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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 D24 遊戲開始前的資料綁定

終於要開始遊戲了,在此之前我們還需要將連線和房間、玩家資料做綁定,這樣遊戲伺服器不會搞錯資料發送的對象。前面會講解概念的部分,也會附上目前實作,從開房間到開始遊...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 DAY9 - 一頁定江山 - 用Nuxt3完成SPA(單頁式應用)&即時金融新聞

今日工事 刻出初版的headerSPA以及顯示最新的金融市場新聞在首頁下方 SPA // header.vue <template> <d...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 Day9-「牆上便利貼」變身「Azure Borad」

為了簡化各職務的文件產出,將牆上任務牆改成電子看板,將Axure的故事搬移到TFS;從TFS的故事可以連結Axure的Wireframe。團隊每天召開站立會議時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
C語言精讀研習 系列 第 12 篇

技術 透過全域、區域變數來瞭解變數可使用的生存空間

透過全域變數與區域變數的輸出 來理解變數能產生功用的生存空間 在函式區塊外宣告的變數,稱做全域變數,全部函式都可使用 區域變數只能在所宣告的函式內部使用...

鐵人賽 Web 3 DAY 10

技術 虛擬境界 10:記憶體指令

第十章:存取記憶體相關指令 在這一章中,我們將介紹 EVM 中與存取記憶體相關的指令,包括 MLOAD、MSTORE 和 MSTORE8。 MLOAD = 0x...

鐵人賽 Security DAY 11
Windows Security 101 系列 第 11 篇

技術 [Day11] Process Injection Party (Part 5): Process Ghosting

Process Ghosting 的技巧是 elastic 在 2021 年提出,其實會和 Process Doppelganging 的流程一模一樣,唯一的差...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day21]「回源政策」功能介紹與實作

上一篇我們提到了「事件查詢」這個功能,透過事件查詢能夠讓我們方便地排查到訪問的情況,如果用戶遇到訪問的問題就能夠快速鎖定問題點了。 回源功能簡介 除了事件查詢以...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day 10] 成品實作 - 被追殺的天影武士(複習篇)

前陣子我們終於把事件表中基礎的功能大致都介紹了一遍,今天算是一個小小的複習篇,我們要來將前陣子所學的各項技能,融合成一個完整的小作品,順便帶各位看看我自己是怎麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] JavaScript 可以不加分號?關於「自動分號插入(ASI)」

在大部分程式語言中,分號通常被放在一行程式碼的最尾端,來表示這行程式碼到這裡就結束了。然而在 JavaScript 中,你可能會注意到,有時候你可以不加分號而程...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day9->Quantum Gate & BB84 Protocal

Quantum State & Quantum Gate 在更詳細講解量子加密技術之前,補充一下更多Quantum State & Quantu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
AI發展 系列 第 9 篇

技術 AI對於老人照護裝置的幫助

AI技術在老人照護裝置中的應用已經為老年人的生活質量和獨立性帶來了重大改善。這種技術不僅提高了老年人的生活品質,還減輕了家庭成員和照護人員的負擔,為老年照護領域...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 第三層 Visitor (Closure Visitor)

昨天我們從零散 ID 升級到各個宣告(global/class/...)的 零散 ID。 於是我們可在仿照 昨天,一層 visitor 解決不了。 繼續在中間...

鐵人賽 WordPress DAY 15
關於WordPress的二三事 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 將訂閱表單匯入WordPress

延續昨天製作完的訂閱電子報表單,我們今天要學習如何將它匯入進WordPress裡,讓他呈現在我們的頁面中。廢話不多說,我們馬上開始吧! 1.要將表單匯入的話我...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 Day 9 : 出貨後的 ERP 系統 (Invoice)

出貨後的 ERP 系統 (Invoice) 我們已經介紹過了 ERP 內部的採購 (Purchase)、銷售 (Sales Orders)和出貨 (Shipme...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 排序演算法 : 氣泡排序法

繼前面介紹的C++基礎知識後,本文將會專注於一個具體的算法—氣泡排序法。排序是計算機科學中最基礎的問題之一,且在AI和數據分析中也經常會用到。理解排序算法的工作...

鐵人賽 Vue.js DAY 9

技術 Day9-多筆資料渲染 v-for

9-0 主要js const App = { data() { return { name: '小明', products:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
iOS 菜雞的開發日記 系列 第 10 篇

技術 鐵人賽 [Day 10] APP 遠端通知教學 (3)

昨天已經把 APNs Key 拿到了!今天就是要教大家怎麼修改自己專案的 Code 並進行推播測試! 設定專案的 AppDelegate 我們在 App 啟動時...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10— Terraform基礎 — 配置器 (Provisioners) 的概念與使用

文章目標:解釋什麼是配置器,並展示如何使用配置器來在創建後執行額外的設定。 文章同步分享到 blog - https://devops-with-alex....

鐵人賽 SideProject30 DAY 10
一起去遛狗 系列 第 10 篇

技術 【一起去遛狗】Day 09 Mobile App 效能優化很實用的 Virtual Scroll

原本 Ionic 有 ion-virtual-scroll 可使用,但到了 Ionic v7.0.0 已經刪除了,官方建議使用 vue-virtual-scro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day13] 硬體的世界大不同 – UART

人跟人之間需要溝通,硬體與硬體之間當然也需要溝通。然而在硬體與軟體的通訊協定,兩者要考慮的設計細節往往不太一樣,今天來介紹一個在電腦硬體當中相當常見的通訊協定...

鐵人賽 Security DAY 9
從零開始學資訊安全 系列 第 9 篇

技術 從零開始學資訊安全-DAY9:伺服器

今天來學習一下伺服器伺服器(Server)通常在網路媒介下,提供給使用者端(Client)電腦提供服務的資訊系統。 用途 他可以依照功能與需求有不同的形態,例如...

鐵人賽 Software Development DAY 12
C# 學習之路 系列 第 13 篇

技術 [DAY12] C#基礎與實作(字串處理)

C# 程式基礎 C# 提供了豐富的字串處理功能,可用於拼接、格式化、分割、替換和搜索字串 字串處理: 字串拼接 (Concatenation): 使用 + 運算...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
iOS軟體開發 系列 第 14 篇

技術 簡易鬧鐘

我們學習了這麼多元件如何使用今天我們就將他們整合起來變成一個基本的鬧鐘首先我們需要 一個pickview 用來選擇時間 一個button 用來確定時間...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12 修正數據(重跑要花時間尚未更新完)

重新跑一下數據 數據正確性對於資料科學相當重要,先前提供的資料是股市單純的收盤價。今天反正沒有辦法測試永豐API,我們就先來重新跑一下過去的數據,並且一併討論分...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9:使用 Strawberry 學習 GraphQL 片段與內嵌片段

再前一次使用別名(Aliases)來查詢資料,達到同時查詢兩個使用者列表,如上圖,這時會發現查詢語法中會重複出現使用者欄位(Fields),在當前的情況應該還...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24 - 1480. Running Sum of 1d Array - 解法與複雜度分析 - LeetCode in Swift

基本資訊 難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/running-sum-of-1d-array/ 資料結...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 【Walking Skeleton】Day09 - 用 VSCode 連線進 EC2 修改網頁內容

每次在主機上改東西都要下一堆指令,這對我這個萌新實在是太不友善了,所以今天要直接在 VSCode 中修改遠端主機上的 HTML 檔案 在 VSCode 中連...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 資料庫處理#1

Hi,大家好,今天來進行後端程式開發最重要的三件事之其一,資料庫的處理,我們在資料庫處理上,絕大多數都是使用sql來進行資料的新增、刪除、修改、查詢的動作,但是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day - 9 [VS Code extension] - rust-analyzer 的錯誤紀錄

VSCode 開啟 Tauri 專案遇到 extension rust-analyzer 的錯誤紀錄 在安裝 Rust 後,也在 VSCode 安裝 rust...

鐵人賽 Kotlin DAY 9
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 9 篇

技術 Day 9 資料型別(3)

最後剩下幾個零散的型別。 浮點數型別(Floating-Point Types) 布林型別(Boolean Type) 字符型別(Character Type...