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17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1 | 實戰簡介,你需要的都在這 !

簡介 你有沒有一種經驗是每次在用 Notion 做筆記的時候都覺得要一直 Ctrl+C、Ctrl+V 很繁瑣呢?為什麼就沒有一個工具或一個助手可以自己幫我整理資...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 DAY 1 前言

鐵人賽我又回來了!今年是我參加鐵人賽的第二年,經過了一年的歷練,不僅在前端技術上有所提升,也深入學習了後端相關知識與技術,對於如何將前後端整合應用有了更全面的理...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 為什麼選擇 Go 與 Echo?

很高興能帶著大家一起踏上這趟 Go 語言與 Echo 框架的學習之旅。在開始之前,大家一定很好奇,為什麼我們要選擇 Go 語言,又為什麼是 Echo 這個框架呢...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 7: 模型層設計與業務邏輯 - 讓程式碼說出業務的語言

開場:從分層架構的困惑說起 如果你來自 Express 的世界,你可能習慣了在 controller 或 service 層處理所有業務邏輯,model 只是簡...

技術 [Day-14] 按圖施工-後端篇:配對功能

知道如何定義資料之後,就可以將 Socket.IO 的事件和資料庫做串接了! MVP 程度的功能需要有: 配對成功 收發訊息 取消配對(在等待配對途中按下離...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 PG Play: NoName 攻略

Recon 先來看看這台靶機上開了甚麼服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1:VS Code 安裝與環境設定(Windows/macOS/Linux)

前言 學習任何一門程式語言,環境設定往往是最容易被忽略的一步。 然而,如果一開始的環境沒有處理好,接下來的學習過程就可能因為各種小問題而卡關,例如:套件安裝失敗...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
練習AI 系列 第 10 篇

技術 文字轉語音(TTS, Text-to-Speech)

🆕 新增/修改的程式碼 src/day9_text_to_speech.js(新增) 封裝成 speak(),可被 CLI 與 Next.js API 重用...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5

技術 Day-05 為什麼說沒有一套敏捷方法適用所有團隊?

情境驅動的必要性 多數人在剛開始接觸敏捷時,往往會問一個問題:「我們應該用 Scrum 還是 Kanban?」 這樣的提問就像是在問:「我現在生病了,是該吃成藥...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1 前言

會議後的煩惱 你我可能曾有過這樣的經歷:一場長達兩小時的會議終於結束,大家如釋重負地離開,而你,卻是另一個戰鬥的開始。 你必須留下來,面對著冰冷的錄音檔,像考古...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day01 - 系列導讀:為什麼需要文件問答系統?RAG × OCR × Layout 的價值

在數位化浪潮下,企業紛紛擁抱生成式 AI,其中最常見的應用,無非是客服與知識管理。然而,在建置企業專屬的知識庫時,一個棘手問題浮現:如何讓 AI 正確解析各式各...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 1 篇

技術 認識JavaScript

JavaScript(簡稱 JS)是一種跨平台、物件導向、直譯式的程式語言,最初由 Netscape 在 1995 年推出,用來讓網頁具備互動性。它與 HTML...

技術 🚀 [DAY1] 為什麼開始此計畫?用白話的方式認識區塊鏈

📅 今天是 9/15,是我正式報名 iThome 鐵人賽的第一天。推動自己執行這個 Side Project 的引爆點,從今天起,從零開始打造我夢想中的故事化區...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15:創意風暴 — AI版權的創作邊界

當機器開始創作的那一刻昨天我們探索了AI作為決策軍師的角色,許多朋友在互動區分享了想要與AI「共創」的內容。有人想共創小說,有人希望合作設計產品,還有人想要AI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 苦痛之路 Day 02 - 時間 / 空間複雜度

學習資源 https://labuladong.online/algo/intro/complexity-basic/ 學習記錄 今天是學習的第 1 天,主要...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 【Day15】概念分享/DevSecOps 流程 + CI/CD 自動化安全初步簡介

因為實作 Jenkins、n8n、Railway 可能無法用一天的閒暇做完,所以這邊主要分享原理且之後可能會實作一次還完成CI/CD 自動化安全! 一、DevS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04 - ISO 42001 AIMS上課心得

說真的, 原本ISO 42001 - 人工智慧管理系統, 真的不在今年的規劃學習清單裡, 甚至有可能不再近年的清單中, 因為覺得AI還在快速發展與演進, 法規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
F83 經典範例 系列 第 6 篇

技術 在 OSX 中安裝 DOSBox

在 OSX 中安裝 DOSBox 下載 OSX 可用的版本 OSX 作業系統目前有芬 Intel-based 與 ARM-based 兩種版本。本次測試使用的電...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 12 Vue 監聽器

昨天提到計算屬性 Computed 是根據相依的資料發生改變,才會重新執行運算,否則就會直接返回暫存的結果,而今天要介紹的監聽器 watch 是根據響應式資料發...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 - 迴圈:for、foreach、while

在前幾天,我們學會了變數與條件判斷 (if/else、switch)。今天要來介紹程式裡另一個重要的工具:迴圈 (Loop)。 迴圈的用途是「重複做某件事」,特...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1 - 鐵人賽開賽前言

大家好,歡迎來到我的 iThome 鐵人賽系列文章! 在接下來的三十天裡,我將帶領大家踏上一段關於 MCP (Model Context Protocol) 的...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

技術 DAY13 - Task Definition:演員分配劇本

建立 Task Definition 任務名稱可自行定義 ECS Task 設定選項介紹 1️⃣ 基礎設施需求 啟動類型 AWS Fargate:無...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27: 【文件 #8】數據的畫布:用 Gemini 設計「圖表元件規格書」

安安,我是 ChiYu! 昨天,我們的 App 學會了「同理心」,能夠優雅地處理載入與錯誤,大幅提升了使用者體驗。至此,我們 App 的基礎建設與核心互動功能...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day1] 原廠刪不掉?我有辦法!

HiHi 大家好繼上一篇提到的 Android 原廠程式無法解除安裝問題,今天要來想想怎麼解決這個問題! 怎麼辦呢? 我首先想到的是可以把裝置 ROOT,只要取...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 [Day 1] 您好,我打一點。

>_ whoami 哈囉大家好,我是 OsGa! 今年我決定挑戰鐵人賽,也是我第一次參加,要連續 30 天寫文章。 對我來說這是一個不小的挑戰,但也是個絕...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day 21: GQA (上)

前情提要 前兩天主要是講 kv cache 的計算量及需要暫存多少記憶體,給出了一個公式以及優化的方向。 參考文章: https://www.cnblogs.c...

Python 學習筆記 系列 第 20 篇

技術 筆記Day20:繼承 Inheritance

延續前一天章節內容今天要來說繼承,在昨日結尾時有提到 Python 為物件導向程式設計 Object-oriented programming (OOP) 中,...

鐵人賽 Odoo DAY 16

技術 《祕書阿哲被問爆!用 Odoo Calendar 擋下全公司的追問》|Day 16

🏁 開場:被問爆的阿哲 前次的 KPI 會議剛結束,財務小王、採購阿美、業務德華總算鬆了一口氣。 數字跑出來了,沉如蘭雖然臉色嚴肅,但至少沒有再追問更多。 大...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day1: Why Pandas

What is Pandas Pandas是用來創建和操作結構化資料的Python函式庫。什麼是結構化資料?簡單來說就是excel或資料庫中的表格資料。不管是資...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day.1 前言

目錄 作者的話 閱讀前注意事項 參考資料 正文 作者的話 我是來自清大資安所碩一的星星,目前正在往數位鑑識的方向發展。 我從大一開始打 CTF,打著打著就突...