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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 day 13:Google Forms 基本建立問卷

今日練習建立一個課堂回饋問卷 建立新問卷  先打開 Google Forms,選擇建立一個新的空白表單,並輸入標題〈課堂回饋問卷〉,在描述欄位簡單寫明「請同...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 【Day13】認識 Function Calling

什麼是 Function Calling? Function Calling賦予了AI呼叫外部程式碼的能力,讓它可以操作各種工具: 查詢即時資訊:例如呼叫氣...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 13] 函數的語言:型別簽章(Type Signature)簡介

前言 在上一篇文章中,我們介紹了 const toSlug = pipe(trim, toLowerCase, replaceSpaces, removeEx...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 [ Day27 ] 更多關於cookie的介紹 !

Cookie 屬性 以下為常見的的 cookie 屬性。 Path 作用:限制哪個「路徑」下的請求會帶上該 cookie。 舉例: Set-Cookie:...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13 : 集合(set)基礎與應用

什麼是集合? 集合是一組不重複的元素,沒有順序 適合用來做去重複、判斷某個元素是否存在、集合運算(交集、聯集) Python用大括號 {} 或 set() 來...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18: Web Component 的應用-加入無障礙 Accessibility

今天我們來學點不一樣的吧! 有鑒於我們隊友的太太是愛通用設計的小魚。讓我在實作表單元件的過程中不禁想到,如果表單元件沒辦法被其他輔助工具正確操作的話,那麼他是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 13

技術 Day 13:從 Syslog 追蹤網路設備故障

當網路設備故障,如何讓網路設備主動告訴你它發生了什麼事。一、學習目標 掌握網路設備 Syslog 客戶端 的基本配置步驟(以 Cisco 或 Juniper 範...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day13 解鎖工程師的超能力:不只會寫 Code,更要會思考

解鎖工程師的超能力:不只會寫 Code,更要會思考 今天想聊個話題:資深工程師和初階工程師,最大的差別是什麼?寫 Code 的速度?懂的框架多寡? 我覺得都不...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13. Change Signature 之 3:老闆幫我把這邊的參數打包一下

昨天講完參數的垂直移動,有時候我們還會想要將參數整理成 Value Object 或是 Parameter Object,讓方法/函式的簽章簡潔一點,來看看我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 避免腳痛

只要久坐,腳多少都會出現水腫。這時候可以透過泡熱水、抬腿,或做一些簡單的按摩和伸展,幫助血液回流。 按摩 第一個推薦的按摩點是腳底。準備一顆按摩球(寶雅就可以買...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 Vue v-slot 插槽應用

在 Vue 的開發過程中,元件化設計能讓程式碼更好維護與重複使用。不過,光有「元件」還不夠,因為很多時候我們希望在元件裡「保留一個位置」,讓父層可以依照需求去插...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 12] 進階功能:讓工具更好用

[Day 12] 進階功能:讓工具更好用 基本功能有了,但還不夠好用 昨天搞定了刪除功能,工具已經可以正常使用了。但實際操作後發現,200 多個 APP 全部列...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 [Day 13] 對!就是在說你 Ollama!

首先先來到 Ollama Github 頁面,並且根據作業系統選擇對應的安裝方式 這邊以 Linux 為範例! 輸入這行指令 -> curl -fsSL...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 13. Authby

探測(Enumeration) Nmap 掃描 nmap -sC -sV -oN nmap/authby 192.168.XXX.XXX 發現: 80/t...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 讓 AI 認識你:用 Python 實作 Prompt 個人化(角色、口吻、限制條件)

昨天 的程式碼示範,讓我們成功呼叫 Gemini API 並得到第一個回應。這等同於完成了 Hello World of LLM。 但現實專案裡,我們需要的不只...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 【LOLBAS鐵人賽Day13】Schtasks.exe:排程任務的持續性攻擊技術

Schtasks.exe 是 Windows 的排程任務管理工具,用來建立、修改、執行排定的工作。雖然這是正常的系統管理功能,但攻擊者也很喜歡用它來建立持續性機...

鐵人賽 Vue.js DAY 25

技術 Day25 Vue Router (II)

在昨天介紹使用 Vue Router 的內容中,有提到在 router 資料夾中的 index.js 檔案內寫入 router 規則,今天將更詳細說明 Vue...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

技術 Day 13:資料型別的真實世界

「早安,洛基上尉。看起來你似乎遇到了問題?」 諾斯克大師走進來時,發現洛基正在電腦前皺著眉頭,螢幕上顯示著一些錯誤訊息。 洛基有些困擾地抬起頭:「大師,我想測試...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13:30天打造SaaS產品前端篇-企業級包管理 + 多租戶架構前端功能

前情提要 經過 Day 12 的會員管理介面實作,我們已經建立了一套完整的 CRUD 操作系統。今天我們將進入企業級開發工作流程,建立私有 NPM reposi...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 - 事件傳遞(冒泡與捕捉)

今天的文章接下來繼續介紹最後提到的事件的傳遞,這邊的傳遞通常是指假設我們在 Component 裡,觸發的事件可能會根據 Parent 跟 Child 的不同而...

鐵人賽 Rust DAY 13

技術 [Day 13] 視窗管理 (二)

現代桌面應用程式常常需要透過多個視窗來劃分功能,例如主視窗、設定面板、工具視窗等。Tauri 不僅支援靜態設定多視窗,更強大的是它能在執行期間動態創建和管理視窗...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 - 持續成長學習藍圖 - Node.js(REST API CRUD 設計 I)

今天要往「後端 API」更進一步:學習 REST API 的基本設計,並用 Express 實作最常見的 CRUD(新增、讀取、更新、刪除)。因為內容蠻多,我把...

鐵人賽 Rust DAY 13

技術 「Day 13」寫 Rust 寫到前端去~

前言 今天來介紹 yew。 實作範例 本範例專案所使用的技術們 Yew - Rust 網頁框架 WebAssembly (WASM) - 網頁組件執...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
leetcode解題學習java 系列 第 13

技術 30天LeetCode挑戰紀錄-DAY13. Longest Consecutive Sequence

題目 他說他會給一個沒有排序過的整數陣列,然後們要回傳這個整數陣列可以湊成連續數列的長度。然後他還規定我的時間複雜度一定要是O(n)。 Example 1:In...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 8:用生成式 AI 協助解題(CTF 解題流程與 prompt 範例)

學會把 CTF 題目(題目描述、檔案、已做嘗試)轉成高品質 prompt。 實作一次「AI 協助解題」流程(至少一輪 prompt → AI 回答 → 你驗證)...

技術 Day13 Project: Website Revamp - 程式碼控管

昨天我們聊到當時組織在管理服務的環境架構上的問題,延伸的其實也跟程式碼控管該怎麼做有關,所以我們今天就來聊聊當時組織在程式碼控管的狀況,而團隊是怎麼處理這件事情...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 13] StreamingResponse (二):支援 Range 請求的影片串流服務

繼上一篇介紹 StreamingResponse 的基礎應用後,今天我們要深入探討一個更實用的場景:如何實現支援 Range 請求的影片串流服務。這項技術能讓使...