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鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22. 如何高效協作開發 API

在當今快速變化的軟體開發環境中,協作開發 API 是確保產品質量和穩定性的關鍵。以下是一些實用的步驟和工具,幫助團隊在 API 的開發、文檔編寫和測試中實現高效...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
web3 短篇集 系列 第 22

技術 代理合約的統一介面 (ERC-1967)

ERC-1967 規範邏輯合約地址在代理合約上的統一儲存位置,能夠讓區塊鏈瀏覽器分辨某合約地址是否為代理合約,並讓其取得邏輯合約的位置,得知代理合約真正會執行的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 Day 22 | kintone 系統導入(未來規劃)

在導入kintone系統時,除了傳統的需求理解與技術支援,還有一些值得深思的觀點來確保導入成功。這些觀點不僅有助於加深系統提供商與客戶的合作關係,也能提高整個導...

技術 Java程式-改進抽卡遊戲&從java學習演算法

由於昨天的抽卡遊戲當我多玩幾次時,會發現由於是隨機醜取亂數,所以還是有抽到相同數值的情況,所以為了改進這樣的問題,我修改了一些程式碼,另外我看到有一位國外的工...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 Day 21 - 虛擬機器五部曲(四)

本文同步刊載於 「為你自己學 Python - 虛擬機器五部曲(四)」 虛擬機器五部曲(四) 在 Python 的作用域(Scope)有分 LEGB(Lo...

大學生不能沒有canva 系列 第 22

技術 day-22 學習如何導入自己的圖片和素材

使用 Canva 學習如何導入自己的圖片和素材是一個簡單且高效的過程。作為一款強大的設計工具,Canva 不僅提供了豐富的模板和圖像庫,還允許用戶上傳並整合自己...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 21 | kintone 系統導入(開發者角度)

在kintone系統的導入過程中,站在開發商或系統提供商的角度,有一些關鍵事項需要特別注意,以確保客戶能夠成功實施系統並獲得預期的價值。這些注意事項不僅涉及到如...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
API: Swagger, Postman 系列 第 21

技術 如何在 Swagger 中管理 API 版本。

在 Swagger 中管理 API 版本可以幫助你清楚地維護多個版本的 API,同時為用戶提供明確的使用指引。 1. 使用 URL 路徑中的版本號 在 URL...

大學生不能沒有canva 系列 第 21

技術 day-21嘗試製作一個QRcode連結學校官網

Canva 作為一個設計工具,不僅限於製作圖片和影片,它還提供了多種功能,讓使用者能夠快速生成 QR code 並應用於各種設計場景。Canva 的 QR co...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25-統整ChatGPT的資安風險

虛假訊息、錯誤訊息:因為ChatGPT目前還無法準確判斷收到的訊息是否為真,使用者也無法得知ChatGPT回覆訊息的根據,系統本身的回答也可能添加部分虛構的...

免費語言自學網站和app 系列 第 21

技術 實用的西班牙語文法網站或app

接下來又是輪到了每種語言最令人感到複雜的一個部分了,文法在每個語言都扮演著重要的角色,沒有文法的句子都會變成無法令人馬上理解的話語,所以去理解文法真的對學習一種...

鐵人賽 Python DAY 22
30天自學Python 系列 第 22

技術 檔案處理(file handling)

今天是鐵人賽的第二十二天,我繼續深入學習檔案處理。 -1二進制文件的讀寫:文本文件和二進制文件在存儲數據時有所不同,文本文件處理的是字符,而二進制文件則是以字節...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 21

技術 程式管理跑步計畫Day21

今天是我的跑步計畫的第二十天,距離已經來到了四點八公里,不知不覺一定來到了二十天,距離結束也剩下不到三分之一了,剛開始還會害怕中間會不會想放棄,因為從來沒有那麼...

鐵人賽 Python DAY 21
30天自學Python 系列 第 21

技術 檔案處理(file handling)

今天是鐵人賽的第二十一天,我深入練習了檔案處理的細節,並開始將這些知識應用到更複雜的實際問題中。 -1文件模式的靈活運用:我練習了不同的文件模式,像 'r'(讀...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 Day23. 在本機安裝 Llama 3.1

大家有沒有發現,近年來AI的應用幾乎無孔不入的滲透到我們工作和生活? 從客服自動化到內容生成,AI 都在快速改變著職場的格局。而在這場技術革命中,Llama...

鐵人賽 Software Development DAY 21
六邊形戰士程式設計 系列 第 21

技術 D21 - MMORPG事件處理問題 背景介紹篇

在前面 D10 - D20 長達 11 天中,我們利用樹狀搜尋問題,展示了 程序式 / 結構式 物件導向 函數式 切面導向 四種程式寫作設計範式在 Pyth...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day21 NIST CSF 2.0 PR.IR 技術基礎設施彈性

知識內容 PR.IR技術基礎設施彈性 事件 即使發生網路攻擊、自然災害或其他意外事件 承受 組織技術系統和流程能夠承受中斷並持續運作...

鐵人賽 Odoo DAY 21

技術 【Day21】Odoo 電商權限設置範例:安全群組 (XML)、存取規則 (CSV)

CSV 文件定義了具體的模型存取規則,XML 文件則定義了不同的使用者群組,用來管理存取控制和安全性設置的核心元件。讓我們更詳細地探討它們的關係及其與模型的互動...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
TouchDesigner 系列 第 23

技術 Day23 p5.js(3)

我前一篇有點錯誤fill(mouseX, mouseY,50) //顏色stroke(200,100,100) //外框顏色strokeWeight(5) //...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21
數據隱私:工具和風險 系列 第 21

技術 D 21 - AWS & 隱私數據

AWS提供了幾項技術幫助企業保護隱私數據,特別是在昨天提到的量子運算也有很大的助益,當然,在該運算逐步進化的同時,也有一些預防潛在風險的方式,先來看AWS在隱私...

技術 和2魚坐牢的第二十五天-Astro之標籤頁建立2

雖然我們上一篇文章中做出了可以根據網址去搜尋特定的標籤的文章列表頁,但是這樣很麻煩,每次要搜索都要手動更新網址,於是我們這次來做一個標籤頁面的點擊,大概看起來會...

鐵人賽 Security DAY 21
Ethical Hacking 基本觀念 系列 第 21

技術 Day 21 Computer Networks Fundamental Concepts-17 TLS

TCP/IP Protocol Suite Transport Layer Protocols 安全通訊協定 (Secure Sockets Layer, SS...

鐵人賽 Kubernetes DAY 26
Think Again Kubernetes 系列 第 26

技術 誤解2:resources.limits 只要比 usage 還要高就不會有事。

誤解2:resources.limits 只要比 usage 還要高就不會有事。 由於記憶體是一種不可壓縮資源,所以 usage 超過 limits 就會出現...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day21] Heap 介紹 - Chunk

前面有提到過,使用者正在使用的 Heap 區塊稱為 Allocated Chunk,而被 Free 掉的空間為 Free Chunk 並會依據不同大小用 Lin...

鐵人賽 Python DAY 27

技術 [DAY27]Python自動化測試-Pytest(二)

上一篇介紹了為什麼需要自動化測試、安裝 Pytest 和建立被測試檔,今天將接續上一篇的內容建立測試檔,開始實作 Pytest 的部分 建立資料夾、被測試檔、測...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

技術 Day23: 為 zabbix_sender 建立專用 Trapper

啟用 Zabbix Trapper 在使用 zabbix_sender 之前,我們必須先建立 Trapper 的監控項目,其主要用途如下: 接收外部資:Tr...

只是單純想刷題XD 系列 第 23

技術 只是單純想刷題XD Day23

題目 題目翻譯 將 k 個已經排好順序的 linked list 合併成為一個排好序的 list 解題步驟 初始化最小堆(優先隊列): 優先隊列可以幫助...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 day21- 整合數據和UI優化part 2

有兩個主要名詞要先了解, Collection(集合): 集合是用來組織和管理一組相關的文檔,類似於SQL中的表格,每個集合可以包含多個文檔,每個文檔代表一...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day22. 初探生成式AI與LLM:從文本生成到創意應用的全方位探索

你是否曾經思考過,當我們每天接觸到的文章、廣告,甚至與對話機器人互動時,背後的技術究竟是如何運作的呢?這些令人驚嘆的現象都與兩個關鍵概念密不可分——生成式AI...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 Event Broker v.s Message Queue

前言 前幾天我們分別講了什麼是Event Broker、Message Queue,讓大家了解Event Broker和Message Queue是兩種相似但又...