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鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 正三角形、菱形、正六面體...

正三角形、菱形、正六面體...這三個東西是「等軸測視頻圖形遊戲」的基礎技術。 這種製作圖像的策略風格早期又被稱為「2.5D」或「偽3D」,(跟後來的Doom相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
資料結構面面觀 系列 第 24 篇

技術 堆疊範例與程式碼

堆疊的動作:PUSH(加入) Push(加入):加入新項目到堆疊的頂端。 【演算法】 Procedure Push(item, Stack) Begin i...

技術 Windows 11 Pro 的 BitLocker 磁碟加密功能介紹

今天的內容是關於BitLocker的介紹,它是 Windows 11 Pro 提供的一項強大磁碟加密功能,用來保護你的數據免受未經授權的訪問。無論是筆記型電腦丟...

鐵人賽 JavaScript DAY 13
學習網頁的眉眉角角 系列 第 16 篇

技術 Day 16 :AJAX 與非同步操作

什麼是 AJAX? AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) 是一種使用 JavaScript 來進行非同步網絡請求的技術。...

鐵人賽 Python DAY 24
讓Python與資安共舞 系列 第 24 篇

技術 身分認證攻擊

目前最為常見的身分驗證模式採用的仍然是「使用者名稱+密碼」,使用者自行設定密碼,再登入時如果輸入正確的密碼,電腦就會人為操作者是合法的使用者,但現在有很多網路安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
資料結構面面觀 系列 第 23 篇

技術 堆疊介紹

堆疊(Stack)是一種後進先出(Last In First Out, LIFO)的有序串列,亦即資料處理的方式都是在同一邊進行,也就是由相同的一端來進 行插入...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 元件內調整 Angular Material 樣式

Material Design 3 顏色的設定 在 Angular Material 的元件基本會有 color 屬性,而這個屬性只能使用在 Material...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 將 Forms 寫在 Teams,並且用關鍵字呼叫?Adaptive Card 應用 -1

💡 在本文章你將學到:如何將利用 Adaptive 美化後的訊息利用 Teams 發出,同時將記錄回傳到 Teams 前言 之前我們曾經學到如何利用 Ad...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 資安這條路:Day 24 WebSocket 與商業邏輯漏洞

WebSocket 什麼是 WebSocket WebSocket 是一種能在單一 TCP 連線上提供全雙工通訊的協定。它讓客戶端和伺服器之間能進行持續性的雙向...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day-24: Domain Driven Design 與 API 設計的難處

上一篇文章我們談完 Domain Event 的發送部份以後,接下來我這篇文章想要談談 API + DDD,會有這篇文章是因為我在實作時有碰到一些 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Overflow

概念 text-overflow 使用在包含文字節點的元素上,例如:<p>,用來表示當空間不夠文字放時,應該怎麼處理文字的顯示。 p { t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 30 篇

技術 Day30 Swift Bluetooth App 實作 Part 2:主畫面

在這篇文章中,我們將繼續進行藍牙應用程式的開發,今天的重點是設置主畫面(MainViewController)。透過主畫面,我們將顯示藍牙裝置列表,並且能夠點擊...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24: 簡單模擬 SSL/TLS

今天要來透過 Python 內建的 ssl 模組來進行簡單的 SSL/TLS 實作,學習 HTTPS 加密通訊,並了解 SSL/TLS 在保護網路通信中的具體應...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - React Compiler 簡介

React Memoization 和 React Compiler 在昨天的文章介紹了如何使用 React.memo , useMemo 和 useCallb...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day28-統整ChatGPT的應用

1.蒐集資料2.撰寫適用不同情境、場合的郵件3.撰寫文章或摘錄重點4.針對特定社群平台創作合適的內容5.應用招聘流程6.提升時間管理效率

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day30 結語

在這次的鐵人賽中,我們不僅分享了如何有效地結合Spring Boot、Spring Data和Spring Security,還體會到了這些技術在構建安全、可擴...

鐵人賽 Security DAY 25
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 25 篇

技術 Day 25 災難備援 > 選擇災難備援方案

選擇 AWS 上的災難備援方案 我們聊到選擇方案的時候,不外乎就是好用跟多少錢 一般人,通常第一直接就是,就給我一個real – time吧 ,我的環境 alw...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 24 篇

技術 JWT 認證機制:拿好你當天購買的門票,明天進來要再重新買一張!

JWT(JSON Web Token) 是一種讓伺服器和使用者之間安全溝通的方式,是一個獨立的 Token,通常用於「無狀態」的身份驗證。 當你登入成功後,伺服...

鐵人賽 Software Development DAY 30
從無到有,LINE著不走 系列 第 30 篇

技術 Day 30: 最終測試與修復 Bug

在最後一天,我們將專注於進行最終的測試、修復可能存在的 Bug,並為正式發布做好準備。這一天的重點是確保 Line Bot 能夠穩定、可靠地運行,以達到最好的用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 Go 語言的錯誤處理機制

Go 語言的錯誤處理機制採用了顯式錯誤檢查。當函式發生錯誤時,會返回一個 error 型別的「值」。error 是一個介面,其定義如下:type error i...

鐵人賽 Python DAY 24

技術 Day 24 - 為套件撰寫文件(Markdown & Github Wiki)

昨天介紹如何為套件寫簡單的測試,今天則是要介紹另外一個在我們開發開源套件時的一個很重要的項目,就是給使用者觀看的文件(Documentation)。文件的主要目...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 24 篇

技術 程式管理跑步計畫Day24

今天是我的跑步計畫的第二十四天,距離已經來到了五點六公里,今天是我跑步計畫後第一次測量體重,我的身高是一百八十一公分,體重在跑步前則是八十五公斤,可以說是微肉的...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 24 篇

技術 Day24 - 掌握 Laravel 11 Artisan:開發者的最佳夥伴!

知道嗎?在 Laravel 世界裡,有一位神秘的助手,名叫 Artisan! 能幫助生成代碼,還能讓開發過程變得更加高效,快一起探索 Artisan 的魔法吧...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 [Day24] 幫糖果包上包裝紙-Wrapper Class

還記得先前的文章提過Java的資料類型中,分成原生與非原生嗎?其實它們除了開頭大小寫不同外,還有一個很大的差別是:非原生資料類型多了一層"包裝紙&qu...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 初探 WSL

Windows 子系統 Linux (WSL) 什麼是 WSL? WSL 是一個功能,允許在 Windows 10 和 Windows Server 2019...

鐵人賽 Security DAY 24
picoCTF 刷題分享 系列 第 24 篇

技術 picoCTF 刷題分享---Day24(刷題去)

今天這題是以前我跳過的題目,因為真的太難了!!,我今天在圖書館裡解開來的那一刻,我是真的開心到封掉還起來跳舞🤣🤣,終於有進步了😭😭(有種得冠軍的感覺? 題目:...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 鐵人賽D30 完賽心得

完賽心得:30天的鐵人賽之旅 經過30天的挑戰,我終於完成了這次的鐵人賽。回頭看看這段旅程,不僅是一場自我挑戰,更是一段成長的過程。每一天的挑戰都讓我學到許多,...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 【Day 24】BigInt 的基礎與應用

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 在今天的挑戰中,我們將介紹 BigInt,這是 JavaScript...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
現在就學React.js 系列 第 25 篇

技術 useCallback的使用時機 - Day25

在 React 中,當父組件重新渲染時,內部的變數和函式也會被重新創建,這可能導致子組件不必要的重新渲染,進而影響效能。為了避免這種情況,我們可以使用 memo...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Transitions

概念 在網頁中許多元素都會有狀態,例如: dropdown 會有開啟和關閉的狀態、按鈕會有 focused 或是 hovered 的狀態,利用 CSS tran...