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鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26 Elements of effective security compliance

1. Compliance Reporting 確定組織遵守法規規範、企業最佳實踐佮內部政策。 Internal:定期通知內部 stakeholders 佮...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 AD 攻防實戰演練 Day 26:Sliver C2 進階應用 - 從列舉到提升權限與橫向移動

前言 在 Day 25 中,我們學習了 Sliver C2 的基本操作。今天我們將深入探討從使用者列舉到橫向移動的完整攻擊鏈,包括: 使用者列舉與分析 To...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
現在就學Node.js 系列 第 27

技術 RBAC 角色權限控管(下)— React + Chakra UI 權限控制 - Day27

在前一篇(Day 26)中,我們已經完成了 後端 RBAC 權限控管,讓伺服器能根據使用者角色決定哪些 API 可以被呼叫。 而今天,我們要進一步讓「前端畫面」...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26 - 【天氣實戰 I】API 串接與數據模型:打造 App 的數據核心

今天,我們要從零開始,打造一個功能最經典、也考驗綜合實力的 App:Weather Api App。我們的第一步,是建立整個 App 的數據心臟——我們將串接真...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 【第一次跑通 PyTorch 小模型】

今天是我正式「跑通 PyTorch」的一天!從安裝環境、建虛擬環境,到看到 Loss: 1.2695 那一刻,真的是 AI 新手踏入深度學習的第一步。 為什麼...

技術 第 26 天:工程師的「心態致勝」

這篇文章是受到 Carol Dweck 博士在《心態致勝》(Mindset: The New Psychology of Success)一書啟發,旨在探討工程...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 28: 如何使用 AWS bedrock agent 對 SQS 做 operation (下)

昨天已經準備好 agent 和 Lambda ,今天可以來測試了。從 SQS 裡面抓兩個 queue 來測試,一個是主要的 queue ,一個當 Dead Le...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

技術 Ch19 - APISIX 雙重鎖:OIDC 認證門神與 JWT-AUTH 身份驗證官的強強聯手

在前幾章中,有透過OpenID Connect保護K8S環境內的服務;也有透過Key-Auth和Basic-Auth識別不同的Consumer。那有沒有辦法結合...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day27 Types and purposes of audits and assessments

1. Attestation Attestation 是組織有遵守標準抑是法規的證明。 2. Internal 分成三个部分: Compliance評估組織...

技術 Day26|Google Sheets API:GCP服務啟用與設置

如果,Google Cloud Platform是一個大型會員制渡假村那麼,Service Account就是貼心的私人管家 這樣比(ㄏㄨㄢˋ)喻(ㄒㄧㄤˇ)...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Day26】留下足跡才美麗!一次搞懂 Python 檔案處理全攻略

前言:為什麼要學「檔案處理」? 寫程式一開始,我們的世界都很「短暫」變數一跑完就消失、輸出一印完就沒了! 但真正的應用不是這樣的。 你可能想要記錄使用者登入紀錄...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十六天 客製化tarbar(3)建立主畫面

說明 用來切換畫面與繼承tarbar的頁面 動作 1.建立兩個view其中一個繼承tarbar 並且將元件約束拉好2.建立其他頁面用來切換3.建立宣告 @...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26 Spec Kit 實驗:clarify 、analyze 令人激賞的校正循環

今日主題 之前的進度有試著從 SDD 框架將專案落實更好的管理,但有可能因為人為判斷或疏漏,每次框架或流程執行還是沒有沒有很固定章法,所以這次把 GitHub...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28:不安全部屬

[鐵人賽] Day 28:從「哪吒攻擊」看 IoT 漏洞獵人的容器化破口 ✍️ 寫在前面10 月初,Huntress 發布了哪吒 (Nezha) 攻擊報告。這...

鐵人賽 Vue.js DAY 28
從零開始的Vue之旅 系列 第 28

技術 vue小專案-調整天氣元件樣式

好的今天來調整一下天氣元件在box1的顯示效果昨天的畫面是這樣我想讓天氣元件有外框陰影增加立體感,且有自己的背景色讓他能更明顯先到WeatherBox.vue在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 用git版本更新&終端機改中文ㄉ方法

哈嘍大家,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第26天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端html...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 苦痛之路 Day 27 - 二叉搜索樹的應用

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/tree-map-basic/ 學習記錄 今...

鐵人賽 Security DAY 27
企業資訊韌性實例分析 系列 第 27

技術 DAY 27 資訊韌性實例分析26— 美利達(上市運動休閒;股票代號:9914)

一、企業背景與產業環境 美利達(上市運動休閒;股票代號:9914),目前是台灣第二大自行車製造商,早期以代工為主,後來積極發展自有品牌「MERIDA」,並成功打...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26:告別資訊焦慮!n8n 打造你的跨平台 AI 資訊整合總線

前言:從單線任務到多源整合 在 Day 25,我們成功為 n8n 裝上了 AI 大腦,讓它學會了閱讀和總結。然而,我們很快會發現一個更棘手的問題:資訊來源本身是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27:從一人團隊到企業協作:n8n 的環境管理與 Git 版控實戰

前言:當你的自動化流程開始變得重要 到目前為止,我們的所有 n8n 操作都是在同一個工作流中完成:建立、測試、修改,然後直接按下 Active 開關上線。這種「...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day26 Toolbar介紹

倒數四天!!最後一哩路了owo 今天來介紹Toolbar,ok開始 :o 什麼是Toolbar? Toolbar是 Androidandroidx.appco...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 DAY 26 cloud

英文單字那個,今天增加錯誤次數的功能這個是我這兩三天的AWS筆記 IT術語network - 用cable、router、server與其他人連線router...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26. 動畫小結與實戰:讓 UI 更自然

昨天我們已經看過動畫的一些方法:速度曲線、變形原點、3D 效果、效能心法。今天我們不急著學新招,而是先整理一下:到底什麼動畫該怎麼寫,效果會最好? 想像你是一位...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 企業知識管理:AI 文件助理

在資訊爆炸的時代,企業每天都在產生大量的文件、報告、會議記錄與郵件內容。如何有效整理、搜尋與運用這些資料,成為知識管理(Knowledge Management...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 《Open Source Heart👐:把經驗開源給世界》

My Story|心流創作的起點 我開始在 Medium 與 YouTube 上分享創作的那一刻,其實並不輕鬆。最初只是想記錄旅遊與靈感的瞬間,但當內容一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 picoCTF — substitution0 學習紀錄

今天要挑戰的題目是:題目說「it seems to have the key at the beginning」→ 常見情形是檔案第一行是 substituti...

技術 Day 26 《Green Code 🌱:寫進永續的心靈程式》

My Story|永續牛仔的理想與現實 在大學畢業專題中,我擔任了一項「永續時尚丹寧」專案的組長。這是一個以環保為核心的永續牛仔設計專案,目標是讓丹寧布不...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 - 幫寵物換衣服 - 圖片生成!

這一章要來實現 Nano Banana 幫北極熊換衣服的功能 我們先繼續產生3個不同的衣服進行測試 然後在遊戲裡幫北極熊換衣服: Prompt: 實作代碼:...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 30-27: [知識] AI Application Evaluation ( 3 ) 之 Experiments 篇

上一篇文章中,我們已經學會評估的方式後,接下來我們要來談 Experiments,然後主要的目的是 : 系統性的來比較你所設計的 AI Applicatio...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] 將你的n8n工作流打包成「可重用模組」

學到這裡,你可能發現有好多個工作流,最後一步都是「發送一則格式精美的 Slack 通知」。例如「每日戰報」要發通知、「新客戶」要發通知、「Jira 狀態同步」也...