iT邦幫忙

2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 - Cookie在express上的應用—登入實作為例。

今天,來到鐵人賽第二十四天。話說,今日是聖誕夜。天氣晴,可真是另類之聖誕節。是啊,誰說聖誕節一定要下雪的?!這麼熱血,來打鐵!我們開始囉~ 當我們了解了Co...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

達標好文 技術 實戰智慧插座 30 - 總結 ( 目錄及感想篇 )

這次是我第二次參加鐵人賽,因為最近實在很忙,原本還在猶豫著是否要報名這次比賽,躊躇著到了報名截止前一天,才下定決心報名參加,想不到寫著寫著,不知不覺就到了第 3...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

達標好文 技術 有輪堪用直須用:Express.js

有輪堪用直須用:Express.js 在上一篇裡面我們自己動手打造了一個超級簡單的後端程式,但是你有沒有覺得很麻煩?居然要處理這麼多事情,真是沒有天理,為什麼我...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
前端UI軍火庫 系列 第 6

技術 [Day 06]loader.css - 就算loading中,也要很美觀才行

隨著網頁技術越來越普及,ajax越來越被廣泛使用,為了讓ajax在傳輸時不會因為畫面都沒有變而感覺無聊,加上一個loading的icon是很常見的做法,早期甚至...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 46
從科展學寫程式 系列 第 37

技術 37 柏拉圖問題 設計桌遊 之一 「泊拉途」

其實好久以前就想要做的事情,目的想要把「柏拉圖問題」這個題目讓更多人知道,加上想要將我的科展應用到一些實際上可以碰到的東西...另外為了像要將這個遊戲的所有道具...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4 - 自建模組(Local Modules )與如何使用

今天,來到了鐵人賽的第四天! 賽況逐漸加溫中~來到了25度... 這一篇,也很短,但是,對於剛入門的新手來說,卻很有用。一開始,可能真的有點無聊,但是,當夢境...

鐵人賽 Big Data DAY 7
tensorflow 學習筆記 系列 第 7

技術 Tensorflow Day 7 : 實作 MNIST 卷積神經網路 Convolutional Neural Network

今日目標 建立卷積神經網路 (convolutional neural network) 用 MNIST 來訓練 CNN 評估模型 今天翻譯 tensorf...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [DAY 2]規劃與建立資料庫

開始 今天是第二天了,昨天看到很多網頁相關的文章,實在是太棒了,我可以邊寫文章邊從別人的文章建立網站觀念,參加這活動真的很棒,感謝FB的置入性廣告(誤~~)。...

鐵人賽 Big Data DAY 28

達標好文 技術 Day28 R語言機器學習之K-NN、SVM、貝氏分類

第28天了!今天豪邁的把鐵人賽前備用的分類演算法題目一次乾了,喉嚨借我過一下。 k最近鄰居分類法(k-Nearest Neighbour Classifica...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 04] Dependency Injection In Angular 2

前言 注入依賴 (Dependency injection, DI) 是 Angular 最大的特色和賣點。他是一種非常重要的設計模式。他讓不同的 Compon...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 03. 怎麼部署 Ansible 環境?

現代 IT 人一定要知道的 Ansible 自動化組態技巧 03. 怎麼部署 Ansible 環境? 在本次的章節裡,凍仁將簡單地介紹 Ansible 基本觀念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 47
從科展學寫程式 系列 第 38

技術 38 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 IV

差點過12:00... 大家有沒有好奇我第36篇那很醜的函數是怎麼做出來的,我做這個函數是我目前為止做的最費力的,因為我是一位不會用Excel的人,函數頂多只知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Android初學筆記 系列 第 29

技術 Day 29 - 背景服務Service

Service是在背景運作的應用程式元件,本身並沒有使用者介面並在離開APP時仍會繼續執行,適合用在上傳下載檔案等用途。 Service類別中共有Service...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Android初學筆記 系列 第 23

技術 Day 23 - OkHttp網路連線

OkHttp是用於網路連線的第三方套件,相對於原生的AsyncTask連線方式,OkHttp的連線效率更高,具有取消連線和快取等機制,且程式碼更為簡潔好寫。 加...

鐵人賽 Big Data DAY 14
30天之你好MongoDB 系列 第 14

技術 30-14之聚合(1)---Aggregate Framework的哩哩扣扣

黑色好看版 - 傳送門 在前面幾篇都是說明如何尋找到你想要的東西,而在接下來的聚合章節中,我們將說來學習到如何使用聚合工具,來幫助我們分析更多資料,以下為本篇...

鐵人賽 Cloud DAY 47

技術 Day31 - 番外篇業務人員行程管理系統開發Android篇 Part1

趁著過年空檔時間, 來把這篇補上, 主要是把Day24~Day30 IOS篇調整可以發佈到Android手機上, 也是在過年前打掃的時候, 翻出一支傳說的神機H...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - Node.js EventEmitter

今天,來到鐵人賽第十一天。小編昨天己經養精蓄銳,準備接下來的學習,及補齊接下來筆記。也開始要整理所有程式到Github上,供之後大家方便查看,下載。小編這裡也...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Chrome Extension 開發與實作 02-官網導讀:快速打造一個chrome extension

快速的建立我們第一個 Chrome extension,這裡我們將了解一個extension最基本構成及其操作。 簡單的定義什麼是 Chrome extensi...

鐵人賽 Cloud DAY 10

技術 Day31 - 番外篇業務人員行程管理系統開發Android篇 Part1

趁著過年空檔時間, 來把這篇補上, 主要是把Day24~Day30 IOS篇調整可以發佈到Android手機上, 也是在過年前打掃的時候, 翻出一支傳說的神機H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 43
從科展學寫程式 系列 第 34

技術 34 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 I

對了,忘記說,我最近寫的程式都是要在春節連假中再跑,我猜時間至少五天跑不掉吧... 雖然標題變了,不過內容也是跟競爭有關喔~ 昨天寫完程式後,跟爸爸討論了一下,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Android初學筆記 系列 第 18

技術 Day 18 - 側滑選單DrawerLayout

側滑選單是從螢幕左側滑出的元件,跟Menu一樣可以放一些功能或頁面連結,而側滑選單有較大的可用空間,當您有三個以上的選單項目時不妨考慮用側滑選單來做。 加入d...

鐵人賽 Big Data DAY 27

技術 Day27 R語言機器學習之類神經網路

類神經網路(Artificial neural network)也常被稱為人工神經網路,這個題目有著很多本書厚的艱深,好在今天的難只到厲害的題目名稱,我們今天淺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 10

技術 Day10 - Kibana

Ola~讓我們開心的使用圖形化介面吧。終於講到可以讓我們把資料以 html 顯示的方式囉,kibana 也就是 E.L.K 裡的 K將由 logstash 過濾...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
30 天精通 RxJS 系列 第 29

技術 30 天精通 RxJS(28):Scheduler 基本觀念

本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網管實務 系列 第 2

技術 DAY2-私有IP與外部IP

DAY2 今天要介紹的內容是網際網路概論,雖然目前現在網路已經再慢慢的轉向IPv6的網路環境,但是現在市面上許多服務仍是運作在IPv4的網路架構上,最主要原因可...

鐵人賽 Big Data DAY 8
tensorflow 學習筆記 系列 第 8

技術 Tensorflow Day8 卷積神經網路 (CNN) 分析 (1) 流程

今日目標 了解卷積神經網路流程 分析程式中的第一層卷積層訓練結果 CNN 流程 好的,我們現在已經成功了用 CNN 達到了非常不錯的準確率 (99.2%),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 53

技術 [Day 31] Two projects in Github

之前承諾大家的兩個opensource project放上來,想了解的請去翻前文 ReactiveExtensions.jlSimulatedAnnealing...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:最後一哩路 Part II - Android 上架

前言 被 iOS 上架整個人弄到快瘋掉後,聽說 Android 上架比較簡單,筆者姑且是相信了,網路上很多的教學看起來確實如此。而且有一些麻煩的部分在前一篇已經...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 44
從科展學寫程式 系列 第 35

技術 35 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 II

哈哈~初一也是要發文~ 最近又跑出一個問題,說是上一篇中有提到因為雙方的策略一致,導致勝率是佔各半(沒有平手,因為沒有分數一樣的問題)。但是如果兩個人的策略不一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 45
從科展學寫程式 系列 第 36

技術 36 柏拉圖問題 敵人與自己的策略不一對勝率的影響 III

好,說好的成果來了... 以下是 我們都可以看得到各自那一家店的分數時的函數圖: 我看得到對方,但是對方看不到我那一家的分數時的函數圖: 別人看得到我,但...