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程式管理我的跑步計畫 系列 第 24

技術 程式管理跑步計畫Day24

今天是我的跑步計畫的第二十四天,距離已經來到了五點六公里,今天是我跑步計畫後第一次測量體重,我的身高是一百八十一公分,體重在跑步前則是八十五公斤,可以說是微肉的...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 24

技術 Day24 - 掌握 Laravel 11 Artisan:開發者的最佳夥伴!

知道嗎?在 Laravel 世界裡,有一位神秘的助手,名叫 Artisan! 能幫助生成代碼,還能讓開發過程變得更加高效,快一起探索 Artisan 的魔法吧...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 [Day24] 幫糖果包上包裝紙-Wrapper Class

還記得先前的文章提過Java的資料類型中,分成原生與非原生嗎?其實它們除了開頭大小寫不同外,還有一個很大的差別是:非原生資料類型多了一層"包裝紙&qu...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 初探 WSL

Windows 子系統 Linux (WSL) 什麼是 WSL? WSL 是一個功能,允許在 Windows 10 和 Windows Server 2019...

鐵人賽 Security DAY 24
picoCTF 刷題分享 系列 第 24

技術 picoCTF 刷題分享---Day24(刷題去)

今天這題是以前我跳過的題目,因為真的太難了!!,我今天在圖書館裡解開來的那一刻,我是真的開心到封掉還起來跳舞🤣🤣,終於有進步了😭😭(有種得冠軍的感覺? 題目:...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 鐵人賽D30 完賽心得

完賽心得:30天的鐵人賽之旅 經過30天的挑戰,我終於完成了這次的鐵人賽。回頭看看這段旅程,不僅是一場自我挑戰,更是一段成長的過程。每一天的挑戰都讓我學到許多,...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 【Day 24】BigInt 的基礎與應用

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 在今天的挑戰中,我們將介紹 BigInt,這是 JavaScript...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
現在就學React.js 系列 第 25

技術 useCallback的使用時機 - Day25

在 React 中,當父組件重新渲染時,內部的變數和函式也會被重新創建,這可能導致子組件不必要的重新渲染,進而影響效能。為了避免這種情況,我們可以使用 memo...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Transitions

概念 在網頁中許多元素都會有狀態,例如: dropdown 會有開啟和關閉的狀態、按鈕會有 focused 或是 hovered 的狀態,利用 CSS tran...

鐵人賽 JavaScript DAY 29

技術 # JavaScript實作DAY6

圓形倒數計時器(Circular Countdown Timer) 今天我們要製作一個的圓形倒數計時器,當時間倒數時,圓形會逐漸變小,最終消失。這個效果常用在活...

鐵人賽 Security DAY 24
從0開始的打Pwn教學 系列 第 24

技術 【Day-24】實戰 - Reverse

從Reverse到Stack buffer overflow都有概念之後,剩下的我們就從CTF實戰中繼續學習,我們先從Reverse的簡單題型開始。 在ctf....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 25

技術 MMIO 與 PMIO 的建立與管理

今天是介紹 PCI(e) 部分的最後一篇,我們將深入探討 MMIO(Memory-Mapped I/O)和 PMIO(Port-Mapped I/O)的建立與管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
學習Java且應用 系列 第 24

技術 Java 文件輸入輸出(I/O)(上)

一、I/O類別分類Java的I/O API主要包括以下幾個核心類別: 字節流(Byte Streams):用來處理二進制數據,如圖片、音頻等非文本文件。常用類...

鐵人賽 Security DAY 24
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 24

技術 Day 24 災難備援 > 什麼是 Disaster Recovery

災難備援Disaster Recovery 今天幫大家科普一下災難備援的觀念,以及制定災難備援計畫時需要注意的地方 Disaster Recovery 簡稱...

技術 Day24:調整元素周圍的留白

在 HTML 和 CSS 中,留白指的是元素周圍的空白區域。調整留白可以透過兩個主要屬性進行控制: margin:控制元素外部的空白(元素與其他元素之間的距離)...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 錯誤處理與調試

第二十四天:錯誤處理與調試 1. 常見的錯誤類型 在 JavaScript 中,錯誤通常分為幾種類型: 語法錯誤(Syntax Errors):當代碼的語法...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 DAY29 : 淺談AI Completion

什麼是AI Completion? AI Completion是指使用人工智能模型(例如OpenAI的GPT系列)來預測和生成文本,以幫助用戶自動完成句子,段落...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 21

技術 DAY21-SQL(待修)

SELECT Employees.Id, Employees.IsValid, Employees.EmpNo, Employees.EmpName,Emplo...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 :disabled & :enabled 表單元素啟用與禁用的完美搭配

之前我們介紹了如何使用 :focus & :focus-visible 來處理表單的焦點效果,這次我們要來看當表單元素被禁用時如何應用樣式 :disa...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 後 Grafana 時代的第二十四天 - 探討 Grafana Alerting 有趣的部分

前言 在現代可觀測性世界中,告警事件管理是確保服務穩定運行的關鍵,無論是雲端、地端以及各種分佈式系統中,精準即時的告警能夠幫助我們快速發相問題,接著進行故障排...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 結尾

隨著網路應用的普及,微服務架構已逐漸成為主流。Spring Boot作為一個強大、靈活且易於上手的框架,為開發者提供了極大的便利。撰寫這些文章的過程中,我進一步...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 Day 25: SOLID - 依賴反轉原則(DIP) 和 Vue 的依賴注入模式

今天要介紹 SOLID 設計準則的最後一個 依賴反轉原則(Dependency Inversion Principle, DIP),我覺得是一個光看定義不太好懂...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 Day24 Endgame Database

怎麼到了第24天還是好想棄賽,有夠累...預告一下最後幾天的內容可能會稍微難一點,其中包含了實作的部分,希望我們都能堅持下去。hackMD原稿 之前介紹不同...

鐵人賽 Python DAY 25
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 25

技術 [Day 25] MySQL

在今天的學習中,我要來學習要如何使用「MySQL」來儲存爬取到的資料,並試著完整學習它的運行概念。 什麼是MySQL? MySQL 是一種非常流行的開源關聯式資...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 23

技術 Day23 條件語句 Conditionals

根據給定的條件來決定是否執行特定程式碼的語句 在 SASS 中,條件語句允許根據變數、運算或環境來控制樣式生成 常見的條件語句包括 @if、@else if...

鐵人賽 Software Development DAY 30
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 30

技術 Day 30 - Linux 結業式,噹~噹~噹~噹~噹~

前言 今天就不做前言了,直接來完賽感想 完賽感想 其實今年原本想做 Go 主題的,但是基於去年鐵人賽結束到今年鐵人賽開始前基本上都是在摸 Linux 與 AI,...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 卷 26:資料查詢與過濾(上)FilterSchema 介紹

「查詢」是 API 中常見的附加需求,本質上是對資料的過濾(filtering)與篩選。 無論是篩選文章、商品,還是查詢用戶,根據不同條件來過濾資料並獲得結果,...

鐵人賽 Python DAY 24
Python 錦囊密技 系列 第 24

技術 【Python錦囊㊙️技24】微服務 (Microservices) 【1】-- 行事曆實作

微服務(Microservices)這幾年非常夯,因為企業行之有年之後,內部系統就變成一隻大象,牽一髮動全身,任何功能的新增或修改,都可能造成既有系統的穩定性,...

技術 Day 29: AI x Flourish: 快速發佈美麗又吸睛的資料新聞:Tinder用戶調查

       在本鐵人賽第14天時,筆者介紹了Flourish此強大的圖表製作軟體。之後筆者便一直在想要如何用此軟體來呈現資料新聞。剛好突然想到這幾天在使用AI...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 — Cursor IDE 使用技巧指南

前言 在這系列的最後,我想分享這幾個月以來的心得。與 Cursor IDE 相處用過的指令,並將一些常用的指令與技巧統整起來,供大家快速上手,與 AI 的開發過...