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鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17: Selenium - Implicit & Explicit Wait

學習原因: 如果在上篇學習以後,有嘗試找 Element 來進行操作,你可能會發現有時候 Element 是存在的卻說找不到,或是找到 Element 卻不能操...

鐵人賽 Security DAY 5
道德駭客新手入門 系列 第 5 篇

技術 Day 05 資訊安全

對我而言,除了數學課本上的三角形之外,會想到這個形狀的會是千年積木、金字塔、御飯糰、正男、爸爸的內褲,不過如果你是個資安人,那麼最容易想到的大概是江湖人稱資安鐵...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Laravel實作 — 系列 第 4 篇

技術 [Day 04] Laravel實作 -- 地府的新訓—創造屬於自己的LL地獄

昨天我們簡單地了解了Laravel,今天我們就要正式接我們的Laravel回家了,我們會先下載編寫Laravel所需的程式,接著下載Laravel本體,最後會下...

鐵人賽 Vue.js DAY 5
試試用Vue建立網站吧 系列 第 5 篇

技術 Day5-試試Vue3-建立會員API

此篇 API 部分主要紀錄如何建立簡易的 API 供專案發送網路請求用。 (1)安裝 json-serverjson-server 利用 Node.js 提供的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
線上商店串接tappay 系列 第 4 篇

技術 class selector

使用class selector可以切割CSS和HTML標籤,將網頁的結構和外觀分開管理。 首先要新增.css和.html兩種檔案,並且在html的head標籤...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
初次抓舉AI的世界 系列 第 4 篇

技術 模型學習方式 D3 - 非監督式學習

昨天有說到可以使用少量的標記資料和大量未標記資料來做訓練,但即便是這樣的訓練方式,仍然會需要請專家進行標記,還是會要耗費時間與成本 但有一種學習方法不需要定義數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17:還記得 10 天前安裝的 runner嗎?

我們在 Day 7 設定了 self-hosted runner,後來一直沒去用他,今天來把他用起來。 回顧 Self-Hosted Runner 的特性 在繼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 8]

在簡單了解了node.js後, 接著是要來看構築Electron使用者介面所使用的語言, HTML and CSS. HTML 全名是HyperTxet Mar...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [前置作業] 建立 Cloud Functions

2022年2月 Cloud Functions 第二代釋出,提供更長的執行時間、更大的執行資源...等。圖取自 Cloud Functions version...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【Day-19】MVC架構、實作與選擇

文章同步於blog 前言 這次要來介紹的是MVC架構,以及在實作上MVC架構需要特別注意的地方還有甚麼情況下適合用MVC架構 而這些會更傾向以實務上的角度來做說...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 - Spike , RISC-V官方ISA simulator

Spike Spike 是RISC-V官方所推出的ISS (ISA Simulator),以C++所寫成,Spike作為ISA Simulator,為前文所提到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day_4: 理解code的意義

<div className="fixed bottom-0 left-0 flex h-48 w-full items-end justify...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4- 建立DataFrame(2)資料操作

Pandas如何對DataFrame資料排序、修改、刪除。 一、資料排序 (1)依值排序 根據資料數值排序語法如下: df.sort_values(by...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day 04] - 走到哪用到哪 🏃,Rust MLOps GitHub 模板與在容器中開發

今日份 Ferris 今天要讓博士章魚貓跟 Ferris 帶我們開始寫程式碼啦!*professortocat_v2 + Extra-cute ferris G...

鐵人賽 Software Development DAY 20
30天準備google面試 系列 第 20 篇

技術 09/20

二元搜尋法老是不熟今天看到了篇 大補貼文章https://medium.com/appworks-school/binary-search-%E9%82%A3%...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Rails 手工打造自己的部落格 04 - 終端機指令

今天我們來介紹一些 終端機指令 大家有沒有發現,在指令面前都有一個 "$" 的符號這代表的是我們現在ubuntu用的shell是bash,...

鐵人賽 Odoo DAY 4

技術 [Day04] 開始第一個專案 (續集)

昨天我們在Contact模組裡新增欄位,但這些並不會在UI上面出現,今天就是要讓自訂欄位出現在我們的UI上面。 文章同步發表在 我們的部落格 點進Conta...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 第六日 看裝拆與拆箱

昨日講解了Java的資料型別分別基礎類型與引用類型兩大類,今天要介紹基於基礎類型延伸的包裝類別(Wrapper Class),將基礎類型封裝成類別,使其能擁有自...

鐵人賽 Software Development DAY 5
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 5 篇

技術 Day05. 讓 VSCode 來幫助自己寫測試 - 實戰篇

在上一篇僅僅介紹了PHPUnit Test Explorer來幫我們解決執行測試的問題,但還要多寫測試 code 的問題還是沒有被解決啊,今天介紹幾個 exte...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
區塊鏈 系列 第 9 篇

技術 Hash加密原理

哈希加密的基本原理是使用哈希函數將輸入數據轉換為一個固定長度的散列值(哈希值),這個過程是不可逆的,即無法根據哈希值反推出原始輸入。這種不可逆性是哈希加密的關鍵...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
簡易跨平台記事白板 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] [flutter] multi-platform white board -- view and editing page

preface Got lots of tasks these days.... I may not pressent the development in d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 19、站在技術年會舞台獨一無二的你

我的第一場技術年會雖然是與自身產品有關的技術導入,但初期導入的經驗分享。我記當時會後也是有人來聊聊要怎麼說服同事、主管還有老闆。再隔年在科技年會分享導入之後,A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
區塊鏈 系列 第 8 篇

技術 區塊鏈如何加密

區塊鏈使用加密技術來確保交易和數據的安全性和隱私性。以下是區塊鏈如何加密的基本原理和方法: 非對稱加密: 區塊鏈使用非對稱加密技術,通常使用公鑰和私鑰對來實現加...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4
Vue 上 雲 霄 系列 第 4 篇

技術 [Day 04] 生命週期與元件特性(下)

今天的部分則來談談component元件,其包含:HTML(template)、綁定資料(data)、方法(methods)、監聽 (watch)...等不同屬...

鐵人賽 Web 3 DAY 10

技術 Day 10 - Web3 與後端:建立錢包與取得 Token Balance

前一天已經實作完錢包登入的雛形,這個錢包在使用者的瀏覽器 Extension 內管理的。而有些時候也會需要在後端管理錢包,例如當使用者要把幣打到中心化交易所的入...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] 非監督學習也能做到可解釋性?探索XAI在非監督學習中的應用

由於非監督學習模型通常沒有像監督學習中的標籤可使用,因此非監督學習模型的可解釋性通常是透過資料視覺化和數據分析來實現。以下為各位整理非監督學習中可解釋性的一些例...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
區塊鏈 系列 第 7 篇

技術 智能合約是什麼

智能合約(Smart Contract)是一種基於區塊鏈技術的自動執行合約,其中包含了編程邏輯和條款,可以在特定的條件滿足時自動執行或履行。智能合約允許在無需中...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Java 8 推出的日期時間套件(下)

上一篇文章,介紹了 LocalDate、LocalTime 與 LocalDateTime,但它們沒有時區。本文將介紹具有時區概念的 ZonedDateTime...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
區塊鏈 系列 第 6 篇

技術 NFT與元宇宙的運作

NFT的運作方式: 創建和發行NFT:藝術家、創作者或其他內容創建者可以使用NFT平台將自己的數字內容轉化為NFT。這通常涉及到將數字內容上傳到一個支援NFT的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 [Day4] 圖磚剖新之二-向量圖磚

昨天提到了圖磚(Tiles)的切法。不過值得注意的是,在範例中的 OSM 和 NLSC 圖磚,其提供的格式都是「圖片」。咦?「圖」磚不就是一塊塊正方形的圖片嗎?...