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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Leetcode 小白練功坊 系列 第 27

技術 [DAY27] 53. Maximum Subarray

題目連結(https://leetcode.com/problems/maximum-subarray/description/) Given an integ...

鐵人賽 Rust DAY 26

技術 程序管理器 - 管理和監控後台程序

前言 Web 服務、資料庫、快取伺服器等。手動啟動、停止和監控這些程序既繁瑣又容易出錯。今天我們將使用 Rust 做一個一個程序管理器,類似於 PM2 或 Su...

鐵人賽 Security DAY 27
導入CDN防護大作戰 系列 第 27

技術 【Day27】上線慘況實錄3 - 連上憑證都有坑可以踩!!

陸續導入幾個站台後,Jerry跟主管報告可以將交易類型的站台進行導入,並先以規模小的開始。 雖然規模比較小,但也至少200-300家廠商需要聯繫跟通知,因此選定...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30|總結與下一步:把 TypeScript 變成你的團隊超能力

今天不只回顧 30 天的內容,我會把「設計心法 → 專案落地檢查清單 → 升級路線」一次給齊。 你可以拿這篇當 團隊 Onboarding 指南,也能當自己做專...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

技術 Day 30:我的最終作品 ─ 完整的照片日記網站

終於來到最後一天啦!前面幾天也有嘗試再次把html放到AWS,但依舊還是沒辦法過API Gateway這關,明明CORS也設定好了,但fetch不到!!真的很苦...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29:用 Burp Suite 解構智慧應用

[鐵人賽] Day 29:從 IoT App 情報蒐集到 API 攻防實戰 —— 用 Burp Suite 解構智慧應用生態 ✍️ 寫在前面前幾天我們聚焦在台...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 26 你的時間,該部署在哪裡?從《你想成為什麼樣的人》看人生最重要的資源分配

Day 26 你的時間,該部署在哪裡?從《你想成為什麼樣的人》看人生最重要的資源分配 你人生最重要的專案,正瀕臨崩潰嗎? 上一篇我們聊到了如何在工作中找到真正...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 26

技術 JavaScript Strings

在 JavaScript 中,字串 (String) 是用來表示文字資料的資料型別。字串是由一連串字元所組成,例如 "Hello" 或 '你...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

技術 Day26: Istio 驗證錯誤與 Webhook 問題排查

前言 昨天說到了 sidecar 的效能 tuning,常常在部署 istio 的時候,明明已經寫好了 DestinationRule 或 VirtualSer...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 30-26: [知識] AI Application Evaluation ( 2 ) 之 Ragas 評分指標 ( Langfuse 版本 )

上一篇文章我們談論完 Evaluation 中的評估方式以後,接下來我們將要談論 : 評估指標 然後還記得我們前一篇文章在建立 Evaluator 時看到...

學習 LLM 系列 第 26

技術 Day26 記錄使用者對話歷史

類型 : 短期記憶(session state):記住本次會話的最近 N 個 turns(用於對話連貫性) 長期記憶(persistent memory):跨...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 # 進階 - 惡意 plugin 混入 MCP

惡意 plugin 混入 MCP(Modular Control Platform)屬於供應鏈與執行環境被污染的威脅。攻擊者通常不是直接暴露技術細節,而是透過被...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 DAY26 Object & Array 物件與陣列的綜合應用

物件 + 函式 物件內建立函式,可以透過函式的功能來做運算,讓物件成為一系列的內容,會相當好用。以一個家庭為例,程式碼如下: var home = { da...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 不動頭指標刪除鏈結串列中的節點

前幾天我們練了不少指標在陣列裡的操作,今天要來挑戰更進階的「鏈結串列 (Linked List)」這題表面看起來只是刪一個節點,但它暗藏玄機——題目不給 hea...

鐵人賽 Vue.js DAY 26
Vue 新手學習紀錄 系列 第 26

技術 Day 26|Vue 效能優化: Lazy Loading 與動態載入元件

專案越來越大的時候,可能導致載入速度變慢,這時候可以用動態載入元件和 router 的 lazy loading,讓開啟時更快速。 為什麼需要 Lazy Loa...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 26

技術 【Day.26】我如何學習滲透測試?

已經到了鐵人賽尾聲了,想說簡單跟大家聊聊如果想要學習滲透測試的話應該去哪裡找免費的資源? 🍀 Youtube 影片 如果英文程度比較好一點的,就可以自己花時間去...

技術 Day 27: 使用案例圖

使用案例圖(Use Case Diagram) 📝 什麼是使用案例圖? 使用案例圖從使用者的角度描述系統的功能需求,展示「誰」可以做「什麼」。它是需求分析階段最...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day29 改寫回憶 ─ 編輯與刪除日記功能

1. index.html新增日記功能 選擇心情顏色 透過 <select> 選擇代表心情的顏色,選擇的顏色會存入日記物件中,用在歷史頁面呈現視覺效...

技術 Day 26: 認識 UML 與類別圖

📖 前言 在軟體開發的世界中,良好的溝通是成功的關鍵。想像一下,如果建築師沒有藍圖,要如何與工程團隊溝通建築設計?同樣地,軟體開發也需要一種標準化的「藍圖」來表...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 【從靜態神經網路到有「記憶」的網路模型 ——讓 AI 理解時間的流動 | LSTM 時序資料入門】

昨天我們用 PyTorch 建了一個最簡單的「線性神經網路」,但那只能看「一個瞬間」的資料。如果今天的輸入不是靜態的數字,而是像這樣的東西:聲音波形(連續變化)...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day26 - LLM 應用成本改善:如何採用 MVP 三步驟節省 40% 成本?

🔹 前言 在過去幾天的章節中,我們逐步建立起一套可觀測、安全可靠、有效率的 LLM 應用基礎: Day 19 — 延遲、Token 與成本觀測:透過指標化(...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27 用得太晚:GPT x MCP 討論轉任務,同步丟回 Linear

今日主題 把跟 AI 討論的想法一鍵丟回工作管理系統 類似懶人主題: Day 9 讓 Claude 透過 mcp 直接操作 n8n 為什麼想做 工作上的 Ti...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26.APS架構(SharedPreferences)

這篇文章將說明在 APS 架構下,利用 SharedPreferences 取代傳統的暫存資料結構(如 ArrayList 或 HashMap), 達成「資料永...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26: 邁向市場的第一步 - 打包 Android 發布版 (AAB)

前言 大家好!在 Day 24 和 25,我們為「省錢拍拍」App 設計了專業的圖示和無縫的啟動畫面,完成了 App 的「門面」工程。現在,我們的 App 在視...

技術 微服務導入 – Day 32 分解資料庫 VS 共享資料庫

在前面幾篇,我們討論了幾個「拆分應用程式的做法」,這如先前所說,微服務的拆分中,有一個很麻煩的議題,就是資料庫的拆分 (不是只有技術問題,可能還有軟體授權問題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 第二十七關 - 來企排隊: Supabase 快速整合 Resend 訂單通知信

今天要利用 Supabase Edge Function 結合 Resend 服務,來寄送客製化的訂單通知信。 什麼是 Resend? Resend 是一個專...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day 26】mongoose 的使用 ── Vue.js 實作篇

今日筆者想來淺談一下 mongodb 與 mongoose 這兩個Node.js package 之間的差異。會想以這一點做討論,是因為在查詢資料時看到許多其他...

技術 Day26 IT 團隊再造 - 重組工作執掌

昨天我們為 IT 團隊再造導入了敏捷框架,然而敏捷框架依舊要有有效的工作內容安排,所以針對團隊既有的工作內容也必須重新調整,以下就是團隊進行重組工作的過程~ S...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 day 26

使用 create-react-app 建立 React 專案時,React + Webpack + Babel 等核心工具都被「打包」成一個前端工程框架,讓開...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 【Day 26】GPT 落伍了嗎?來看看 LLaMA 怎麼反向壓制參數怪獸

前言 自從 GPT 系列爆紅之後大家一提到大型語言模型,腦中浮現的幾乎都是那幾個熟悉的縮寫 GPT-2、GPT-3、GPT-4⋯⋯ 但有趣的是這幾年另一條技術支...