iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04, [產品開發] 產品原型,Prototype (12/07)

Wireframe, Mockup, Prototype 也許跟你的有出入,但根據我自己學習吸收的定義 Wireframe,沒有花花綠綠的 UI,以呈現使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 04.更新開發板的 Micropython 韌體(上)

昨天提到 BPI-picoW-S3 開發板預載了 Adafruit 的 CircuitPython,雖然 CircuitPython 源自於 Micropyth...

鐵人賽 Security DAY 4
一個人的藍隊 系列 第 4 篇

技術 Wazuh 架構

今天來講一下Wazuh架構回頭看看我們架設使用的docker-compose.ymlhttps://github.com/wazuh/wazuh-docker/...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 5] 手動測試與自動化測試

手動測試(Manual Testing)與自動化測試(Automation Testing)是非常直覺可以理解的兩個詞彙。為什麼需要盡量減少手動測試,並轉換成自...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04 - 從 Class component 轉變到 Hook

React 從版本 16.8 推出 Hook,在 16.8 以前都是使用 Class component ,今天我們會提一下為什麼會從 Class compon...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day19-bWAPP(bee-box) - PHP Code Injection

如果喜歡我的影片,歡迎訂閱我的頻道或是按個like,謝謝大家~如果影片內容有錯誤或是需要補充的,也可以直接在影片留言處或這邊留言唷或是要直接私訊我跟我說也行,...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day 18]虛擬機的安全威脅與應對策略

在數位時代,虛擬機技術允許在單一實體電腦上運行多個作業系統。但像實體機一樣,虛擬機也有其特有的安全風險。本文將探討對新手而言的主要威脅及其解決方案。 虛擬機的安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 畫面動起來 - AOS (Animate on Scroll)

昨天介紹 Swiper 但是感覺少了什麼,除了一開始讓人看到輪播已經有點動起來的感覺,就像 Garmin 台灣的網頁,很清楚讓消費者知道依照自己需求選擇產品。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 快速開一台自己的雲端主機

老樣子我們先上架構圖,預期按照圖上的數字一一部署機器 今天的目標就是搞定 part 1你當然有很多 VPS(Virtual Private Server) 的...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day- 9如何進行信號的時域和頻域分析。

進行信號的時域和頻域分析是信號處理的重要部分,可以幫助了解信號的不同特性和組成。以下是進行信號時域和頻域分析的基本步驟: 時域分析: 獲取信號數據:時間上的...

鐵人賽 WordPress DAY 5

技術 <Day 5> CyberPanel 的 HTTP 與 HTTPS

今天要來分享,在CyberPanel管理介面的Rewrite Rules功能,也就是透過介面便可輕鬆管理 .htaccess 這個設定檔,最常使用的便是Forc...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [Day 04] 使用 kind、minikube 建立環境

前一篇文章提到要使用 kind 和 minikube 來建立叢集。 這篇會介紹: kind minikube 下一篇介紹: kubeadm (後來想想既然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
青埔建案 30 天 系列 第 19 篇

技術 青埔建案30天- Day 19

建案名稱:日和花園 建案概述: 建案狀態: 2 年新成屋 地點:桃園市中壢區領航南路三段238號 公設比: 33.1 % 樓高:地上 15...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 5. 弱點處理- 修補難題

說明 常聽到主機弱掃完後,因為規範要求中高風險以上期限內修補 系統維護人員升級會不會影響其他程式,我這台主機無法重開機阿。設備需要重開機嗎,可是我服務不能中斷...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Flink Windows - Day19

Flink 是一個分散式的流式計算平台,它可以處理大量的實時數據。為了能夠對數據進行分析和聚合,Flink 提供了一個重要的抽象概念,就是窗格 (windows...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
30天輕鬆搞定資料分析 系列 第 10 篇

技術 DAY-10 資料處理(1):使用Pandas資料庫

今天的內容來到資料處理啦!介紹的是用Pandas來練習,這裡參考的是Quick Introduction to pandas,裡面詳細介紹了在Colab中可以進...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 【Day 9】Modular Arithmetic 02 - Fermat's little theorem

前言 此篇主要為Writeup跟 . . . 相關筆記,會解以下兩題,gogo! Writeup Modular Arithmetic 1 題目 網址...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 Day 04 認識清單、表格、表單、輸入和送出標籤及其屬性

❏ 認識 - 清單標籤 如果你今天在看食譜網站,隨意點進去一道菜色中,它會透過條列的方式讓你知道可以怎麼備料,也會用依序列點的方式教你做菜,這時候要如何使用 H...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
AI 再次入門到進階 系列 第 15 篇

技術 【Day15】RNNs的演變,算法,程式碼實現(LSTM,GRU)(二)

前面的內容請至【Day14】RNNs的演變,算法,程式碼實現(一) 2.LSTM 2.1.算法簡單描述 LSTM(長短期記憶網絡)是一種特殊類型的循環神經網絡(...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
Fast ai 30天 系列 第 4 篇

技術 神經網路是如何工作的?

課程網址 哪個視覺模型最好? notebook 神經網路是如何運作的? notebook 前面幾堂我們得到了model.pkl那我們會想說我們練出來...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【day16】bind、call 、apply 的區別

JavaScript中除了基本型別(String/Number/Boolean等),其他型別(Array/Object/Data)實際上都是特定物件延伸而來...

鐵人賽 IT管理 DAY 4
FID 打造強力前端團隊 系列 第 4 篇

技術 FID 的人物角色 (上)

上次我們已經針對組織分成好幾個領域,接下來我們要說說「人」的部分。 也是整個過程,最「難」的部分,所以我會分成兩個章節來說明。 這個章節,我們來焦點說說「人」的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Machine Learning 筆記 系列 第 4 篇

技術 Day 04 - 參數更新

昨天我們談到若要使用機器學習來解決一個問題,會需要經過三個步驟 定義函數定義出模型的架構,如: 將資料輸入進模型,並評估模型好壞透過評估模型的好壞,接下...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 DAY4安裝MT5環境

前三天都在講一些觀念上的東西,畢竟剛碰這個領域要注意的事情挺多的,當然一直講這些理論,好像不多人在乎(雖然我認為這些最重要),但既然大家不愛看,那就先來講一點實...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4
出遊不怕一個人 系列 第 4 篇

技術 DAY4-頁首製作

開始製作畫面,但在做的過程中還是會碰到一些問題,所以整理出以下幾點今天卡關的地方。 Hover出現下拉選單怎麼做? 最快且直接的方式是下onMouseEnter...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4:Quill Editor 的基本操作與編輯功能

在前一篇文章中,我們新增了 Angular 專案並安裝與配置了 Quill Editor,並建立了一個 &quot;quill-editor&quot; 元件。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04. 所以說runserver,阿server怎麼run的!?part.1

前言 在探索Django的項目,我想首當其衝的肯定是python manage.py runserver了吧!!runserver肯定是在開發Django最常用...

鐵人賽 Software Development DAY 13
軟體架構備忘錄 系列 第 13 篇

技術 Day 13 程式架構 - SOLID原則 (知識點067~071)

思考的問題 設計物件導向程式時,有哪些需要注意的重要原則呢? 在物件導向的設計中,有許多經典的設計原則。其中最出名的就是SOLID原則。其中分別為 S: 單一...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day8]HTML-屬性及值(下)

廢話不多說,直接開始繼續介紹屬性! style style屬性是用來規定當元素的樣式,我個人把他看成是「將CSS直接寫在標籤中」。 若整個網頁的元素不多,...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day4] binary indexed tree 簡介

開賽第四天已經開始苟延殘喘了QQ 持續在區間求和的路上往前邁進,這系列應該頂多再介紹一兩天就可以小結了喔耶。 今天讀的是樹狀數組 (binary indexed...