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鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Day 28] 解決 Module 未能初始化問題-續

mkdir ~/.npm-global 先建立一個新資料夾來讓全域 package 使用。 mkdir ~/.npm-global mkdir: /Users/...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 🚩 Day 30 : [補充] Backstage 的 AI 搜尋功能 & 完賽心得

補充篇章 : Backstage 的 AI 搜尋功能 Backstage Search + Elasticsearch + Private GPT + Olla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24-抽象、abstract

抽象指的是當今天一個super class 有很多的sub class 時,本身所提供的方法 可能已經不符合每一個sub class 所要做的事情了,這時候可以...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 day24- 首次debug小成功

今天修訂每個頁面的文字內容,建立綁定資料庫的菜單,當我執行test mode準備檢查資料庫的數據能不能完成呈現時,卡在其中一個頁面,如下:(心裡崩潰淌血,該不會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 113/24 - 樣版模式(Template)- Java

介紹 看完的理解是跟名稱一樣,可以先預先建立一個抽象樣版這樣建立物件後,就可以從樣版執行預設的程式碼 樣版模式實作 建立抽象會員模版給家樂福和全家使用 先建立...

鐵人賽 Python DAY 27

技術 D27 - 在 login 成功後,會回傳 JWT token 給 client site

D26 我們介紹了 JWT token,接下來,我們要在 user login 成功後,回傳 jwt token 給 client 端 先安裝 djangore...

技術 DAY24也可以使用GitHub Pages來測試喔!

前面幾天講了很多跟404網頁有關的介紹,那這邊再補充一個跟Girhub有關的的設計! ** 使用 GitHub Pages** 如果您使用 GitHub Pag...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從零開始製作小遊戲 系列 第 24

技術 Day-24 NKK世界

今天,我使用Unity的Tilemap功能,完成了進階的架設,並成功排列出了字母「NKK」。這次的目標是通過Tilemap工具精確地排列出這三個字母,讓我進一步...

技術 學習策略:一個人走得快, 一群人走得遠

學習要點 通過學習者之間的合作、對話和共同探討來建構知識。 故事描述 我在網路社群認識了一位十倍工程師,雖然他的能力與一些資歷悠久的工程師相比不算突出,但考慮到...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 J - applications backgrounding screenshot (意外的資料洩漏:應用程式背景螢幕擷取畫面)

這邊開始是為了打資安戰士挑戰賽所做的彩蛋計畫練習,語言和框架是 Java Android SDK,再聲明一次彩蛋計畫的題目和比賽是不一樣的,我在IThome鐵人...

關於windows 11 pro 系列 第 23

技術 Windows 11 Pro 的 Snap Layout

Snap Layout 是 Windows 10 中的窗口分屏功能再進一步的提升,Snap Layout 提供了多種排列選項,只要將鼠標移動到窗口的最大化按鍵上...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 25

技術 2024 Day 24:元學習與少樣本學習

在之前的學習中,我們深入探討了對抗樣本與深度學習模型的魯棒性,了解了模型在安全性方面的挑戰和解決方案。今天,我們將聚焦於元學習(Meta-Learning)和少...

鐵人賽 Odoo DAY 24

技術 DAY24自動化動作實例(下)

今天來分享如何生成發票、自動補貨、批准請假實例 1. 自動生成發票的實例 目的:當銷售訂單確認後,自動生成發票並發送給客戶。 ➡️ 進入 Odoo 後台:登...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 D25 - 買進 Amazon (AMZN)

未實現損益: +10000 **Amazon.com, Inc.** 是全球最大的科技公司之一,由 傑夫·貝佐斯 (Jeff Bezos) 於 1994 年在美...

鐵人賽 Security DAY 24
誤入叢林的資安筆記 系列 第 25

技術 Day25

Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25Day25...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 [Day 24] PRPL 模式

今天要介紹的是 PRPL 模式,這也是和優化效能有關的模式。PRPL 模式是由 Google Chrome 團隊所發展提出的,目的是提供更快的網絡體驗。這個模...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 24 - 資料需求金字塔

前面二十幾天談了很多資料體系的建構,最後一個階段讓我們來聊聊資料的運用吧!還記得國中公民課談的馬斯洛需求層次理論 (Maslow's hierarchy of...

技術 Day24 X Leetcode:爬樓梯 Climbing Stairs

前言 今天我們來挑戰的是 Climbing Stairs(爬樓梯)這道題目!想像一下,你站在樓梯的底部,目標是爬到最頂端,每次可以選擇走一步或兩步。問題是:有...

免費語言自學網站和app 系列 第 25

技術 初學韓文字母的練習網站或app

身為一個台灣人,除了平常的中文、英文外,日文和韓文絕對是最常聽到的兩種語言了,不管是日本的動漫,又或者是韓國的韓劇都在台灣非常受到大家喜愛,而今天介紹的韓文分成...

免費語言自學網站和app 系列 第 24

技術 西班牙語口說練習網站或app

又到了最後的口說部分,其實西班牙語的口說部分並不是那麼的困難,而且雖然聽別人說起來好像要很靈活的舌頭運用,但其實並不一定要會捲舌才能學習這一門語言,不會捲舌也不...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day 23 - 身為 Jira 管理員會知道如何把 Trello 資料搬遷到 Jira

身為 Jira 管理員,會解這 30 個問題是很正常的! 如果不清楚,沒關係,你知道怎麼找到我們!本文章預定會同步收錄在 Titansoft_Atlassai...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:悟空,你又調皮了!金箍棒 Chaos Toolkit 大鬧天庭!

前言 喜歡把東西搞壞似乎是測試人員的天性,今天我們不如就練習如何把環境搞壞吧!混沌工程(Chaos Engineering)就是幫助我們提前模擬故障,驗證系統的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 [Day26-開發後期] 用 Emoji 打卡!開發迭代不漏接 🏓

交棒給你不漏接 一個健康的開發過程,是工程師們會隨時與設計師確認是否符合需求和想像。因此在開發過程中發現問題或改變做法都是很正常的事!像是收到後端規格才發現前端...

技術 第二十四天-被討厭的勇氣

大概是前兩年吧,那時候疫情都很嚴重,大家都關在家裡,所以有些衝突發生,看到不少人推薦這本書就買了身為一個到處亂幫的爛好人真的非常需要這本書阿 這本書有什麼關鍵字...

鐵人賽 生成式 AI DAY 2

技術 Day16:實作第六天-醫療文本處理(python)

一、前言學習對醫療文本(如病歷、診斷報告等)進行清理和預處理。使用程式碼完成文本清理,包括去除符號、標點、特殊字符等,為後續的文本生成奠定基礎。 二、目標去除不...

鐵人賽 DevOps DAY 24
Grafana Zero to Hero 系列 第 24

技術 Grafana Zero to Hero - Management:自我監控與高可用

Single Point Failure 指的是系統中如果某一個節點失效,整個系統都會停擺。當 Grafana 成為所有監控的核心時,如果 Grafana 發生...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 我推Day24 - TypeScript Enums 的神奇威力:讓程式碼更有條理的場景應用

Enum 超級解密!用 TypeScript 征服每一行程式碼 🌟 你是否常常在專案中遇到需要處理一堆相關數值的情境?TypeScript 的 enum 可...

技術 數位轉型第2步|資料好繁雜?規模化處理資料的重點

「複製貼上」應該是所有後勤部門的日常生活之一,更甚至有時保留歷史資料更是後勤資料的必要條件,雖然有vlookup 可以協助更快的調整資料,但當時限比較趕或資料較...