iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22079 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 【Day17】Dify 入門 (3):使用知識庫來做 RAG 並結合 Notion database

前言 Dify 中有自動建立的向量資料庫 (在 Dify 中叫「知識庫」),甚至可以串接 Notion database!今天來實作 RAG,如果不知道什麼是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19 - Table-Augmented Generation (TAG)

每天的專案會同步到 GitLab 上,可以前往 GitLab 查看,有興趣的朋友歡迎留言或來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.com。...

Windows.AI 系列 第 2

技術 2.AI的崛起:機器學習與深度學習在UI設計中的應用

隨著人工智慧(AI)技術的日新月異,特別是機器學習與深度學習的快速發展,UI設計領域正經歷著一場深刻的革命。AI的引入,不僅僅是對傳統UI設計的補充,更是對其的...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day 17] 簡易前端框架 Bootstrap 5 製作評價瀏覽網頁 (下)

評價顯示部分 在網頁的第二部分,因為重複的 HTML 會一直出沒,會以迴圈為核心進行編寫: 在這裡會用到幾個很重要的觀念: Variable tag 變數標籤...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 #51 CSS Transition 與一些小技巧:倒帶、影響相鄰的兄弟

CSS 的 transition 是是兩個狀態之間的動畫過渡效果。但在實際應用中,常常會遇到一些容易忽略的細節與技巧。今天我們就來聊聊那些你可能還不知道的 t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
健康筆記 系列 第 17

技術 Day 17 - 無聊

有些人可能會覺得運動很無聊,建議可以找志同道合的親朋好友一起運動,跟大家推廣健康的好處,在互相陪伴與激勵之下,可以有更好的運動效果,也更容易維持運動習慣。 但如...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 什麼是布林值?

布林值 布林值 (Boolean) 是一種用在邏輯判斷上的數值,布林值只有兩種:True 與 False。布林值會發生於各種判斷式: >>>...

技術 [Conf] 及早放手

前言 在 Hello World Dev Conference 有場 生成式AI如何重塑開發生產力的關鍵心法,很喜歡講者的介紹方式,透過預錄的 Demo 影片,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day 18 - MultiQueryRetriever 多重查詢檢索器

每天的專案會同步到 GitLab 上,可以前往 GitLab 查看,有興趣的朋友歡迎留言或來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.com。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
資料結構 系列 第 26

技術 【Data Structure】Day26: 最佳化二元搜尋樹(Optimal Binary Search Tree)

我們曾經做過 WEPL 最小值的計算,透過 Huffman 演算法計算外部節點加權值的最小值今天介紹的結構,內部節點也有加權值。我們想要求整棵樹的搜尋成本,因此...

android到ios的30天心得 系列 第 17

技術 iOS輔助功能強大

iOS的輔助功能為用戶提供了無與倫比的便利,特別是對於有特殊需求的人士。首先,VoiceOver功能極為出色,它能夠將屏幕上的文字轉換為語音,幫助視障人士順利瀏...

成為學霸的免費APP推薦 系列 第 17

技術 Todoist - 任務管理應用,幫助你有條理地學習

這個應用程式很方便,可以幫助我有條理地安排各種學科的作業和考試準備。大學生課業繁重,常常感到時間不夠用。透過 Todoist,我能夠將所有的任務按時限整理出來,...

鐵人賽 JavaScript DAY 22

技術 # JavaScript入門教學Day22

專案重構與最佳化 重構(Refactoring)是開發過程中的重要步驟,目的是讓程式碼結構更加清晰,方便未來的維護與擴展。這不僅僅是簡單的格式調整,還包括模組化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 第十八天 訓練提示詞

今天要來分享我是如何訓練提示詞,在訓練時因為有找到許多資料幫助我讓機器人更快速的接收我的訊息。以下便是大致的訓練過程。與之前和Chat GPT時不同不需要與它進...

利用ai賺大錢 系列 第 17

技術 了解花旗銀行如何使用AI來改進客戶體驗和操作效率 -Day17

花旗銀行在提升客戶體驗和操作效率方面,積極運用人工智能技術,以下舉幾個例子。 首先,花旗銀行通過AI來優化客戶服務。其智能客服系統能夠即時回答客戶的常見問題,無...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 - Spring Data JPA (2)

講完了概念,今天的鐵人文章內容,主要會透過實作的方式來告訴大家如何使用 Spring Data JPA 達到與資料庫中資料表的交互作業。 假設本次的實作目標是希...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
0~1 的 Design System 之旅 系列 第 22

技術 第廿二篇-設計定義-Button、Icon

今天要做的定義是按鈕及圖示(圖標),開始吧。 按鈕(Button): 類型:圓角按鈕:圓角尺寸有四個級距(0 ~ 32px),4px 為預設值。填滿按鈕:底...

技術 第二十二天 - - JavaScript 深拷貝&淺拷貝

前面有提到淺拷貝,這個是處理對象為非基礎型別( Primitive type )時,,如陣列、物件等,會遇到的問題,因為基礎型別( Primitive type...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day 19: AI國民法官:當生成式AI進入量刑判斷,司法會變得更公正嗎?

AI國民法官:當生成式AI進入量刑判斷,司法會變得更公正嗎? 在介紹了企業法務中的生成式AI應用後,Lodi今天想帶大家探討一個更具爭議性的話題:生成式AI有可...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 day17- 核心功能開發(13)component組件part 2

今天用模板中的Dashboard頁面來學習component怎麼使用。這個頁面用來展示菜單,讓使用者依需求挑選,點了菜色之後會進入那道菜的材料、卡路里等詳細說明...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day-18 讓你的網站聯網:認識 HTTP 與 API

在現代網頁開發中,網站不再是靜態的 HTML 和 CSS 文件組成,而是可以通過 HTTP 請求動態獲取和傳送數據,與各種服務互動。今天,我們將深入介紹 HTT...

鐵人賽 Software Development DAY 23
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 23

技術 Day 23 - Linux Celery 實作篇

前言 本篇來分享給大家,如何使用 Celery 來執行一個排程~~~~~~ 開始安裝 前提條件Linux 系統(例如 Ubuntu 或其他 Linux 發行...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 Day17 - 開始 dbt 專案

Terminal 上的資訊 在開始啟動 dbt 專案前,我想先接介紹一下 terminal 上的資訊,畢竟 dbt 本身就是一個 CLI tool (透過Ter...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
手機Swift性能專家 系列 第 23

技術 Operators介紹

基本 Operators Publisher Just: 發送單一值並隨後完成的 Publisher。 Empty: 只發送完成事件,不發送任何值。...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day17-附錄A-A.12(上)

新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day17-附錄A-A.12(上) 本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供...

如何自律管理身材 系列 第 17

技術 尋求可信任的線上教練

現在資訊暴漲的年代尋找可信任線上教練時,我體會到了幾個重要的要素。教練的專業背景和資格非常關鍵。透過他們的經歷和專業認證,我能夠評估他們是否具備提供有效指導的能...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 17

技術 程式管理跑步計畫Day17

今天是我的跑步計畫的第十七天,距離已經來到了四點二公里,今天也有一個好消息跟一個壞消息,好消息是今天颱風假但直到下午都還沒開始下雨跟颳風,下午我馬上利用時間去完...

IT專業人員的30個技能 系列 第 17

技術 第十七個-領導力

在當今快速變化的科技環境中,IT專業人員的領導技能變得越來越重要。隨著企業對數位轉型的需求日益增加,具備有效的領導能力將有助於團隊協作、專案管理和創新推動。良好...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 DAY17WebAPI?OpenAPI?有什麼差別嗎

WebAPI 和 OpenAPI 是不同的概念,但它們在設計和實現 API 時有緊密的關聯。以下是兩者的區別與簡單實作範例: WebAPI WebAPI 是一種...

技術 C3 上升的泡沫與選擇-迭代生成器驅動的排序動畫

引言 昨天,我們完成排序演算法的動畫架構,接下來,讓我們將各種排序方法逐步實現並植入動畫,製作逐格動畫效果!這樣的視覺化能讓我們清楚看到數據排序的過程,並進一步...