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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day-28 在平台上創建屬於自己的加密貨幣

在這個網站上大多數人都是在建迷因幣,於是我想要來創造一個Shampoo幣Shampoo幣介紹Shampoo幣旨在結合時尚和趣味,以吸引年輕人和加密貨幣愛好者。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day-27 連結TokenPocket

TokenPocket 介紹TokenPocket 是一款多鏈錢包,支持多種區塊鏈的資產管理,包括 Ethereum、Binance Smart Chain、P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day-26 Sun.pump平台

我找到了一個平台叫做Sun.pump 是一個專為去中心化金融活動設計的平台,特別是在 Tron 區塊鏈生態系統內運作。它的主要功能包括流動性挖礦和質押,允許用戶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day-25 山寨幣與迷因幣

山寨幣是山寨品嗎?迷因庇佑是甚麼呢?山寨幣(Altcoin)山寨幣指的是除了比特幣以外的所有加密貨幣。這些幣通常試圖改進比特幣的技術或解決比特幣所面臨的某些局限...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day-24 Gas費用

在區塊鏈上創建加密貨幣時,會產生Gas費用這筆費用用來支付網絡資源,比如處理交易、部署智能合約和轉移代幣,以下是 Gas 費用在創幣過程中的作用和影響:部署智能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day-23 設置自己的MetaMask

在創建自己的加密貨幣時,MetaMask 是不可或缺的工具。它可以輕鬆管理數字資產,還能與以太坊等區塊鏈網絡無縫對接。由於 MetaMask 支持 ERC-20...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 選擇適合的區塊鏈平台

經過前期那麼多對於加密貨幣的了解後,現在要開始挑戰看看創建自己的加密貨幣了,在創建自己的加密貨幣之前,最重要的第一步是選擇區塊鏈平台,我會考慮以下的點:公有鏈、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day-21 冷錢包和熱錢包比較

冷錢包(Cold Wallet)優點:高安全性:冷錢包因為完全離線存儲,不連接互聯網,黑客無法通過網絡進行攻擊,所以安全性極高。適合長期持有:如果你計劃長期持有...

鐵人賽 JavaScript DAY 19
入門JavaScript 系列 第 19 篇

技術 函式應用

在 JavaScript 中,函式進階應用涉及處理更複雜的邏輯與特性,從高階函式到函式柯里化、函式組合、記憶化(Memoization)等,這些技巧能提升程式的...

鐵人賽 Software Development DAY 24
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 24 篇

技術 Day24 - Linux 初見 Yolov7

前言 經過上篇跟大家分享了 Linux 和 Celery 的應用,本篇來說說 Linux 與 Yolov7 Yolo 世代 大家都知道 Linux 但是 Yol...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 [Day 24] 新增附屬功能 - 投票系統(下)

今天來處理當使用者按下「👎」後的行為 這邊我做的處理是,若對當前的回覆不滿意,我就重新生成一次 其實現方法如下 main.py 由於需要重新生成內容,所以需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 錢包

加密貨幣錢包是管理和存儲數字資產的工具,用於幫助用戶安全地接收、發送以及查看加密貨幣餘額。這些錢包不直接存儲加密貨幣,而是保存與資產相關的加密密鑰:公鑰和私鑰。...

技術 Day18 Linked Lists鏈結串列 - 概念介紹(上)

鏈結串列(Linked Lists)是一種常見的資料結構,用來動態儲存元素。鏈結串列的元素是以節點的形式彼此連結,每個節點包含資料與指向下一個節點的指標。根據節...

技術 數位轉型番外篇|辦公方式-遠距工作 vs. 混合辦公(可遠距可實體)

以今日2024/10/2(三)為例,由於受山陀兒颱風影響,因此多數地區今明兩日皆放颱風假,假如公司A需要在5號發薪,而該公司若又僅限實體辦公,那公司本次的發薪時...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 D20-面試前準備(1)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D20-面試前準備(1) 章節目標 面試前小叮嚀!這些事項務必 再三確認 面試通常是充滿未知的戰場,面試官的問題...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 D19-了解自己的市場價值(2)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D19-了解自己的市場價值(2) 章節目標 搞懂 市場運作的機制 ,才能了解自己的價值 3. 能力差異:台上十分...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day24 Make.com AI 使用、Make 模板

實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18: 保護你的 API(中)

在上一篇文章中,我們探討了 API Key、OAuth 2.0 和 JWT 的基本概念及其應用。今天,我們將繼續深入,討論更多的 API 保護措施,包括 IP...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Power Automate Desktop:PDF 擷取文字及表格

一、前言 PDF 文件是日常工作中最常見的檔案格式之一,不論是發票、合約、報告或是其他重要文件,大多都會以 PDF 形式儲存。然而,常見的狀況是我們可能要從這些...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 - CIM vs. WMI

首先,來點名詞定義: WMI( Windows Management Instrumentation ) WMI 是微軟對 DMTF( Distributed...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 D19 - 買進 LV 路易威登

未實現損益: -10000 左右 真的是上沖下洗, +17000 今天就變負的 Louis Vuitton 是全球最具標誌性和聲望的奢侈品牌之一。該品牌於 18...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 18 篇

技術 vue3鍊成術第十八天-Class 與 Style 綁定(1)

Class 與 Style 綁定(1) 數據綁定的一個常見需求場景是操縱元素的 CSS class 列表和內聯樣式。因為 class 和 style 都是元素属...

技術 Day18 Token在醫療領域的應用

隨著科技的進步,Token在各行各業的應用越來越廣泛,醫療領域也不例外,在這個快速發展的領域中,Token的使用主要體現在數據管理和獎勳機制兩個方面。 數據管理...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 資料分析與機器學習概念介紹:如何實施簡單的推薦算法

隨著數位時代的進步,推薦系統在我們的日常生活中扮演著越來越重要的角色。無論是音樂平台、電影串流服務,還是電子商務網站,推薦系統都能根據用戶的行為和喜好,提供個性...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 探險日記 DAY 23

今天我們來看<progress>標籤~ <progress> 標籤的基本用法 <progress> 通常會與 value...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24:Mapbox Geocoding API

簡介 Mapbox的Geocoding API主要用於將地址或地名轉換為經緯度,以及將經緯度反向轉換為地址 使用方式 Geocoding API是一個基於HTT...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day17 - Canvas + Animate

今天颱風天放假所以不用像平常那麼趕著發文章,因此就用前兩天的 Canvas 以及 Animate 做個小專案,順便嘗試看看不同的分享方式,以及看看自己目前對 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 D19 - 物理包裝器:開發元件

讓我們來開發物理包裝器元件吧! 鱈魚:「第一步從認識碰撞偵測演算法開始!◝(≧∀≦)◟」 路人:「不會吧!╭(°A ,°`)╮」 鱈魚:「的確不會,因為我也不太...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Day 19: GameFi、SocialFi、PoliFi 居然有國產?!

🎉好消息! 金管會准許專業投資人可複委託比特幣ETF!詳見金管會2024/09/30公告 點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:05...