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鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 OpenAI Realtime API - 初探 Playground

題目:OpenAI Realtime API - 初探 Playground 大綱: Realtime API是什麼? OpenAI 最新語音聊天AP...

技術 小型購物車專案 DLC 高併發:導入Redis、RabbitMQ、Docker

先前的部分可以從Day15 觀看,看完Day22後,再來看這一篇,把原本的專案進化成高併發專案。 這篇文章的大綱,提供給大家參考。 Redis 為什麼要使用R...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [day30]完賽

完賽感言 其實剛參加鐵人賽聽到完賽要30篇,我心裡其實是很懼怕的,害怕自己能力跟學習能力慢會不會中途會失敗,但其實完全不會,有著團隊這個強大的後盾,一人拉一人,...

鐵人賽 Python DAY 25
30天Python學習之旅 系列 第 25

技術 Day 25 : 簡單實作 ( 簡易的任務管理器 )

今天是學習Python的第25天,我要實作的是簡易的任務管理器,建立一個任務管理器應用程式,使用者可以在命令列中輸入任務,程式將任務保存至文件,並能夠讀取、刪除...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
手機Swift性能專家 系列 第 30

技術 總結

在過去的30天裡,你一定已經掌握了很多Swift的基礎知識和應用技能。你學習了使用相機的基礎,包括如何使用AVFoundation框架捕捉照片和錄製影片,這對開...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Spring boot 從零開始 (24) - Spring security 身分驗證Model建立

接續昨天的分享,今天我們來繼續跟大家分享Spring security這個強大的模組吧! 其實我們昨天在安裝完套件後,我們輸入 「http://localhos...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 this

Hello,大家好~歡迎再次回到JavaScript初學者成長日記!今天來說個this,這真是博大精深的知識阿!在 JavaScript 中,this 是一個特...

技術 資料傳遞標準I:前後端的溝通橋樑JSON

現代網站設計架構已經趨向前端、後端各司其職,因此兩者之間的資料傳遞就顯得尤其重要,而現今最熱門的資料交換格式就非 JSON 莫屬了!本文將為你介紹 JSON 的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day29 - M365 Copilot 之 OneNote 實例介紹

終於來到了倒數第二天, 今天要介紹的是OneNote, 這個即使沒有Copilot加持, 筆者也很推薦使用, 以前年輕的時候. 自己用ASP手刻了一個簡單的C...

技術 d24 開發環境安裝

開發環境 VS Code 因為接下來要進入到實做的部分,因此我們要先安裝好開環境,我選擇的是使用VS Code。Visual Studio Code (VS C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 D26:從網頁端刪除資料(下)

今天要寫昨天提到的.jsp檔案 要寫.jsp的話一定要在web.xml中寫好位置 <servlet> <servlet-nam...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
現今資安之重要 系列 第 24

技術 Day-24使用者認證與授權

使用者認證與授權是保護系統和數據安全的基本機制。認證是確認用戶身份的過程,確保進入系統的使用者是被授權的合法用戶。常見的認證方式包括密碼、雙因素認證(2FA)以...

程式幫你計算卡路里 系列 第 23

技術 Myfitnesspal 儀表板

MyFitnessPal 是一款受歡迎的健康與健身應用程式,幫助用戶追蹤飲食、運動和整體健康目標。其儀表板提供了清晰、易用的介面來監控每日的卡路里攝取、營養成分...

鐵人賽 Kubernetes DAY 24

技術 Day24 GKE異世界:LLM 的 GPU 召喚儀式 x DCGM Exporter

前言 今年 AI 的蓬勃發展,特別是大型語言模型 (LLM) 的興起,對運算資源的需求大幅提升。執行像 Mixtral-8x7B 等複雜模型的推論(Infer...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 [Day26] 25. FigJam 基本操作(二):協作工具 - 上篇

FigJam 的提供了一系列功能強大的編輯工具,共有四個分類:(由左至右介紹 A - D) A. 移動/手形 Select tool 和 Hand tool:選...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
通往音樂世界的門鑰 系列 第 26

技術 DAY26:將AI音樂集成到你的創作流程中

將AI音樂工具集成到創作流程中,不僅能提升效率,還能帶來新的靈感和創作方法。隨著AI技術的進步,它們越來越容易融入音樂人的工作流程,無論是初學者還是專業製作人都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 【DAY 30】完賽感言+總結

完賽感言: 經過30天的洗禮及淬鍊,基於firebase及android studio的雙人連線國際象棋系統,總算是在此告一段落 如果有從頭到尾實作全部功能以及...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY24 今天 Bug 解完了嗎

Who the hell are you Bug 前言 相信大家對「Bug」這個詞早已耳熟能詳。不論是玩遊戲時遇到干擾體驗的問題,還是使用電腦時的故障,Bug...

技術 [Day25]:社群軟體上的市場營銷策略:如何吸引和留住受眾?

在社群軟體上,吸引和留住受眾的行銷策略至關重要。內容的質量是關鍵,創造具有吸引力且具啟發性的內容,可以讓受眾主動分享和互動。我認為使用多樣的格式,如短視頻、圖片...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 自動化性能測試 - 使用 GitHub Actions 進行負載測試與生成性能報告

嬌娘對王安石進行心理上的壓力負載測試後寫下了性能報告:「宰相肚裡能撐船」 在軟體開發中,性能測試是確保應用程序在高負載下正常運行的關鍵步驟。自動化性能測試可...

技術 Day 24: 嘗試使用MyFitnessPal追蹤飲食和運動-2

今天是使用MyFitnessPal的第二天,我發現記錄飲食和運動的過程越來越順手了。今天我嘗試了記錄一些自己做的家庭料理,雖然這些食物沒有條碼,但我可以手動輸入...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
欸你是要進 Vue 了沒? 系列 第 24

技術 欸你是要進 Vue 了沒? - Day24:Vue 生命週期之從組件來到了這世界到它完成任務後離開的過程

蛤肉,大家好。如標題所述,今天我們要來看 Vue 中一個重要的觀念:「生命週期」。 我們將會分為以下幾部分來學習: 生命週期定義 為什麼需要了解? 初步概念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天資安快速學習 系列 第 24

技術 30天資安快速學習DAY-24 無線網路安全

無線網路安全(Wireless Network Security)是指保護無線網路免受未經授權的訪問、數據竊取和其他潛在威脅的措施和技術。隨著無線技術的廣泛應用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 第29天:使用 Microsoft Copilot 來增加響應式網頁功能

今天,我將運用 Microsoft Copilot 來增加響應式網頁功能,確保網站在各種設備上都能有良好的顯示效果。首先,我會設計網站的響應式佈局,確保網站能夠...

iPhone隱藏秘技 系列 第 24

技術 錢包心得

Day24:錢包心得iPhone 的錢包功能(Apple Wallet)是一個非常實用且方便的應用,尤其是對於那些喜歡結合多種功能到手機裡的人來說。這個功能讓你...

鐵人賽 Python DAY 24
30天自學Python 系列 第 24

技術 正規表示式(Regular Expressions, Regex)

今天是鐵人賽的第二十四天,我開始進入更高階的主題,學習**正規表示式(Regular Expressions, Regex)**的基本概念以及常用的匹配符號。...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 Day23:基本面研究--財務數據分析與可視化

在之前的章節中我們針對了技術面以及市場情序進行了探討,在本課中,我們將學習基本面的範疇,包含如何分析企業的財務數據,包括營收、淨利潤和成長率等關鍵指標。我們將使...

技術 [Day25] 2-3樹 與 紅黑樹 筆記

2-3樹與紅黑樹筆記 概述 2-3樹和紅黑樹都是常見的平衡搜索樹,用於在插入、刪除和查找操作中保持時間複雜度為 O(log n),這兩種樹結構的主要目標都是確保...

技術 [Day24]:如何在社群軟體上建立和維護專業形象?

在社群軟體上建立和維護專業形象是現代職場中不可或缺的一環。選擇合適的平台至關重要。LinkedIn 是專業交流的首選,而Instagram或Twitter則可以...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day 24] Heap 漏洞 - Double Free

在本篇文章中,我們將介紹另一種常見的 Heap 漏洞 — Double Free。這個漏洞發生在程式碼嘗試釋放相同的記憶體區塊兩次的情況下,會導致記憶體管理器內...