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鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day17:藍隊提升技術力:威脅情報(7)─戰術威脅情報、暴露檢查、公開資訊暴露評估與 TIP 平台應用

前言 本篇文章將循序漸進地帶領讀者深入了解戰術威脅情報的各個層面: 概念理解:首先闡明戰術威脅情報的基本概念,並將其與傳統安全方法進行比較,幫助讀者建立起對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19: Flexbox 進階應用與常見佈局範例

** Flexbox 概念複習** Flex 容器 (Flex Container):包含 flexbox 元素的父容器,使用 display: flex;...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 — 穩如泰山 | 測試換個寫法試試看? AI 協助下的新寫法嘗試

前言 上一次我們測試的寫法,是先請 AI 幫我們大致產出來,修正測試項目,最後才做重構。發現這樣前前後後修改起來,也是蠻花時間的,而且需要花心思去額外比對,看測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 : CSS 佈局:定位 (Positioning)

定位 (Positioning) 是 CSS 中的一個重要概念,用來控制元素在頁面中的位置。透過不同的定位方法,我們可以精確地控制元素相對於其父元素或其他元素的...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Windows - File System 文件管理系統

FAT 系列 & NTFS FAT Windows 有幾種 File System 類型,如 FAT12、FAT16、FAT32 之類的。 FAT12、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [Day 23] 新增附屬功能 - 投票系統(上)

前幾天有提到說為何要使用 gradio 的 4.32.1 版本,因為在今天要做的投票功能,使用舊的版本前端頁面的運作規則會比較符合我們的投票功能 在新增了投票功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 : 響應式圖片與視窗大小調整

響應式圖片的概念 響應式圖片是一種能夠根據不同設備和視窗大小自動調整大小的圖片,這樣可以保證圖片在不同的屏幕上呈現良好的效果,提升用戶體驗。 為什麼需要響應式圖...

鐵人賽 Python DAY 17
Python 錦囊密技 系列 第 17 篇

技術 【Python錦囊㊙️技17】單元測試(Unit Testing)入門

前言 依照【Python錦囊㊙️技10】OOA、OOD and OOP討論的軟體開發生命週期(SDLC),程式撰寫完後,必須進行單元測試(Unit Testin...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 卷 19:資料驗證(上)Pydantic 單一欄位驗證

資料驗證是 API 開發中的關鍵需求之一,它負責確保從客戶端提交的資料是符合預期的,從而避免潛在的錯誤和安全問題。 有效的資料驗證可以在 API 接收到錯誤資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - CSS Challenge #11:Walking Boots(上)

題目 CSS Challenge Day11 上面的圖是題目,而我們要做出幾乎一樣的樣子,題目中還有附上出題官方的CodePen,也有附上給我們解題用的temp...

鐵人賽 DevOps DAY 24
菜逼八用Github Actions 系列 第 24 篇

技術 Day 24 - 例子 - 發版後自動更新Jira release note狀態

目錄 目錄 摘要 步驟 前置作業 撰寫撈versionId的JS actions 撰寫更新release note的JS actions...

鐵人賽 Software Development DAY 23
可以Go一輩子嗎? 系列 第 23 篇

技術 Day23. Gin套件介紹與基礎使用

Day23. Gin套件介紹與基礎使用 這4天要來介紹Gin框架,一個輕量級的Web框架,它基於Go語言的net/http套件進行開發,提供了許多方便的功能,例...

網路安全防護 系列 第 18 篇

技術 LinkedIn資料洩露事件預防措施

為了有效解決和預防LinkedIn及其他社交媒體平台資料洩露事件,企業和用戶可以採取以下幾種手段: 強化賬號安全 使用強密碼:用戶應選擇包含大小寫字母、數字...

技術 [ DAY22 ] Nuxt3 前端開發起手式:環境建立與基礎認知

哈囉大家好!今天要帶大家一起探索 Nuxt3 的奧秘。不知道大家有沒有遇過這種情況:明明已經學會 Vue,但是在開發大型專案時卻總覺得少了點什麼?那個「少了點什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
認識JavaScript 系列 第 17 篇

技術 [第十七天] 牛刀小試-簡易計算機

嘗試寫寫計算機的功能。 <html> <body> <div style="text-align: cent...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 DAY 20 凱撒衛(1817) 上市 產業類別:玻璃

今天發文已經來到第20篇了,筆者盡量希望能藉由年報發掘出不同產業的AI發展,當然筆者不可能每種產業都能夠了解,但主要還是讓大家能夠了解,目前產業很多都已經在進行...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 DAY 17: 網路數據獵人——用 BeautifulSoup 精準爬取大樂透開獎號碼

在當前的數字時代,數據收集與解析成為掌握互聯網趨勢的重要手段。Python 的 BeautifulSoup 是一個功能強大的網頁解析庫,能夠高效地從 HTML...

靠近 ASP .NET Core 一點點 系列 第 18 篇

技術 Day 18 JWT:ASP.NET Core 驗證機制之一

分享主軸 JWT 是什麼 ? JWT 結構 ASP .NET Core 內使用 JWT JWT JSON Web Token 的縮寫,是一種基於 RFC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
JavaScript DOM 操作 系列 第 17 篇

技術 DAY 17: 建立簡單的圖片輪播效果

今天我挑戰了如何使用 JavaScript 和 DOM 操作來創建一個簡單的圖片輪播功能。透過學習,我發現 setInterval() 函數很實用,可以自動切換...

Windows.AI 系列 第 1 篇

技術 1. UI設計的演化:從圖形介面到自然使用者介面

第一部分:UI/AI的基礎與發展 1. UI設計的演化:從圖形介面到自然使用者介面 隨著科技的進步,使用者介面(UI)設計經歷了顯著的變革。從早期的圖形使用者介...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 17 篇

技術 EIP-663 Introducing SWAPN, DUPN, and EXCHANGE Instructions in the EVM - Part 1

https://youtu.be/hpFo1wCJa5g 今天的影片中討論 EIP-663,一套全新的對 stack 的操作指令,包含 SWAPN, DUPN...

鐵人賽 Kubernetes DAY 30

技術 Day30 掌握Kubernetes 學習回顧

過去的29篇文章中,我們探討Kubernetes中的多個概念與技術,這些知識涵蓋網路架構、服務管理、安全性、資源配置和監控等方面。透過學習CNI Flannel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
學習Java且應用 系列 第 17 篇

技術 Java StringBuilder 和 StringBuffer

StringBuilder和StringBuffer是可變的字串類,允許修改字串而不創建新的字串對象,適合用於頻繁操作字串的情況。 1.StringBuil...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17: 網路嗅探與防禦概論

今天要進入另一個網路安全領域,網路嗅探是許多網路攻擊的基礎,因此我覺得學習並理解它是非常重要的。 介紹 網路嗅探(Network Sniffing)是一種技術,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18
沒有終點的敏捷日記 系列 第 18 篇

技術 Day18 - 寫出人人看得懂的User Story(4)-故事段落與描述方式

前面文章了解描述(Description)、驗收條件(AC)後,我們可以知道寫一則User Stroy 就像在寫故事,你需要讓讀者一頁一頁地被吸引,跟隨你的情節...

技術 D17 量子運算的發展與潛在應用

量子運算的應用 化學與材料科學:量子運算能夠模擬分子結構和化學反應,這在傳統計算機上是極其困難的。透過量子計算,研究人員可以更快地設計新材料、開發藥物,並預...

技術 Day 17: 使用Wolfram Alpha解決數學問題-1

今天我第一次正式使用Wolfram Alpha來解決數學問題,這個工具給我帶來了很大的驚喜。本來我以為它只是個比較高級的計算器,但實際使用後發現它不僅能快速解答...

合約開發特訓班 系列 第 21 篇

技術 Keccak256 雜湊函數 hash input 與 output 範例

有位台灣人小哥(算是朋友的前同事),幾年前蓋了一個小工具叫 「Online Tools」(https://emn178.github.io/online-too...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 DAY17 從 TCP 到 QUIC 改變了什麼?

前言 昨天的文章簡單提到了關於 HTTP/3 與先前協定版本的差別,其中一個部分是 HTTP/3 所使用的網路通訊協定是基於 UDP 的 QUIC 協定,不過對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17-Global Accelerator

Global Accelerator AWS Global Accelerator 透過 AWS 的全球網路改善應用程式的效能與可用性。它提供靜態 IP 位置當...