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鐵人賽 Modern Web DAY 14
web3 短篇集 系列 第 14 篇

技術 合約驗證 EOA 的簽章

EOA 可以用私鑰對訊息進行簽章,合約可以在鏈上對訊息雜湊後,配上簽章,導出 EOA 的地址,合約驗證是否為 EOA 本人的意圖,EOA 就不需要親自執行交易,...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
元素不可思議事件簿 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 一隻鼠吸不夠可以養二隻

然倉鼠喜獨居,須一鼠一籠飼養之。 圖片來源:抖音非必要不接觸抖音,但把倉鼠當衛生紙實在太邪魔歪道了... 本篇續紀錄鼠輩之不可思議事件:dblclick、a...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
React 學得動嗎 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] React 狀態管理介紹:Redux、MobX 和Zustand

在 React 開發中,隨著應用程式變得愈加複雜,狀態管理也變得更加困難。今天將介紹三種常見的狀態管理工具:Redux、MobX 和 Zustand,以協助開發...

鐵人賽 Python DAY 13
讓Python與資安共舞 系列 第 13 篇

技術 主機狀態掃描(ICMP)

ICMP(Internet Control Message Protocal)位於TCP/IP協定福中的網路層。網際網路常常會出現很多錯誤,就是為了發現和處理這...

鐵人賽 JavaScript DAY 13
學習網頁的眉眉角角 系列 第 13 篇

技術 Day 13:JavaScript 事件處理與事件驅動程式設計

什麼是事件? 在網頁中,事件 是使用者與網頁互動時發生的事情,例如點擊按鈕、滑鼠移動、按下鍵盤、捲動頁面等。JavaScript 提供了強大的事件處理機制,讓開...

鐵人賽 Python DAY 6

技術 D15 pytest 介紹

經過 15 天,終於來到此次主題的重點 - pytest ,使用它後我們才從「自動化」走向「自動化測試」。 什麼是 pytest 如同其名,它是基於 pytho...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day 15:跨部門協作中的挑戰與解決方案

在跨部門協作中,團隊面臨的挑戰往往源於不同部門之間的溝通方式、目標、工作流程和職責的差異。這些挑戰如果處理不當,會導致專案延誤、品質下降,甚至影響整體士氣。...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 UI 設計元件系統 Component|100 種 Figma 設計的方法

100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 - UnitTest (3) - Junit 5 常用註解

Junit 5 常用註解 @Test:標註方法為測試程試 @BeforeEach:每項測試項目開始前都會執行一次 @AfterEach:每項測試項目結束都會執...

iPhone隱藏秘技 系列 第 13 篇

技術 iTunes Store 功能

Day13: iTunes Store 功能iPhone上的iTunes Store是一個綜合性的數位媒體平台,允許用戶購買、下載和管理各種內容,包括音樂、電影...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [Day13]gatekeeper one

這題的目標是通過 GatekeeperOne 合約的三個檢查,以進入合約並成為參賽者。合約中定義了三個 modifier,分別檢查呼叫者、剩餘 gas 數量、以...

鐵人賽 Python DAY 13
30天做出理財小助理 系列 第 13 篇

技術 Day13:營業毛利率、營利利益率、稅後淨利率??

對於剛接觸股票的人,營業毛利率、營業利益率和稅後淨利率可以幫助你了解一家公司是否賺錢、賺多少錢,以及從哪個階段賺到的錢最多。以下是簡單易懂的解釋方式: 營業毛利...

程式幫你計算卡路里 系列 第 12 篇

技術 Fatsecret 使用方式

註冊帳號 • 下載 FatSecret 應用程式(iOS 或 Android)或在網站上註冊帳號。• 註冊後,填寫你的基本資訊,如年齡、體重、身高、目標體重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 13 篇

技術 DAY14-分析頁

ScaleData 模型: 數據容器: ScaleData 類是一個模型,用來表示一個食物份量記錄的數據。它包含了諸如記錄日期、各種營養素攝取量等屬性。MV...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Rust 學得動嗎 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] Rust 在系統程式設計中的應用

今天,我們將學習 Rust 在系統程式設計中的應用,包括如何與作業系統互動、處理底層硬體,以及在嵌入式系統中使用 Rust。 1. 與作業系統互動 Rust 提...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 1

nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - client code part 1 目標 今天主要會是來實做取用票券的 mobile app 。預計會使用...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13
自動交易程式探索 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - 使用 Polygon.io 抓大量日內數據 (2/3)

為了簡化使用 Polygon.io API 抓取數據的過程,我將核心功能封裝成一個名為 PolygonIODownloader 的 Python 類。這個類能夠...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 Day 13 - 參觀 Bytecode 工廠

本文同步刊載於 「為你自己學 Python - 參觀 Bytecode 工廠」 參觀 Bytecode 工廠 雖然 Python 在分類上算是被分類在直譯...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day19 Spring Security 角色與權限管理:如何實現細緻的權限控管

在現代的Web應用程式中,安全性是不可忽視的要素。Spring Security 是一個強大的框架,旨在為Java應用程式提供全面的安全性解決方案。在這篇文章中...

鐵人賽 Kubernetes DAY 26

技術 Day 26 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 安全管理

今天來講講 istio 中的安全相關機制,增強一下服務間溝通的安全性 mTLS 傳統的Transport Layer Security (TLS) 是一種常見的...

鐵人賽 Kubernetes DAY 26

技術 Day26 淺談Kubernetes ELK Stack

ELK Stack由三個熱門的開源專案組成:Elasticsearch、Logstash、Kibana,被廣泛用於收集、處理、分析日誌數據,適用於大型和複雜的系...

CTF 刷題 系列 第 13 篇

技術 CTF Day 13 Binary (heap 1)

題目 heap 1 這題跟heap 0很像只是多增加了這個判斷式所以只要輸入超過32bytes時,接者再輸入pico就會拿到flag了

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 DAY13 親愛的,我把 JSON 縮小了

Who the hell are you JSON 前言 在現代網絡開發中,數據的傳輸和交換變得日益重要,而 JSON(JavaScript Object N...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 13: 使用 John the Ripper 破解 MD5 雜湊密碼

John the Ripper (JtR) 是最受歡迎的密碼破解工具,我的目標是實際操作 John the Ripper (JtR) ,破解一個簡單的 MD5...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 13 篇

技術 Day13 -- DuckDB Style SQL (7) ?

一瞬間又來到了星期五晚上,今天來介紹 replacement scan 的進階功能。 replacement scan 多個相同格式的檔案 複習一下 SELE...

技術 如何利用免費資源進行自學?

隨著互聯網技術的普及,越來越多的免費學習資源變得觸手可及,這使得自學變得更加方便且經濟實惠。無論是想學習編程語言、數據科學還是其他專業技能,都可以通過大量的免費...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Turborepo 環境變數2

處理 .env 文件 .env 文件非常適合在本地開發應用程序時使用。Turborepo 不會將 .env 文件加載到你的任務運行時,而是留給你的框架或如 do...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
IOS的打怪升級之路 系列 第 21 篇

技術 鐵人賽第二十一天 留言板(七)送出留言的功能製作 (完成留言板)

說明 在這一篇中,我們將實作留言板的送出留言功能,包含新增與編輯留言的邏輯。使用者可以透過此功能將他們的留言送出,並且在需要時編輯已存在的留言,讓留言板的操作更...

IT人的工作技能 系列 第 13 篇

技術 IT人的工作技能

作為IT行業的從業者,工作技能通常需要技術、軟技能和業務理解的綜合能力。以下是一些常見的IT工作技能: 1. 編程語言 常用語言:Java、Python、C...

鐵人賽 JavaScript DAY 13
大樂透對獎 系列 第 13 篇

技術 封裝

物件導向經常談到封裝,然而,封裝的對象或意圖其實是多元的,也許是想隱藏狀態、不曝露實作、遮蔽資料的結構、管理物件複雜的生命週期、隔離物件間的相依關係等,大部分情...