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真的好想要好想要 系列 第 14

技術 真的好想要好想要 Day14

升級至 Windows 11 不僅是技術轉換的需求,還涉及到合規性和行業趨勢的要求。企業在進行系統升級時,必須確保新的作業系統符合現有的法規標準,同時應對快速變...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - Publish/Subscribe模式

前言 昨天我們幫助小夥伴們理解了Event Storming和Event Driven Architecutre不同的地方,瞭解Event Storming的核...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day-18: Typescript 編譯器守護者

同步至 medium 會開這篇的主要原因是因為在工作久了我真的發現,Javascript 真的很容易寫出難維護的程式碼,在而且討探維護性時這一塊時,發現型別的...

鐵人賽 JavaScript DAY 23

技術 # JavaScript入門教學Day23

單元測試 今天的重點是單元測試,這是檢查程式碼穩定性的重要工具。我們會用Jest來測試Todo List專案,確保每個功能都正常運作。 單元測試的作用簡單來說,...

鐵人賽 Security DAY 19
誤入叢林的資安筆記 系列 第 18

技術 Day19

Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19Day19...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 18

技術 Day18 - Laravel Middleware:隱藏在應用背後的守護者

嗨嗨!今天想來了解的是 Laravel Middleware ,這在 Laravel 中做什麼呢?為什麼需要這個東東~ Laravel Middlewar...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day18 - 在Power Pages 用 Copilot 生成網站

用Copilot來建網站, 其實滿有趣的, 只是容易玩掛它就是 https://www.facebook.com/groups/818139776290690...

技術 如何利用反饋機制提升自學效果?

在自學過程中,反饋機制扮演著至關重要的角色,能夠幫助學習者檢視自己的進度、找出不足,並不斷改進學習方法。沒有外部指導的情況下,自學者更需要積極利用多種反饋方式來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day-30 完賽心得

首先非常高興我完賽了30日的每天不間段的學習以及發文,我要感謝我自己以及我的隊友們,大家每天互相提醒互相扶持才能走到最後,再來我想要總結一下這30日的內容和我的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day-29 空投

空投(Airdrop)在加密貨幣和區塊鏈的世界裡,常常被用作一種市場推廣策略。簡單來說,就是把免費的代幣或加密貨幣發送給特定的用戶或整個社群,目的主要是提高項目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day-28 在平台上創建屬於自己的加密貨幣

在這個網站上大多數人都是在建迷因幣,於是我想要來創造一個Shampoo幣Shampoo幣介紹Shampoo幣旨在結合時尚和趣味,以吸引年輕人和加密貨幣愛好者。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day-27 連結TokenPocket

TokenPocket 介紹TokenPocket 是一款多鏈錢包,支持多種區塊鏈的資產管理,包括 Ethereum、Binance Smart Chain、P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day-26 Sun.pump平台

我找到了一個平台叫做Sun.pump 是一個專為去中心化金融活動設計的平台,特別是在 Tron 區塊鏈生態系統內運作。它的主要功能包括流動性挖礦和質押,允許用戶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day-25 山寨幣與迷因幣

山寨幣是山寨品嗎?迷因庇佑是甚麼呢?山寨幣(Altcoin)山寨幣指的是除了比特幣以外的所有加密貨幣。這些幣通常試圖改進比特幣的技術或解決比特幣所面臨的某些局限...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day-24 Gas費用

在區塊鏈上創建加密貨幣時,會產生Gas費用這筆費用用來支付網絡資源,比如處理交易、部署智能合約和轉移代幣,以下是 Gas 費用在創幣過程中的作用和影響:部署智能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day-23 設置自己的MetaMask

在創建自己的加密貨幣時,MetaMask 是不可或缺的工具。它可以輕鬆管理數字資產,還能與以太坊等區塊鏈網絡無縫對接。由於 MetaMask 支持 ERC-20...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 選擇適合的區塊鏈平台

經過前期那麼多對於加密貨幣的了解後,現在要開始挑戰看看創建自己的加密貨幣了,在創建自己的加密貨幣之前,最重要的第一步是選擇區塊鏈平台,我會考慮以下的點:公有鏈、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day-21 冷錢包和熱錢包比較

冷錢包(Cold Wallet)優點:高安全性:冷錢包因為完全離線存儲,不連接互聯網,黑客無法通過網絡進行攻擊,所以安全性極高。適合長期持有:如果你計劃長期持有...

鐵人賽 JavaScript DAY 19
入門JavaScript 系列 第 19

技術 函式應用

在 JavaScript 中,函式進階應用涉及處理更複雜的邏輯與特性,從高階函式到函式柯里化、函式組合、記憶化(Memoization)等,這些技巧能提升程式的...

鐵人賽 Software Development DAY 24
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 24

技術 Day24 - Linux 初見 Yolov7

前言 經過上篇跟大家分享了 Linux 和 Celery 的應用,本篇來說說 Linux 與 Yolov7 Yolo 世代 大家都知道 Linux 但是 Yol...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 [Day 24] 新增附屬功能 - 投票系統(下)

今天來處理當使用者按下「👎」後的行為 這邊我做的處理是,若對當前的回覆不滿意,我就重新生成一次 其實現方法如下 main.py 由於需要重新生成內容,所以需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 錢包

加密貨幣錢包是管理和存儲數字資產的工具,用於幫助用戶安全地接收、發送以及查看加密貨幣餘額。這些錢包不直接存儲加密貨幣,而是保存與資產相關的加密密鑰:公鑰和私鑰。...

技術 Day18 Linked Lists鏈結串列 - 概念介紹(上)

鏈結串列(Linked Lists)是一種常見的資料結構,用來動態儲存元素。鏈結串列的元素是以節點的形式彼此連結,每個節點包含資料與指向下一個節點的指標。根據節...

技術 數位轉型番外篇|辦公方式-遠距工作 vs. 混合辦公(可遠距可實體)

以今日2024/10/2(三)為例,由於受山陀兒颱風影響,因此多數地區今明兩日皆放颱風假,假如公司A需要在5號發薪,而該公司若又僅限實體辦公,那公司本次的發薪時...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 D20-面試前準備(1)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D20-面試前準備(1) 章節目標 面試前小叮嚀!這些事項務必 再三確認 面試通常是充滿未知的戰場,面試官的問題...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 D19-了解自己的市場價值(2)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D19-了解自己的市場價值(2) 章節目標 搞懂 市場運作的機制 ,才能了解自己的價值 3. 能力差異:台上十分...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day24 Make.com AI 使用、Make 模板

實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18: 保護你的 API(中)

在上一篇文章中,我們探討了 API Key、OAuth 2.0 和 JWT 的基本概念及其應用。今天,我們將繼續深入,討論更多的 API 保護措施,包括 IP...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Power Automate Desktop:PDF 擷取文字及表格

一、前言 PDF 文件是日常工作中最常見的檔案格式之一,不論是發票、合約、報告或是其他重要文件,大多都會以 PDF 形式儲存。然而,常見的狀況是我們可能要從這些...