iT邦幫忙

2018鐵人賽相關文章
共有 6065 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Design Pattern] Retrospective 回顧

Retrospective 回顧 JB: 呼! 終於到尾聲啦! 可是...我們原本預期這30天可以完成30個需求(User Story),可是我們最後只完成了2...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
菜菜菜的前端學習日誌 系列 第 30

技術 簡單的視差滾動

菜菜菜的前端學習日誌 - Day30 最後一天 終於到了最後一天了,但是還是不能鬆懈呀 所以趕緊來發最後一篇文了 簡易視差滾動 今天最後一天了就來顧一下大家的眼...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 [Day 30] Wireshark總結篇

噹噹噹!今天是什麼日子?今天是鐵人賽最後一天!!!先來囉嗦一些之前沒提到的部分吧。 首先,經過了這麼多天的實作跟解題練習,不知道大家有沒有發現一件事,那就是Wi...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 29

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day 30

延續iOS App 開發 Day 29之內容 展開左側的 Localizable.strings,這時會看到有兩個多國語系檔案(英文、繁體中文) 在英文、繁體...

鐵人賽 Modern Web
Angular Material完全攻略 系列 第 31

技術 [Angular Material完全攻略]Angular CDK(隱藏版) - Coercion、Platform

今天我們來講兩個Angular CDK文件上沒有介紹,但很有機會使用到的 隱藏版 功能,分別是型別轉換(coercion)、平台偵測(platform)。 關...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 Whack A Mole Game

Day30 Whack A Mole Game 第30天時實作要做出打地鼠的遊戲。 首先在頁面有六個div地洞元素,地洞元素的::after偽元素設為背景url...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 28

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day 29

當使用者在設計一款App時,總需要因為使用者切換手機不同語言,產生不同文字內容敘述。 而在這最後2天iOS App開發教學決定教大家如何因應不同語系顯示不同內容...

鐵人賽 Modern Web
重新認識 JavaScript 系列 第 37

技術 重新認識 JavaScript 番外篇 (7) - 判斷式 (a == 1 && a == 2 && a == 3) 結果為 true ?

本系列文章已重新編修,並在加入部分 ES6 新篇章後集結成書,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝大家支持。 購書連結 https://www.tenlong....

鐵人賽 Modern Web DAY 30
一隻巨大的UI/UX菜鳥 系列 第 30

技術 【Day30】馬拉松最後一天,來介紹UI設計師的100天

其實小妹很驚訝自己居然有辦法堅持到這一天 很謝謝隊友們的互相幫助與加油打氣, 還有忘記發文的時候,晚上23:00從slack敲過來的提醒XD (真的是超感謝阿阿...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 27

技術 30 天上手 iOS App 開發 DAY 27

來介紹一下在 iOS11 所新增的 ARKit 今天主要是要做一個簡單的 AR 範例,可以在畫面中加入一個自己的所建立的物體 在 StoryBoard 先將畫面...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 QR code scanner and AVCaptureSession (二) ( Final )

終於到了這一天!! 昨天已經建立了 Input Devices ,今天就要把 scan Barcode 的功能加上 首先我們要建立一個 view來當作我們的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 30

技術 Node.js-Backend見聞錄(29):進階實作-關於爬蟲-以7–11店家資料為例

Node.js-Backend見聞錄(29):進階實作-關於爬蟲-以7–11店家資料為例 前言 Howard之前有在工作室分享爬蟲的議題,並舉出這個有趣的例子。...

鐵人賽 Security DAY 30
網路安全概述 系列 第 30

技術 epilogue: 「實體層攻擊」

前言 隨著鐵人賽進入尾聲,該是時間來講講一開始想要講的「實體層攻擊」了。 不過按照大家的慣例,最後一天,先寫自我介紹或感謝大家之類的廢文。 廢文 從一開始參加之...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - Instagram 串接 Facebook 登入(續)

經過團長指導之後,總算成功串接了!!!這裡想跟昨日實作過程中可能導致失敗的地方做些比較: 一開始是使用拉的方式將 Facebook framework imp...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Vue.js 30天隨身包 系列 第 30

技術 Day30 - [最終章] 回顧這一個月來的Vue.js

很快地今天是鐵人賽的第30天,還記得一個月前,我對於Vue.js完全就是一張白紙的狀態,什麼都不太了解的狀態下,鼓起勇氣跟著30天熱度的夥伴一起參加這個比賽,雖...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
激戰 ReactJS 30天 系列 第 30

技術 【Day30】 30天 一步一腳印

前一日碰到的問題 查看了幾次程式碼 也到網路上去找找有沒有類似狀況 最後 沒有重新渲染的最根本原因是 改變到原本的狀態資料而不是真正回傳一個新的狀態資料 看到這...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 [Bonus Day 11] 亞太電腦危機事件處理組織 APCERT

上一篇介紹了全國性的組織FIRST,那亞太區是不是也有類似的組織呢?沒錯!今天要介紹的就是亞太電腦危機事件處理組織(Asia Pacific Computer...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 26

技術 30 天上手 iOS App 開發 DAY 26

iOS 11 有許多新的 API 包含 CoreML , ARKit , CoreNFC 等 今天要來實作CoreNFC Support Devices iP...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 25

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day 25

使用手機很常需要輸入文字,這時候虛擬鍵盤就會從螢幕底部升上來,因而擋住部分介面。因為 iOS 並沒有自動調整介面,於是我們開發者每次就得自行處理,因為太常需要用...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
菜鳥前端奮鬥史(欸? 系列 第 30

技術 Day30 「鐵人賽的結束」 ─ 告解時間?

第三十天終於到來!隨著鐘聲敲響,今年(去年?)的鐵人賽也宣告結束。 當初真的很猶豫要不要參加這樣一個技術文章比賽 一來懷疑自己有沒有耐力連續三十天發表文章不中...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 30

技術 [Day 30] 介紹Android Neural Networks API(二)

Neural Networks API 執行過程 Neural Networks API通常不會直接在應用程式使用,而是使用比較高階的機器學習框架,然後框架再透...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day30]終聲-心得與分享

非常感謝有點進來觀看的朋友們, 不嫌棄不太會寫文章的我發的廢文, 在這最後的最後, 分享一點PHP的小資訊, 學會的基礎的PHP後, 我們可以開始學習PHP的框...

鐵人賽 Data Technology DAY 30
使用Python進行資料分析 系列 第 30

技術 [Day30]完結篇:模組儲存&總結!

今天終於到了最後一天了,我們之前提過機器學習的演算法,現在我們要說明如何將訓練的model儲存起來,這樣下次要使用時就可以不需要再再重新訓練一次: 程式碼 要將...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 24

技術 30 天上手 iOS App 開發 Day 24

在開發程式時,難免會遇到需要等待的程式碼,如下載進度,或者串接 Web Service 的服務,如果沒有一個等待的通知給使用者,會讓使用者有當機或者不好的使用經...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 # Kotlin android 30天開發不間斷 day 30.Android 補充篇 OOM(OUT OF MEM)Bitmap處理方式

本來想在這三天寫一個手機相簿的程式 但是後來都被OOM佔住了時間 昨天一天都卡在bitmap 今天也花了一整天的時間在看書 都在看OOM處裡方式 絕大部分的書與...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Swift 菜鳥的30天 系列 第 30

技術 Day-30 Swift 語法(26) - 最後の協定

協定類型的集合 協議可以用作儲存在集合比如數組或者字典中的類型,如同在協議作為類型。我們簡單的創建一個 AfuncProtocol 協定跟 Printer 的...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 23

技術 30 天上手 iOS App 開發 DAY 23

今天要來教大家做一個簡單的 loading 動畫 會使用到一些更進階的 CABasicAnimation 的用法 首先我們要先用 CAShapeLayer 畫一...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30 天上手 iOS App 開發 系列 第 22

技術 30 天上手 iOS App 開發 DAY 22

還記得之前有教過用 CAShapeLayer 畫圖嗎 現在我們要在上面加上動畫效果 今天先教大家一個簡單的曲線動畫 首先呢 我們要先宣告出我們的 layer 及...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Swift Day-30:API多頁面載入及參賽心得

從Day25到現在一直卡關到現在,多虧高人指點才知道應該怎麼做,原因就是在載入API時,沒有持續去append Array,當往上拉到最後一格時,就在進行pag...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30 - popover 進階用法

前言 終於回到我的訂購飲料 App,早在 Day13 - popover 教學 的文章我就很想在我的 App 加入這個功能,但是礙於 popover 只是一個呈...