio 開啟先前章節建...

鐵人賽 Security DAY 13
Windows Security 101 系列 第 13 篇

技術 [Day13] Dark LoadLibrary

這篇研究是 MDSec 在 2021 年發表的文章,作者實作的 Dark LoadLibrary 可以說是 Reflective Loader 的進化版,在 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
重新學 Go 30 天 系列 第 9 篇

技術 [GO30] Day9 If else, switch case

在 Golang 中,我們可以使用 if-else 和 switch case 來執行不同的程式碼路徑。 if else if-else 用於根據條件來執行不同...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day14. Biobanks & Data Sharing--1

Biobank 簡介羅列一些我們這個領域常見會聽到的NCBI、UCSC、Ensembl、UK biobank、gnomAD、COSMIC、Varsome dbS...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 09] Fetch Data

昨天提到了 SSR 跟 SSG , 可能就是設定上多加一行 export const prerender = true; 不太會有感覺會有什麼差異 ? 今天我...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day13. GIAB -- gene ID

Genome in a Bottle (GIAB) Consortium是一個由NIST(National Institute of Standards and...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從零開始的 clojure 系列 第 10 篇

技術 Day 10 Clojure - Data Structures - Numbers

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天要來學習 Clojure 資料型態中的數字 Numbers 。 因為今天要來做一些簡單的...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12. 國網(國家高速網路與計算中心)介紹

國網是**國家高速網路與計算中心** 為什麼要額外介紹呢? 是因為基因體的資料龐大,所耗運算資源也多,所以很多時候需要國網的幫助才能有效率的分析。 至於你是用來...

鐵人賽 Vue.js DAY 24
重新認識 Vue.js 系列 第 24 篇

技術 重新認識 Vue.js Day24: Vue-router

今天來稍微介紹一下 Vue-router 這個套件,主要會以 Vue3 的版本為主,畢竟以現在的專案來說,基本上 Vue2 的專案已經建得差不多了,剩下維護的部...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 [Day-11] Monkey C的那些規則-5-modifier

在Monkey C 跟java一樣有static只要class的成員常數前加了static要使用class內的這個常數時,就不需要先建立instance才能使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
設計模式 系列 第 11 篇

技術 Day11 - 組合模式(Composite pattern)

介紹組合模式將多個物件組成樹狀結構(tree),並讓使用者透過單一介面來操作這些組合物件。 C++範例 #include <iostream> #i...

鐵人賽 Security DAY 12
Windows Security 101 系列 第 12 篇

技術 [Day12] The End of The Party: Defeat Defense Evasion

如果你對前面的技術細節沒什麼興趣的話可以直接來看這篇XD 這篇要來總結解析前面5篇介紹的攻擊手法的流程和如何有效偵測。 前幾篇提到的5種手法其實更像是 Proc...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day11. 實證醫學與 Level of evidence

有沒有人想過,paper 是不是都可以相信? 只要是上面寫的都對? 那我要相信多少? 實證醫學 實證醫學(EBM, evidence-based-medicin...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 Day09:使用 Wireframe 線稿拼接網站的功能與畫面(三)

上一篇我們已經完成了兩種主角色的註冊與登入畫面,也有將 Flow Chart 中所提到的店家角色稍微提及(如果忘記規則的話,可以回頭看下列文章)。本篇將重點放在...