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鐵人賽 Modern Web DAY 19
React.js & Laravel 30天訓練 系列 第 19

技術 【Day 19】How to Update Array Array Object in React Redux Reducer Part 2

OK 昨天的錯誤 至少我知道了幾件事情 我更新進去的東西 store 收得到 但是很明顯我的 Type 一定有問題 有更改的地方才出錯 就是if條件裡面的 其...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Angular Material完全攻略 系列 第 19

技術 [Angular Material完全攻略] Day - 19 - 設計一個部落格(4) - Dialog

昨天我們輕鬆地介紹兩個與進度有關的元件,今天讓我們稍微精實一點,來介紹一下寫程式多於寫HTML的Dialog,不管在不在SPA架構,Dialog都是經典且極為重...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Vue 怎麼寫測試 系列 第 20

技術 Day 20. 實作一個電商網站 - 產品頁

我的測試原則 基本上就是幫自己訂目標首先我會列幾個適中的目標直接實作然後想想這個目標有沒有漏洞的可能後再補上幾個修補漏洞的測試 正文 OK來開始吧,身為一個產品...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18:小事之 HTML form

在整個網站裡,form 表單會出現在不少地方,最常看到的是在聯絡我們那頁。 以聯絡我們來舉例,基本的表單如下: <form action="&q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
資工的日常 系列 第 18

技術 HTML Bootstrap 4 Grids RWD 響應式頁面 與一些BS3的差別

前言:之前有寫了3篇BS3的RWD教學。但由於我目前網頁專題是用BS4,所以我又要重學啦。Bootstrap簡稱BS。基本上我覺得BS4比較好一點。學習網頁:w...

鐵人賽 Security DAY 18
網路安全概述 系列 第 18

技術 番外篇: CPU 預設執行 bug, Spectre, CVE-2017-5753

前言 最近火紅的議題即是「CPU 預設執行的 bug」,然後常常聽到像是「效能會掉 30%」,「AMD 重返榮耀」等等的詞彙。 Google 有養了一個團隊,P...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 18

技術 Node.js-Backend見聞錄(17):實作-會員系統(六)-延伸-關於資料庫備份

Node.js-Backend見聞錄(17):實作-會員系統(六)-延伸-關於資料庫備份 前言 當一個已在運行的系統(有使用到資料庫),發生了些不可預期的問題。...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22-就是偏要在無網路情況下送表單(Background Sync)

截至目前為止,已經可以順利在Offline的情境下,正常瀏覽網站內容,也能暫存網站的內容到客戶端的DB,但如果網站頁面上,很常會有表單的需求,例如,註冊會員、新...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
激戰 ReactJS 30天 系列 第 18

技術 【Day18】Reducks? - Redux

前篇介紹了 Flux 的單向資料流架構模型其實網路上有很多函式庫都在提供 API 實現 Flux 模型其中有一個特別好用的今天就要來了解這個資料流的函式庫 -...

鐵人賽 Software Development DAY 18
深入探索LINQ 系列 第 18

技術 C#的利器LINQ-GroupBy的應用

在整理資料的時候常常都需要給資料做分組,以便更進一步的分析及處理,最常見的分組處理應該就是在餐廳問券上常常會看到的年齡組別的部分,因各個年齡層的喜好並不相同,所...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 接電話解任務(22/30): 執行序監控工具Process Monitor

Introduction Process Monitor is an advanced monitoring tool for Windows that sh...

鐵人賽 Data Technology DAY 22
Python自習手札 系列 第 22

技術 Python自習手札(22/30): 傳說中的IDE(Emacs)

Emacs(源自Editor MACroS,巨集編輯器),是一個純文字編輯器家族,具有強大的可延伸性,在程式設計師和其他以技術工作為主的電腦用戶中廣受歡迎。最...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20. PHP教學: 實作重置密碼流程

流程大致上是這樣:首先使用者忘記密碼了,所以要準備從登入頁連過去的忘記密碼頁 (forget),讓使用者填寫註冊時的 email ,這時候產出包含 token...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Angular Firebase 入門與實做] Day-17 Cloud Functions Cloud Storage Triggers

每日一句來源:Daily English A pessimist sees the difficulty in every opportunity; an o...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day 18] 解解題 Puzzle #5: Ms. Moneymany’s Mysterious Malware

今天來到了第五題的Puzzle #5: Ms. Moneymany’s Mysterious Malware,請大家先到題目網站下載封包檔(網址:http://...

鐵人賽 Data Technology DAY 18

技術 D3的比例尺

比例尺 在之前簡單圖表及長條圖中,對於高度的定義都是直接取資料的大小來當作高度,雖然非常的簡單、直接,但其實不是一個好的作法。 舉例來說有兩組資料 datase...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 3DCardLayout - 立體卡片佈局

這次做個橫向移動的卡片佈局。 3DCardLayout 如上面的動畫顯示,卡片可以左右滑動,當滑動經過 x 軸中央時,卡片會向左後方或者右後方凹折過去。...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
我每天都接一個API 系列 第 19

技術 [30apis] Day 18 : Trello API

Trello 是一個專案管理協作軟體,雖然好像說起來很複雜,但其實就是一個方便使用者創建各式各樣的清單的服務。即使不是資訊業的人,也能找到適合自己的 Trell...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day-27] (實作)User用戶(PUT與DELETE)

本文你將會學到 如何修改資料庫一筆用戶資料 如何刪除資料庫一筆用戶資料 使用Postman測試PUT與DELETE 前言 這篇文章是 User 的第二部份實...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 18

技術 [Day 18] Bazel 環境安裝

我們使用官方建議的apt方式來進行安裝,我們首先更新一下apt的資料來源 sudo apt-get update 下一步就把需要的jdk8給安裝好 sudo...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Vue.js 30天隨身包 系列 第 18

技術 Day18 - [Components] 插槽(Slot)

Vue的元件化系統,讓開發者在開發上可以很好維護,主要是因為元件都有各自的用途與模板,而上一篇也介紹過元件之間要如何去做組合溝通,那如果一個網站要放入很多的元件...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Laravel學習 系列 第 19

技術 LARAVEL學習 DAY 19 VUE.JS(三)

嗨起來!!! 整個團隊卡起來!!! LARAVEL學習 DAY 19 VUE.JS(三) 前言 略 正文 先把H*, world!的部分都砍了吧... 只是測試...

鐵人賽 Data Technology DAY 18
使用Python進行資料分析 系列 第 18

技術 [Day18]Numpy檔案輸入與輸出!

嗨,今天來到第18天了!今天來說說檔案的輸入與輸出吧,在Pandas中我們講過如何讀取檔案,在Numpy也能夠將資料輸出或輸入,今天來說明Binary格式和一般...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
專案學習的30天 系列 第 21

技術 Day21-提案書A

外話 為什麼掛病的點閱數高過我一般文章數量 主要目的 將客戶需求表轉化為一份具參考價值的文書 1.客戶資料→聯絡資訊 2.公司狀況→製成選擇和項目的增減 [是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
再戰軟體工程 系列 第 22

技術 『雞尾酒式的scrum』 -- 談台灣最常見的 WaterScrum

曾經參加過大師91 Chen的講座,他提到:『現在在外面做scrum教練已經很難了,原因有二,一是有很多人認為Scrum不適合我們,二則是其他還有更多人認為我們...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 18
tensorflow python 系列 第 18

技術 DAY18 建立layer函數

前言: 後面幾天我們將使用上篇文章說明的Mnist資料集,來進行手寫數字的辨識,再開始前先說明一下layer函數,因為之後的類神經網路會使用此方法。 程式開始:...

鐵人賽 Software Development DAY 18
30天Swift入門學習 系列 第 18

技術 iOS App 實作(14) CAShapeLayer 試玩

Description:前幾天看到工作室的夥伴用 CAShapeLayer 來畫了一個圓,讓我感到好奇於是去研究了一下它的功能。玩了一下發現不只能用來畫圓還能畫...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 碰撞檢測 [2]方形檢測

假設現在我們需要檢測兩方形物體是否有碰撞 概念如下:我們先定義出2個方形物體的原點以及高和闊 藍色方形我們稱方形A,左上角為其原點從原點按照高和闊的延伸,形成方...

鐵人賽 Software Development DAY 19
在Mac上開發.Net Core 系列 第 19

技術 Day - 19 從零開始(三)

繼上一篇,我們在mac上透過docker設定好我們的資料庫了 今天就來old school一下 從db first開始 只是這次是使用.Net Core 以及...

鐵人賽 Data Technology DAY 20

技術 【20】當老闆嘟著嘴問:前面幾天你展示了很多資料分析手法,但是公司很多人不會寫程試,你有辦法嗎?

我自己是工程師,所以當公司有不同需求時,大部分的時候我都能靠程式實作去完成任務,但是有些時候資料更新是連續的,每次業務或行銷團隊有需要時,如果每次都找你幫忙解析...